« Gongs Célestes » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Gongs Célestes''' est le troisième niveau du [[Ciel Chromatique]], le deuxième monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. C'est un des niveaux les plus courts du jeu, composé de deux parties seulement.
'''Gongs Célestes''' est le troisième niveau du [[Ciel Chromatique]], le deuxième monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. C'est un des niveaux les plus courts du jeu, composé de deux parties seulement.
__NOTOC__
__NOTOC__
[[Image:MoineBongosHaut.png|thumb|316px|right|Les [[moine]]s sont des alliés utiles]]
==Partie 1==
==Partie 1==
[[Image:MoineBongosHaut.png|thumb|316px|Les [[moine]]s sont des alliés utiles.]]


Dans cette section, on trouve de nombreux [[moine]]s, qui manient des [[bongo]]s ou des boules de cristal sur lesquels [[Rayman]] peut sauter pour progresser.  
Dans cette section, on trouve de nombreux [[moine]]s, qui manient des [[bongo]]s ou des boules de cristal sur lesquels [[Rayman]] peut sauter pour progresser.  


[[Image:MapMU3-1PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapMU3-1PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapMU3-1PS.jpg|700px|Version PS]]
[[Image:MapMU3-1PS.jpg|700px|Version PS]]
[[Image:GongsPoursuite.png|thumb|320px|left|[[Rayman]] est poursuivi par une force létale et invisible]]


==Partie 2==
==Partie 2==
[[Image:GongsPoursuite.png|thumb|320px|[[Rayman]] est poursuivi par une force létale et invisible.]]


[[Rayman]] se retrouve dans une zone aérienne avec de nombreux nuages géants, où il neige en permanence. De dangereux [[yeux éclair]] se trouvent dans cet endroit. [[Rayman]] doit aller jusqu'à la fin de la section sans s'arrêter, car une force invisible le tue s'il se fait rattraper par le scrolling de l'écran.
[[Rayman]] se retrouve dans une zone aérienne avec de nombreux nuages géants, où il neige en permanence. De dangereux [[yeux éclair]] se trouvent dans cet endroit. [[Rayman]] doit aller jusqu'à la fin de la section sans s'arrêter, car une force invisible le tue s'il se fait rattraper par le scrolling de l'écran.


[[Image:MapMU3-2PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapMU3-2PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapMU3-2PS.jpg|700px|Version PS]]
[[Image:MapMU3-2PS.jpg|700px|Version PS]]