« Le Désert des Knaarens » : différence entre les versions
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[[File:Le-Désert-des-Knaarens.jpg|thumb|left|320px|De nombreux ossements jonchent le désert]] | [[File:Le-Désert-des-Knaarens.jpg|thumb|left|320px|De nombreux ossements jonchent le désert]] | ||
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu'ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Ils atteignent alors un ravin rempli d'un liquide vert toxique, où [[Globox]] trouve un tonneau de jus de prune qu'[[André]] le force à boire, le faisant s'envoler. [[Rayman]] doit alors utiliser des boîtes d'[[Épicoptère]] pour atteindre un pont en pierre taillée où il doit combattre un [[Fantasnip Caporal]], puis un rebord où une boîte de [[Grappinocroc]] lui permet d'atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de [[Roquetpunch]] et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une [[cage]] où sont enfermés deux [[Grand Mini|Grands Minis]]. Puis, [[Rayman]] retourne en arrière vers une autre petite pièce troglodytique où l'attendent les [[Ptizêtre]]s. Ces derniers l'informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de [[Knaaren]]s. Ces créatures sont invincibles et [[Rayman]] doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un [[gong]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] s'enfuient alors, laissant une boîte de [[Pulvéropoing]] derrière eux, que [[Rayman]] utilise pour détruire la porte d'une autre cavité, gardée par un [[Fantasnip Caporal]]. [[Globox]], en état d'ébriété, l'attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s'effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds. | [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu'ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Ils atteignent alors un ravin rempli d'un liquide vert toxique, où [[Globox]] trouve un tonneau de [[jus de prune]] qu'[[André]] le force à boire, le faisant s'envoler. [[Rayman]] doit alors utiliser des boîtes d'[[Épicoptère]] pour atteindre un pont en pierre taillée où il doit combattre un [[Fantasnip Caporal]], puis un rebord où une boîte de [[Grappinocroc]] lui permet d'atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de [[Roquetpunch]] et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une [[cage]] où sont enfermés deux [[Grand Mini|Grands Minis]]. Puis, [[Rayman]] retourne en arrière vers une autre petite pièce troglodytique où l'attendent les [[Ptizêtre]]s. Ces derniers l'informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de [[Knaaren]]s. Ces créatures sont invincibles et [[Rayman]] doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un [[gong]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] s'enfuient alors, laissant une boîte de [[Pulvéropoing]] derrière eux, que [[Rayman]] utilise pour détruire la porte d'une autre cavité, gardée par un [[Fantasnip Caporal]]. [[Globox]], en état d'ébriété, l'attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s'effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds. | ||
[[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L'un d'entre-eux capture [[Globox]], tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[gong]]. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Ptizêtre]] enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord. | [[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L'un d'entre-eux capture [[Globox]], tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[gong]]. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Ptizêtre]] enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord. | ||
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À la surprise générale, [[Rayman]] parvient à triompher de [[Reflux]] qui, vidé de son énergie, s'effondre. Après le combat, [[Rayman]], [[Globox]] et tous les [[Knaaren]]s, dont [[Reflux]] et le roi [[Gumsi]], se rassemblent dans la salle du [[Leptys]]. [[Gumsi]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire, et lui rappelle que [[Reflux]] n'avait jamais connu la défaite. Terriblement déçu par son ancien champion, [[Gumsi]] le traite d'imbécile devant tout le monde. [[Reflux]] tente de dire quelque chose mais le roi lui ordonne de se taire. Le [[Knaaren]] assiste ensuite en silence à l'invocation du dieu [[Leptys]], qui donne à [[Rayman]] le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. | À la surprise générale, [[Rayman]] parvient à triompher de [[Reflux]] qui, vidé de son énergie, s'effondre. Après le combat, [[Rayman]], [[Globox]] et tous les [[Knaaren]]s, dont [[Reflux]] et le roi [[Gumsi]], se rassemblent dans la salle du [[Leptys]]. [[Gumsi]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire, et lui rappelle que [[Reflux]] n'avait jamais connu la défaite. Terriblement déçu par son ancien champion, [[Gumsi]] le traite d'imbécile devant tout le monde. [[Reflux]] tente de dire quelque chose mais le roi lui ordonne de se taire. Le [[Knaaren]] assiste ensuite en silence à l'invocation du dieu [[Leptys]], qui donne à [[Rayman]] le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. | ||
==Section 6 | ==Section 6== | ||
[[Rayman]] et [[Globox]], désormais libérés, sont attaqués par un [[Fantasnip Caporal]] dans une salle souterraine. | [[Rayman]] et [[Globox]], désormais libérés, sont attaqués par un [[Fantasnip Caporal]] dans une salle souterraine. Une fois ce dernier vaincu, [[Rayman]] utilise son pouvoir pour la première fois et transforme le [[Lums noir]] en [[Lums rouge]]. Un deuxième [[Fantasnip Caporal]] attaque, laissant derrière lui une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui permet à [[Rayman]] et [[Globox]] d'atteindre le couloir en hauteur menant à la sortie des tunnels. | ||
