« Rayman Forever » : différence entre les versions

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===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===
===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===


Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoet, chef de l'équipe de game design.  
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  


[[Image:Rayforeve.gif|thumb|right|316px|Le menu principal de ''Rayman Forever'' en anglais.]]
[[Image:Rayforeve.gif|thumb|right|316px|Le menu principal de ''Rayman Forever'' en anglais.]]