« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 43 : Ligne 43 :
Dans ces deux jeux, les Vaisseaux Pirates réapparaissent avec un nouvel aspect et de nouveaux propriétaires. Ils ont désormais un ballon d'air chaud à la place de la voile, rappelant les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]'', une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des canons visibles et un safran à la poupe. Ils sont utilisés par les [[Lividstone]]s. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice. Le terme de Vaisseau Pirate n'est jamais employé. ''[[Rayman Jungle Run]]'' appelle ces navires volants '''Bateaux pirates'''.
Dans ces deux jeux, les Vaisseaux Pirates réapparaissent avec un nouvel aspect et de nouveaux propriétaires. Ils ont désormais un ballon d'air chaud à la place de la voile, rappelant les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]'', une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des canons visibles et un safran à la poupe. Ils sont utilisés par les [[Lividstone]]s. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice. Le terme de Vaisseau Pirate n'est jamais employé. ''[[Rayman Jungle Run]]'' appelle ces navires volants '''Bateaux pirates'''.


Dans les niveaux [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]] et [[Glou Glou]], un bateau pirate suit [[Rayman]] pendant un bon moment, en lui envoyant des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier la fée [[Dora Dodemer]] dans sa gueule saute sur le pont du bateau pirate à un certain moment, et y reste quelques temps avant d'en redescendre. Dans [[Le trésor du pirate !]] le [[Coffrapatte]] poursuivit par [[Rayman]] se réfugie quelques minutes sur le pont du bateau pirate, avant d'en sauter.
Dans les niveaux [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]] et [[Glou Glou]], un bateau pirate suit le joueur pendant un bon moment, en lui envoyant des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier la fée [[Dora Dodemer]] dans sa gueule saute sur le pont du bateau pirate à un certain moment, et y reste quelques temps avant d'en redescendre. Dans [[Le trésor du pirate !]] le [[Coffrapatte]] poursuivi par le joueur se réfugie quelques minutes sur le pont du bateau pirate, avant d'en sauter.


Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] un bateau pirate apparait également. Il tente d'empêcher [[Rayman]] d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant plusieurs [[Bombe volante|bombes volantes]].
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] un bateau pirate apparait également. Il tente d'empêcher le joueur d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant plusieurs [[Bombe volante|bombes volantes]].


Dans [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper à [[Rayman]], qui est à sa poursuite. Le héros grimpe sur un [[moustique]] pour le rattraper. A bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s, un qui fait avancer le navire et deux sur le pont, et un [[Chasseur]], qui tire des missiles à tête chercheuse sur le héros depuis la trappe au-dessus de la cabine. Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : Il finit par s'écraser contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Celui-ci explose, détruisant l'aéronef par la même occasion.  
Dans [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper au joueur, qui est à sa poursuite. Le héros grimpe sur un [[moustique]] pour le rattraper. A bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s, un qui fait avancer le navire et deux sur le pont, et un [[Chasseur]], qui tire des missiles à tête chercheuse sur le héros depuis la trappe au-dessus de la cabine. Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : Il finit par s'écraser contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Celui-ci explose, détruisant l'aéronef par la même occasion.  


La présence de Vaisseaux Pirates dans [[la Croisée des Rêves]] après les évènements de ''[[Rayman 2]]'' est plutôt étrange. Mais on sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Il est possible que les [[Lividstone]]s en aient récupérés et retapés, pour pouvoir les utiliser à leur propre compte. Il est également possible qu'ils les aient fabriqués eux-mêmes.
La présence de Vaisseaux Pirates dans [[la Croisée des Rêves]] après les évènements de ''[[Rayman 2]]'' est plutôt étrange. Mais on sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Il est possible que les [[Lividstone]]s en aient récupérés et retapés, pour pouvoir les utiliser à leur propre compte. Il est également possible qu'ils les aient fabriqués eux-mêmes.
Ligne 55 : Ligne 55 :
[[Image:RJR-6-7.png|thumb|320px|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]
[[Image:RJR-6-7.png|thumb|320px|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]


Dans ce jeu hors-série, un bateau pirate apparait dans les niveaux '''Boum ! Boum !''' et '''Encore toi !''' du monde '''Bateau pirate'''. Il pourchasse [[Rayman]] jusqu'à la fin des niveaux en le bombardant copieusement. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ce jeu hors-série, un bateau pirate apparait dans les niveaux '''Boum ! Boum !''' et '''Encore toi !''' du monde '''Bateau pirate'''. Il pourchasse le joueur jusqu'à la fin des niveaux en le bombardant copieusement. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.


{{Robots-Pirates}}
{{Robots-Pirates}}