« Pirate Lunette » : différence entre les versions

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Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.


Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie tout un régiment de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.
Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie un bataillon de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.


Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un canon laser, qu'il faut activer grâce à des machines installées dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le canon laser est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le canon. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le canon hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un canon laser, qu'il faut activer grâce à des machines installées dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le canon laser est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le canon. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le canon hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.