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{{citation|text=Petite boule de poils noirs teigneuse, André passe la plupart du jeu dans l'estomac de [[Globox]] qui l'a avalé. A la tête de son armée [[Hoodlum]]s, il veut non seulement conquérir le monde mais aussi recouvrir l'univers de champs de [[prune]]s pour produire des quantités gargantuesques de sa boisson préférée : le [[jus de prune]] !|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Petite boule de poils noirs teigneuse, André passe la plupart du jeu dans l'estomac de [[Globox]] qui l'a avalé. A la tête de son armée [[Hoodlums]], il veut non seulement conquérir le monde mais aussi recouvrir l'univers de champs de [[prune]]s pour produire des quantités gargantuesques de sa boisson préférée : le [[jus de prune]] !|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


{{citation|text=Grand méchant vicieux et hystérique, André passe la plupart du jeu enfermé dans le ventre de [[Globox]], qui l'a avalé. André est si tordu qu'il l'oblige à boire du [[jus de prune]], ce qui rend notre pauvre ami complètement incontrôlable.|sign=Manuel<ref>Manuel de ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', http://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Manual_FR.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Grand méchant vicieux et hystérique, André passe la plupart du jeu enfermé dans le ventre de [[Globox]], qui l'a avalé. André est si tordu qu'il l'oblige à boire du [[jus de prune]], ce qui rend notre pauvre ami complètement incontrôlable.|sign=Manuel<ref>Manuel de ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', http://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Manual_FR.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
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André se lance aussitôt à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Sa première action est de parcourir la forêt où il est apparu pour créer des semblables, en transformant tous les [[Lums rouge]]s qu'il croise d'un simple toucher. Il se retrouve bientôt avec une nuée sous ses ordres. Cependant, il ne peut rien faire avec car les [[Lums noir]]s trop petits et chétifs pour pouvoir se battre convenablement. Pour régler ce problème, il envoie ses semblables voler des poils d'animaux qui serviront à confectionner des costumes de combat. Leur première victime est un [[Flabard]], qui parcourait la forêt avec des [[Feuillu]]s et [[Murfy]]. André est le premier à revêtir un costume, et donc le premier [[Lums noir]] à devenir un [[Hoodlum]]. Sous sa nouvelle forme de [[Fantasnip Caporal]], il repère [[Murfy]] caché derrière un [[champignon]]. Décidant d'en faire sa première victime, il le prend en chasse. [[Murfy]] s'enfuit dans les profondeurs de la forêt, et finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]]. Ce dernier se réveille et, en voyant André venir dans sa direction, court se réfugier dans un arbre. [[Murfy]] essaye de réveiller [[Rayman]], sans succès. [[Globox]] tente de hisser le héros dans son arbre, mais n'arrive qu'à lui arracher les mains. André étant trop proche désormais, [[Globox]] se sauve et [[Murfy]] emporte [[Rayman]] dans les airs, en le tenant par les cheveux. André vise le duo pour l'empêcher de fuir, mais rate son tir.  
André se lance aussitôt à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Sa première action est de parcourir la forêt où il est apparu pour créer des semblables, en transformant tous les [[Lums rouge]]s qu'il croise d'un simple toucher. Il se retrouve bientôt avec une nuée sous ses ordres. Cependant, il ne peut rien faire avec car les [[Lums noir]]s trop petits et chétifs pour pouvoir se battre convenablement. Pour régler ce problème, il envoie ses semblables voler des poils d'animaux qui serviront à confectionner des costumes de combat. Leur première victime est un [[Flabard]], qui parcourait la forêt avec des [[Feuillu]]s et [[Murfy]]. André est le premier à revêtir un costume, et donc le premier [[Lums noir]] à devenir un [[Hoodlum]]. Sous sa nouvelle forme de [[Fantasnip Caporal]], il repère [[Murfy]] caché derrière un [[champignon]]. Décidant d'en faire sa première victime, il le prend en chasse. [[Murfy]] s'enfuit dans les profondeurs de la forêt, et finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]]. Ce dernier se réveille et, en voyant André venir dans sa direction, court se réfugier dans un arbre. [[Murfy]] essaye de réveiller [[Rayman]], sans succès. [[Globox]] tente de hisser le héros dans son arbre, mais n'arrive qu'à lui arracher les mains. André étant trop proche désormais, [[Globox]] se sauve et [[Murfy]] emporte [[Rayman]] dans les airs, en le tenant par les cheveux. André vise le duo pour l'empêcher de fuir, mais rate son tir.  