==Section 7== | |||
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent de l'autre côté du désert à la tombée de la nuit, cependant le sable est encore trop chaud et ils doivent à nouveau utiliser les ossements géants pour progresser. Ils sont attaqués par un [[Fantasnip Officier]] protégé par un [[Bracadabreur]], puis par deux [[Lavomatrix]], les premiers du jeu. Une fois ces derniers défaits, [[André]] force [[Globox]] à boire un tonneau de [[jus de prune]], le faisant s'envoler et éructer des bulles. Ces dernières permettent à [[Rayman]] de libérer des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] en hauteur, qui lui fournissent alors une boîte de [[Pulvéropoing]] qu'il utilise pour briser la porte menant à un tunnel décoré des gravure murales représentant des [[Knaaren]]s en fuite. | |||
[[Rayman]] atteint une zone ombragée où il est attaqué par quatre [[Jamboombeur]]s qu'il peut vaincre de deux manières : soit en se plaçant en bas de leurs échasses afin que les autres détruisent ces dernières avec leurs flasques explosives, soit en libérant un [[Grand Mini]] enfermé dans une [[cage]] qui lui fournit alors une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui peut également détruire les échasses. Si [[Rayman]] opte pour la première solution, le [[Grand Mini]] fera apparaître un [[pick-up]] vert à la place. Immédiatement après les [[Jamboombeur]]s, [[Rayman]] est à nouveau attaqué par quatre [[Aéroniflard]]s se plaçant les uns au-dessus des autres et devant être défaits un à un. Le dernier laisse derrière lui une boîte de [[Grappinocroc]], qui permet à [[Rayman]] d'utiliser un [[crochet volant]] et de passer de l'autre côté des caisses qui lui bloquaient le passage. Là, un [[Toupignard]] protégé par un [[Bracadabreur]] lui bloque le chemin et doit être repoussé dans un feu afin de pouvoir passer. Derrière le feu se trouve un passage secret contenant des [[pick-up]]s jaunes et rouges et un [[pick-up]] vert. [[Rayman]] emprunte alors un pont, de l'autre côté duquel l'attend [[Globox]], menant à l'entrée du cabinet. | |||
==Section 8== | |||
[[Rayman]] et [[Globox]] atteignent le cabinet de [[Garatta Ciatik]], le troisième guérisseur [[ptizêtre]]. Quatre [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] s'y trouvent, séparés de [[Rayman]] par un fossé, et ce dernier peut utiliser les interrupteurs au sol pour déclencher un mécanisme de défense qui les écrase. Il est cependant également possible de les défaire depuis le fossé. Une fois les [[Hoodlum]]s vaincus, une plate-forme s'élève dans le fossé, permettant de rejoindre l'autre côté. Un passage secret se trouve derrière cette plate-forme et mène à de nombreux [[pick-up]]s jaunes et rouges et à un [[pick-up]] vert. | |||
[[Rayman]] entre alors dans le cabinet par la sphère présente au milieu de la pièce. [[Globox]] refuse à nouveau de le suivre mais, mais une main mécanique l'attrape et l'amène dans le cabinet. | |||
==Cinématique== | |||
[[Garatta Ciatik]], pour faire sortir [[André]] du cerveau de [[Globox]], appelle ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], et ensemble, ils jouent un air de musique classique. C'est [[Garatta Ciatik|Garatta]] qui dirige la mélodie, en utilisant son aiguille comme une baguette de chef d'orchestre. Finalement, [[André]] sort du corps de [[Globox]], ne pouvant plus supporter la musique. Il s'enfuit avant que les docteurs ou [[Rayman]] n'aient pu l'attraper. [[Garatta Ciatik]] et [[Otto Psi]] sont inquiets : jusqu'alors prisonnier du ventre de [[Globox]], [[André]] n'a pas pu agrandir son armée de [[Hoodlum]]s, en s'en prenant aux [[Lums rouge]]s ou au [[Cœur du Monde]]. Du coup, ses troupes ont été très affaiblies par les actions de [[Rayman]]. Maintenant qu'il est en liberté, [[André]] va sûrement tenter de trouver une nouvelle façon d'obtenir de l'énergie pour recréer des [[Lums noir]]s et poursuivre sa conquête de [[la Croisée des Rêves]]. | |||
==Dialogues== | ==Dialogues== | ||
*Dialogue entre les deux Ptizêtres : | *Dialogue entre les deux Ptizêtres : | ||
:-Hé gros pif si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains! | :-Hé gros pif, si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains ! | ||
:-Mais t'es pas bien les souterrains grouillent de Knaarens et ces monstres sont INVINCIBLES ! | :-Mais t'es pas bien, les souterrains grouillent de Knaarens et ces monstres sont INVINCIBLES ! | ||
:-Ouais! | :-Ouais ! Et t'as une meilleure idée ?! | ||
:-Un peu mon neveu ! ( | :-Un peu mon neveu ! (il disparaît) | ||
:-Bon écoute moi bien gros pif ! Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends!? JAMAIS! | :-Bon écoute-moi bien gros pif ! Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends !? JAMAIS ! S'ils te posent la griffe dessus t'es mort ! Heureux d'avoir fait ta connaissance ! | ||
*Citations Knaaren | *Citations Knaaren | ||
**Dérouler ses intestins!Dérouler ses intestins! | **Dérouler ses intestins ! Dérouler ses intestins ! | ||
**Laissez le courir viande meilleure avec du sel ! | **Laissez-le courir, viande meilleure avec du sel ! | ||
**Le retourner comme un gant !Le retourner comme un gant ! | **Le retourner comme un gant ! Le retourner comme un gant ! | ||
**Sucer les yeux ! | **Sucer les yeux ! | ||
**Cerveau!Cerveau frais! Cerveau!Cerveau frais! | **Cerveau ! Cerveau frais ! Cerveau ! Cerveau frais ! | ||
**Le tuer lentement! | **Le tuer lentement ! | ||
**Arracher les ongles ! | **Arracher les ongles ! | ||
**L'odeur de sa viande! | **L'odeur de sa viande ! | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||