« Poing magique » : différence entre les versions
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==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
[[Image:R2Rayman010.jpg|320px|thumb|right|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour | [[Image:R2Rayman010.jpg|320px|thumb|right|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour créer une boule d'énergie.]] | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie autre ses paumes, et de les utiliser comme projectile. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie autre ses paumes, et de les utiliser comme projectile. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. | ||
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Au début de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', [[Globox]] est enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il a avec lui un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]], qu'il donne au héros. Dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Lums]] permet à [[Rayman]] de se resservir en partie de son poing magique. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le [[Lums]] permet au héros de se resservir de son [[poing télescopique]]. Quoiqu'il en soit, dans les deux jeux, [[Rayman]] utilise le pouvoir qu'il a obtenu pour s'évader de [[l'Écumeur]] avec [[Globox]], en passant par un conduit de ventilation. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne retrouve l'usage du poing magique qu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]], grâce à un autre [[Lums d'argent]] de [[Ly]] donné par un [[Grand Mini]]. | Au début de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', [[Globox]] est enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il a avec lui un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]], qu'il donne au héros. Dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Lums]] permet à [[Rayman]] de se resservir en partie de son poing magique. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le [[Lums]] permet au héros de se resservir de son [[poing télescopique]]. Quoiqu'il en soit, dans les deux jeux, [[Rayman]] utilise le pouvoir qu'il a obtenu pour s'évader de [[l'Écumeur]] avec [[Globox]], en passant par un conduit de ventilation. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne retrouve l'usage du poing magique qu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]], grâce à un autre [[Lums d'argent]] de [[Ly]] donné par un [[Grand Mini]]. | ||
[[Image:PowerFistCharge.png|thumb|320px|right|[[Rayman]] prépare une boule d'énergie avec un [[poing de force]].]] | |||
Dans ''[[Rayman 2]]'', le poing magique de [[Rayman]] est amélioré à deux reprises. Une première fois dans [[la Clairière de la Fée]], où [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et qui augmente la puissance de ses boules d'énergie, qui passent de la couleur blanche à la couleur bleue. Dans [[la Canopée]], [[Globox]] donne à [[Rayman]] un nouveau [[Lums d'argent]] de [[Ly]], qui permet au héros de concentrer à nouveau l'énergie de son poing magique. La couleur des boules d'énergie vire alors du bleu au jaune. | Dans ''[[Rayman 2]]'', le poing magique de [[Rayman]] est amélioré à deux reprises. Une première fois dans [[la Clairière de la Fée]], où [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et qui augmente la puissance de ses boules d'énergie, qui passent de la couleur blanche à la couleur bleue. Dans [[la Canopée]], [[Globox]] donne à [[Rayman]] un nouveau [[Lums d'argent]] de [[Ly]], qui permet au héros de concentrer à nouveau l'énergie de son poing magique. La couleur des boules d'énergie vire alors du bleu au jaune. | ||