Un peu plus tard, André, toujours dans son costume de [[Fantasnip Caporal]], attaque [[le Concile des Fées]], accompagné de deux [[Hallebaffier]]s. Il arrive en [[zeppelin Hoodlum]] et profite du trou fait par [[Globox]] dans la porte d'entrée de l'édifice pour entrer. [[Rayman]], qui a récupéré ses [[poing]]s et a été informé de la situation par [[Murfy]], poursuit André et parvient vite à le rattraper. En voyant le héros, le [[Lums noir]] lève un pont pour l'empêche d'aller plus loin. [[Murfy]] se précipite sur lui et essaye de lui arracher son fusil des mains. André lutte, mais [[Murfy]] tient bon, le temps que [[Rayman]] attaque avec ses [[poing]]s. Sous les coups du héros, le costume de [[Fantasnip Caporal]] ne tient pas longtemps et est vite détruit. A découvert, André vient face à [[Rayman]] et lui révèle qu'il compte transformer l'énergie du [[Cœur du Monde]] en [[Hoodlum]]s. Lorsque ce sera fait, il promet de revenir s'occuper de lui. Il prend ensuite la fuite, pour trouver le Cœur. Lorsque le costume d'André a disparu, il a laissé tomber la boite de [[lessive laser]] [[Cyclotorgnole]] qu'il transportait. [[Rayman]] se rend compte qu'il peut s'en servir et l'utilise pour continuer la poursuite.  
Un peu plus tard, André, toujours dans son costume de [[Fantasnip Caporal]], attaque [[le Concile des Fées]], accompagné de deux [[Hallebaffier]]s. Il arrive en [[zeppelin Hoodlum]] et profite du trou fait par [[Globox]] dans la porte d'entrée de l'édifice pour entrer. [[Rayman]], qui a récupéré ses [[poing]]s et a été informé de la situation par [[Murfy]], poursuit André et parvient vite à le rattraper. En voyant le héros, le [[Lums noir]] lève un pont pour l'empêche d'aller plus loin. [[Murfy]] se précipite sur lui et essaye de lui arracher son fusil des mains. André lutte, mais [[Murfy]] tient bon, le temps que [[Rayman]] attaque avec ses [[poing]]s. Sous les coups du héros, le costume de [[Fantasnip Caporal]] ne tient pas longtemps et est vite détruit. A découvert, André vient face à [[Rayman]] et lui révèle qu'il compte transformer l'énergie du [[Cœur du Monde]] en [[Hoodlums]]. Lorsque ce sera fait, il promet de revenir s'occuper de lui. Il prend ensuite la fuite, pour trouver le Cœur. Lorsque le costume d'André a disparu, il a laissé tomber la boite de [[lessive laser]] [[Cyclotorgnole]] qu'il transportait. [[Rayman]] se rend compte qu'il peut s'en servir et l'utilise pour continuer la poursuite.  


[[Rayman]] et [[Murfy]] rattrapent une nouvelle fois André dans une salle où dorment des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]]. Le [[Lums noir]] malmène une [[Ludiv]], avant de se cacher dans une maison de [[fée]]. [[Rayman]] parvient néanmoins à le débusquer, l'obligeant à fuir de nouveau. Il frappe une autre [[Ludiv]] et sort de la pièce. Peu de temps après, il arrive devant le couloir qui mène à la salle du Cœur. [[Rayman]] et [[Murfy]] ne sont pas arrivés assez vite pour l'empêcher de passer. Le dernier obstacle qui lui barre la route est [[Globox]]. André, impatient d'atteindre son but, fonce sur [[Globox]] à toute vitesse, prêt à l'écarter de son chemin. Le problème, c'est que [[Globox]] hurle de terreur en voyant le [[Lums noir]]. Aussi, lorsqu'André lui rentre dedans, il se fait avaler.  
[[Rayman]] et [[Murfy]] rattrapent une nouvelle fois André dans une salle où dorment des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]]. Le [[Lums noir]] malmène une [[Ludiv]], avant de se cacher dans une maison de [[fée]]. [[Rayman]] parvient néanmoins à le débusquer, l'obligeant à fuir de nouveau. Il frappe une autre [[Ludiv]] et sort de la pièce. Peu de temps après, il arrive devant le couloir qui mène à la salle du Cœur. [[Rayman]] et [[Murfy]] ne sont pas arrivés assez vite pour l'empêcher de passer. Le dernier obstacle qui lui barre la route est [[Globox]]. André, impatient d'atteindre son but, fonce sur [[Globox]] à toute vitesse, prêt à l'écarter de son chemin. Le problème, c'est que [[Globox]] hurle de terreur en voyant le [[Lums noir]]. Aussi, lorsqu'André lui rentre dedans, il se fait avaler.  
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Au cours du voyage, André, assoiffé à plusieurs reprises, force [[Globox]] à boire tout le contenu d'un [[tonneau]] de [[jus de prune]], la boisson favorite des [[Lums noir]]s, pour se désaltérer.  
Au cours du voyage, André, assoiffé à plusieurs reprises, force [[Globox]] à boire tout le contenu d'un [[tonneau]] de [[jus de prune]], la boisson favorite des [[Lums noir]]s, pour se désaltérer.  


Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent aux abords de [[la Forêt de Claire-Feuille]], André les prévient qu'ils n'arriveront pas jusque chez le [[guérisseur]]. Ses [[Hoodlum]]s, déterminés à récupérer leur chef, les arrêteront avant. Et en effet, de nombreux soldats essayent de tuer [[Rayman]] et [[Globox]] dans la forêt, notamment le pilote du [[Master Kaag]], sur lequel André avait beaucoup d'espoir mais qui se fait battre à plates coutures. Lorsque [[Rayman]] apprend à se servir du [[Roquetpunch]] sur des cibles, André se moque de lui s'il fait exploser un missile à côté. Au cabinet de la forêt, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Otto Psi]] tente de faire sortir André du corps de [[Globox]] en se servant du bras de ce dernier comme d'une guitare électrique. Le [[Lums noir]], vite agacé, se réfugie dans une autre partie du ventre pour échapper au vacarme. Otto ne pouvant plus rien faire, il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller rendre visite à un confrère spécialiste du ventre, qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].
Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent aux abords de [[la Forêt de Claire-Feuille]], André les prévient qu'ils n'arriveront pas jusque chez le [[guérisseur]]. Ses [[Hoodlums]], déterminés à récupérer leur chef, les arrêteront avant. Et en effet, de nombreux soldats essayent de tuer [[Rayman]] et [[Globox]] dans la forêt, notamment le pilote du [[Master Kaag]], sur lequel André avait beaucoup d'espoir mais qui se fait battre à plates coutures. Lorsque [[Rayman]] apprend à se servir du [[Roquetpunch]] sur des cibles, André se moque de lui s'il fait exploser un missile à côté. Au cabinet de la forêt, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Otto Psi]] tente de faire sortir André du corps de [[Globox]] en se servant du bras de ce dernier comme d'une guitare électrique. Le [[Lums noir]], vite agacé, se réfugie dans une autre partie du ventre pour échapper au vacarme. Otto ne pouvant plus rien faire, il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller rendre visite à un confrère spécialiste du ventre, qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].


[[Image:Andre in game appearance R3.JPG|thumb|320px|André à la fin de ''[[Rayman 3]]''.]]
[[Image:Andre in game appearance R3.JPG|thumb|320px|André à la fin de ''[[Rayman 3]]''.]]
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Après la traversée de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et le combat contre [[Céloche]], sur laquelle André comptait pour terrasser [[Rayman]], ce dernier et [[Globox]] atteignent le cabinet du [[guérisseur Ptizêtre]] [[Roméo Patti]], qui tente de faire sortir André en se servant du corps de [[Globox]] comme de percussions. Mais sa méthode échoue, car le [[Lums noir]] échappe à la musique en se réfugiant dans la boite crânienne de [[Globox]], à côté du cerveau. André est d'ailleurs fasciné par la taille de ce dernier, proche de celle noix. Roméo ne pouvant localiser André, il demande à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère spécialiste du vide, qui vit dans [[le Désert des Knaarens]].
Après la traversée de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et le combat contre [[Céloche]], sur laquelle André comptait pour terrasser [[Rayman]], ce dernier et [[Globox]] atteignent le cabinet du [[guérisseur Ptizêtre]] [[Roméo Patti]], qui tente de faire sortir André en se servant du corps de [[Globox]] comme de percussions. Mais sa méthode échoue, car le [[Lums noir]] échappe à la musique en se réfugiant dans la boite crânienne de [[Globox]], à côté du cerveau. André est d'ailleurs fasciné par la taille de ce dernier, proche de celle noix. Roméo ne pouvant localiser André, il demande à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère spécialiste du vide, qui vit dans [[le Désert des Knaarens]].


