« Électoon » : différence entre les versions
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En plus de sauver les Électoons en brisant les [[cage]]s, on peut également en obtenir de deux autres manières dans ce jeu : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en parvenant à ramasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] dans un niveau, pour les échanger avec [[le Magicien]]. | En plus de sauver les Électoons en brisant les [[cage]]s, on peut également en obtenir de deux autres manières dans ce jeu : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en parvenant à ramasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] dans un niveau, pour les échanger avec [[le Magicien]]. | ||
Si [[Rayman]] parvient à libérer un certain nombre d'Électoons, il peut accéder aux niveaux des [[Coffrapatte]]s, où ils peuvent récupérer les [[ | Si [[Rayman]] parvient à libérer un certain nombre d'Électoons, il peut accéder aux niveaux des [[Coffrapatte]]s, où ils peuvent récupérer les [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]]. Mais avec assez d'Électoons, le héros peut aussi reconstituer les régions de [[la Croisée des Rêves]]. Les Électoons libérés rétablissent eux-mêmes les connexions entre les différentes parties des régions, et permettent à [[Rayman]] de passer de l'une à l'autre en faisant office de plates-formes. Ainsi, dans les niveaux des voies d'Électoons, on trouve de nombreux Électoons assemblés entre eux pour former des ponts, des tyroliennes et des [[balance]]s. Certains Électoons sont mêmes devenus énormes, comme s'ils avaient avalés de l'hélium, pour être utilisés comme ponts ou comme trampolines. | ||
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