« Rayman CP » : différence entre les versions
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*Le cartable : Il permet de retourner dans la rue quand on se trouve dans la gare. | *Le cartable : Il permet de retourner dans la rue quand on se trouve dans la gare. | ||
*La loupe : Elle permet d'accéder à l'écran du bilan, qui montre la progression du joueur. Une musique du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] peut y être entendue ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/22%20-%20Blazing%20Brass.mp3 ''Blazing Brass'']). Cet écran permet aussi d'accéder au Coin des Parents, qui explique comment a été réalisé et conçu le CD-ROM d'un point de vue pédagogique et éducatif. | *La loupe : Elle permet d'accéder à l'écran du bilan, qui montre la progression du joueur. Une musique du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] peut y être entendue ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/22%20-%20Blazing%20Brass.mp3 ''Blazing Brass'']). Cet écran permet aussi d'accéder au Coin des Parents, qui explique comment a été réalisé et conçu le CD-ROM d'un point de vue pédagogique et éducatif. | ||
*La porte : Elle permet | *La porte : Elle permet de quitter le CD-ROM et d'enregistrer sa progression. | ||
Tout au long du CD-ROM, le joueur est encouragé par [[Rayman]] et gagne des récompenses concrètes, motivantes et progressives : | Tout au long du CD-ROM, le joueur est encouragé par [[Rayman]] et gagne des récompenses concrètes, motivantes et progressives : | ||