Dans [[le Désert des Knaarens]], André est témoin du combat entre [[Rayman]] et [[Reflux]], et constate avec horreur que le pouvoir que le dieu [[Leptys]] a conféré au héros lui permet de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. A la sortie des souterrains [[Knaaren]]s, il jubile devant le combat qui oppose [[Rayman]] à deux [[Lavomatrix]], assuré que ces deux redoutables [[Hoodlum]]s remporteront la victoire. Malheureusement pour lui, le héros parvient à triompher de ces ennemis. Dans le cabinet installé au bout du désert, [[Globox]] consulte le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]]. Ce dernier convoque ses confrères Otto et Roméo, et orchestre un morceau de musique classique qu'ils performent sur le corps de [[Globox]]. Cette fois, André ne tient plus et sort par la bouche de [[Globox]]. Pour éviter que [[Rayman]] n'utilise sa [[grimace]] sur lui, il quitte le cabinet en quatrième vitesse.  
Dans [[le Désert des Knaarens]], André est témoin du combat entre [[Rayman]] et [[Reflux]], et constate avec horreur que le pouvoir que le dieu [[Leptys]] a conféré au héros lui permet de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. A la sortie des souterrains [[Knaaren]]s, il jubile devant le combat qui oppose [[Rayman]] à deux [[Lavomatrix]], assuré que ces deux redoutables [[Hoodlums]] remporteront la victoire. Malheureusement pour lui, le héros parvient à triompher de ces ennemis. Dans le cabinet installé au bout du désert, [[Globox]] consulte le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]]. Ce dernier convoque ses confrères Otto et Roméo, et orchestre un morceau de musique classique qu'ils performent sur le corps de [[Globox]]. Cette fois, André ne tient plus et sort par la bouche de [[Globox]]. Pour éviter que [[Rayman]] n'utilise sa [[grimace]] sur lui, il quitte le cabinet en quatrième vitesse.  


André parcourt le désert et rassemble quelques [[Lums noir]]s. Il leur annonce que malgré les échecs que [[Rayman]] a fait subir à l'armée [[Hoodlum]], la partie n'est pas encore perdue. Il connait en effet ''quelqu'un'' qui pourra l'aider lui et ses frères à réduire le monde à leur merci. Les [[Lums noir]]s se rendent dans les souterrains [[Knaaren]]s et trouvent le ''quelqu'un'' dont parlait André : [[Reflux]]. Ce dernier est complètement abattu suite à la défaite qu'il a essuyée face à [[Rayman]] et l'humiliation qu'il a subie devant son peuple et son roi, [[Gumsi]]. André lui dit qu'il peut l'aider à se venger de [[Rayman]]. Pour cela, il lui suffit de voler le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et d'invoquer le dieu [[Leptys]], qui l'aidera à obtenir la puissance nécessaire pour terrasser [[Rayman]]. En échange de son conseil, André demande que [[Reflux]] partage le pouvoir du [[Leptys]] avec lui, pour qu'il puisse créer d'autres [[Lums noir]]s et mettre [[la Croisée des Rêves]] à ses pieds. [[Reflux]] accepte et devient l'allié d'André.
André parcourt le désert et rassemble quelques [[Lums noir]]s. Il leur annonce que malgré les échecs que [[Rayman]] a fait subir à l'armée [[Hoodlum]], la partie n'est pas encore perdue. Il connait en effet ''quelqu'un'' qui pourra l'aider lui et ses frères à réduire le monde à leur merci. Les [[Lums noir]]s se rendent dans les souterrains [[Knaaren]]s et trouvent le ''quelqu'un'' dont parlait André : [[Reflux]]. Ce dernier est complètement abattu suite à la défaite qu'il a essuyée face à [[Rayman]] et l'humiliation qu'il a subie devant son peuple et son roi, [[Gumsi]]. André lui dit qu'il peut l'aider à se venger de [[Rayman]]. Pour cela, il lui suffit de voler le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et d'invoquer le dieu [[Leptys]], qui l'aidera à obtenir la puissance nécessaire pour terrasser [[Rayman]]. En échange de son conseil, André demande que [[Reflux]] partage le pouvoir du [[Leptys]] avec lui, pour qu'il puisse créer d'autres [[Lums noir]]s et mettre [[la Croisée des Rêves]] à ses pieds. [[Reflux]] accepte et devient l'allié d'André.
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Grâce aux dires des trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] dans [[le Grand Raccourci]], on sait qu'après le vol du [[sceptre]] de [[Gumsi]], André et [[Reflux]] ont pris la mer en direction de [[la Tour du Leptys]], d'où ils comptent invoquer le dieu des [[Knaaren]]s. Après avoir traversé [[le Grand Raccourci]], [[Rayman]] et [[Globox]], déterminés à retrouver André, prennent un bateau et traversent [[la Mer Hic]]. Ils débarquent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], où se trouve [[la Tour du Leptys]]. Ils traversent [[le Sommet d'Outre-Nuées]], puis découvrent sans le vouloir sur une entrée secrète menant du [[Quartier Général Hoodlums]], le repaire de l'armée d'André construit dans les entrailles de la montagne.  
Grâce aux dires des trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] dans [[le Grand Raccourci]], on sait qu'après le vol du [[sceptre]] de [[Gumsi]], André et [[Reflux]] ont pris la mer en direction de [[la Tour du Leptys]], d'où ils comptent invoquer le dieu des [[Knaaren]]s. Après avoir traversé [[le Grand Raccourci]], [[Rayman]] et [[Globox]], déterminés à retrouver André, prennent un bateau et traversent [[la Mer Hic]]. Ils débarquent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], où se trouve [[la Tour du Leptys]]. Ils traversent [[le Sommet d'Outre-Nuées]], puis découvrent sans le vouloir sur une entrée secrète menant du [[Quartier Général Hoodlums]], le repaire de l'armée d'André construit dans les entrailles de la montagne.  


