« Sylve Fraîche » : différence entre les versions
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Plus loin, [[Rayman]] grimpe entre deux parois pour atteindre la bordure de la Sylve Fraîche. Il y trouve des ruines, où une [[cage]] est accrochée. En la brisant, il libère quatre [[Grand Mini|Grands Minis]], qui se disputent une couronne. Une fois calmés, ils apprennent au héros que [[Ly]] a été amenée dans [[la Clairière de la Fée]]. Pour s'y rendre, [[Rayman]] doit utiliser [[la Voie des Portes]], qui permet de se rendre dans toutes les régions de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] a ramassé les cinq [[Lums jaune]]s répartis dans la Sylve Fraîche, les [[Ptizêtre]]s lui ouvrent une [[porte magique]] pour lui permettre de quitter le niveau et de rejoindre [[la Voie des Portes]]. | Plus loin, [[Rayman]] grimpe entre deux parois pour atteindre la bordure de la Sylve Fraîche. Il y trouve des ruines, où une [[cage]] est accrochée. En la brisant, il libère quatre [[Grand Mini|Grands Minis]], qui se disputent une couronne. Une fois calmés, ils apprennent au héros que [[Ly]] a été amenée dans [[la Clairière de la Fée]]. Pour s'y rendre, [[Rayman]] doit utiliser [[la Voie des Portes]], qui permet de se rendre dans toutes les régions de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] a ramassé les cinq [[Lums jaune]]s répartis dans la Sylve Fraîche, les [[Ptizêtre]]s lui ouvrent une [[porte magique]] pour lui permettre de quitter le niveau et de rejoindre [[la Voie des Portes]]. | ||
[[Image:R2_PC_SylveFraîche.jpg | <table> | ||
[[Image:BzzitRayman2.jpg|thumb|320px | <td valign="top">[[Image:R2_Loading _Woods.png|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:R2_PC_SylveFraîche.jpg|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche dans [[la Voie des Portes]].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:BzzitRayman2.jpg|thumb|320px|Quelques [[moustique]]s apparaissent dans la Sylve Fraîche.]]</td> | |||
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==Version Dreamcast== | ==Version Dreamcast== | ||
[[Image:The Isle of Doors DC 01 The Woods of Light.jpg|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche sur [[l'Île des Portes]]]] | [[Image:The Isle of Doors DC 01 The Woods of Light.jpg|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche sur [[l'Île des Portes]].]] | ||
La Sylve Fraîche de la version Dreamcast est identique à celle qui apparait dans la version originale, sur PC et Nintendo 64. Mais elle a été améliorée graphiquement. On le remarque aussi la présence plus importante de [[Popolopoï]] et de [[moustique]]s. | La Sylve Fraîche de la version Dreamcast est identique à celle qui apparait dans la version originale, sur PC et Nintendo 64. Mais elle a été améliorée graphiquement. On le remarque aussi la présence plus importante de [[Popolopoï]] et de [[moustique]]s. | ||
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L'autre changement remarquable dans la version Dreamcast est le fait que [[la Voie des Portes]] a été remplacée par [[l'Île des Portes]], que le héros découvre après sa visite de la Sylve Fraîche. | L'autre changement remarquable dans la version Dreamcast est le fait que [[la Voie des Portes]] a été remplacée par [[l'Île des Portes]], que le héros découvre après sa visite de la Sylve Fraîche. | ||
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<td valign="top">[[Image:TheWoodsOfLightButterfliesDC.jpg|thumb|320px|De nombreux [[Popolopoï]] apparaissent dans la version Dreamcast.]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:TheWoodsOfLightButterfliesDC.jpg|thumb | <td valign="top">[[Image:ExtraPurpleLum.jpg|thumb|320px|Ce [[Lums violet]] permet à [[Rayman]] d'atteindre [[le Village des Globox]].]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:ExtraPurpleLum.jpg|thumb | <td valign="top">[[Image:GloboxVillage.jpg|thumb|320px|[[Le Village des Globox]], un lieu secret caché dans la Sylve Fraîche.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:GloboxVillage.jpg|thumb | |||
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==Version PlayStation== | ==Version PlayStation== | ||
[[Image:The Hall of Doors PS1 01 The Clearing.jpg|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche dans [[la Voie des Portes]]]] | [[Image:The Hall of Doors PS1 01 The Clearing.jpg|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant à la Sylve Fraîche dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
Sur PlayStation, la structure de la Sylve Fraîche a été entièrement réorganisée, mais la progression de [[Rayman]] dans le niveau reste la même. On remarque aussi que la cascade au début du niveau est totalement différente, que le ponton en bois qui se trouvait près de la chute d'eau a été enlevé, tout comme la trappe permettant de passer de la première zone à la vallée, et qu'à la fin du niveau, les deux parois rapprochées ont été remplacées par des piliers en pierre et une échelle de corde. Les [[moustique]]s n'apparaissent pas, tout comme [[Murfy]]. Les conseils des [[Pierre de pensée|pierres de pensées]] sont énoncés par la fée [[Ly]]. | Sur PlayStation, la structure de la Sylve Fraîche a été entièrement réorganisée, mais la progression de [[Rayman]] dans le niveau reste la même. On remarque aussi que la cascade au début du niveau est totalement différente, que le ponton en bois qui se trouvait près de la chute d'eau a été enlevé, tout comme la trappe permettant de passer de la première zone à la vallée, et qu'à la fin du niveau, les deux parois rapprochées ont été remplacées par des piliers en pierre et une échelle de corde. Les [[moustique]]s n'apparaissent pas, tout comme [[Murfy]]. Les conseils des [[Pierre de pensée|pierres de pensées]] sont énoncés par la fée [[Ly]]. | ||
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On peut remarquer une autre différence dans la version PlayStation, très subtile : Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] n'arrêtent pas de pleurer dans la cinématique où ils apparaissent. | On peut remarquer une autre différence dans la version PlayStation, très subtile : Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] n'arrêtent pas de pleurer dans la cinématique où ils apparaissent. | ||
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<td valign="top">[[Image:TheClearingWaterfall.jpg|thumb|320px|La cascade au début du niveau]]</td> | |||
[[Image:TheClearingWaterfall.jpg | <td valign="top">[[Image:TheClearingBabyGloboxes.jpg|thumb|320px|Les trois [[Bébé Globox|Bébés Globox]] en train de pleurer]]</td> | ||
[[Image:TheClearingBabyGloboxes.jpg | </table> | ||
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==Version PlayStation 2== | ==Version PlayStation 2== | ||
[[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|left|Au lieu d'un [[Lums jaune]], [[Rayman]] libère un [[Familier]] dans la première [[cage]]]] | [[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|left|Au lieu d'un [[Lums jaune]], [[Rayman]] libère un [[Familier]] dans la première [[cage]].]] | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la Sylve Fraîche ne peut être visitée qu'une seule fois. Elle n'est reliée à aucun des trois hubs du jeu, contrairement aux autres niveaux. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la Sylve Fraîche ne peut être visitée qu'une seule fois. Elle n'est reliée à aucun des trois hubs du jeu, contrairement aux autres niveaux. | ||