Alors que [[Reflux]] a continué sa route vers [[la Tour du Leptys]], André a fait une halte à son quartier général. En voyant [[Rayman]] et [[Globox]] y pénétrer, il décide de les capturer. Il parvient à attirer [[Globox]] dans un piège et tente de faire de même avec [[Rayman]]. Mais ce dernier déjoue toutes ses tentatives et élimine tous les [[Hoodlum]]s qui tentent de l'arrêter. Il parvient même à détruire l'[[Horrible Machine]], qui régule la température intérieure du quartier général. Sachant celui-ci condamné, André ordonne aux [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder toute une section de l'usine, dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. Après cela, André quitte rapidement le quartier général et observe son explosion de loin. Croyant que le héros n'a pas survécu, il se réjouit et se rend au sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attend [[Reflux]]. Ce dernier invoque alors le dieu des [[Knaaren]]s et lui demande de lui confier sa puissance. Le [[Leptys]] répond à l'appel et transmet son immense pouvoir dans le [[sceptre]] de [[Reflux]].
Alors que [[Reflux]] a continué sa route vers [[la Tour du Leptys]], André a fait une halte à son quartier général. En voyant [[Rayman]] et [[Globox]] y pénétrer, il décide de les capturer. Il parvient à attirer [[Globox]] dans un piège et tente de faire de même avec [[Rayman]]. Mais ce dernier déjoue toutes ses tentatives et élimine tous les [[Hoodlums]] qui tentent de l'arrêter. Il parvient même à détruire l'[[Horrible Machine]], qui régule la température intérieure du quartier général. Sachant celui-ci condamné, André ordonne aux [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder toute une section de l'usine, dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. Après cela, André quitte rapidement le quartier général et observe son explosion de loin. Croyant que le héros n'a pas survécu, il se réjouit et se rend au sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attend [[Reflux]]. Ce dernier invoque alors le dieu des [[Knaaren]]s et lui demande de lui confier sa puissance. Le [[Leptys]] répond à l'appel et transmet son immense pouvoir dans le [[sceptre]] de [[Reflux]].


[[Rayman]] est parvenu à survivre à l'implosion du [[Quartier Général Hoodlums]], qui l'a soufflé jusque devant [[la Tour du Leptys]]. A la fin de la première section du niveau, André, qui a senti l'arrivée du héros, lui crie qu'il arrive trop tard pour l'empêcher d'obtenir la puissance du [[Leptys]]. Dans la troisième section, [[Globox]] rejoint [[Rayman]] à bord d'un [[Armaguiddon]], vaisseau [[Hoodlum]] qu'il a volé pour s'échapper du [[Quartier Général Hoodlums]]. Il confie à [[Rayman]] qu'il s'est attaché à André lorsqu'il était dans son ventre, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, il est déterminé à le ramener à ses côtés. Près du sommet de la tour, [[Rayman]] entend André discuter avec [[Reflux]], qui parle d'utiliser l'énergie du [[sceptre du Leptys]] pour se reproduire à l'infini. Au sommet de la tour, le héros découvre que grâce aux pouvoirs qu'il a obtenu, [[Reflux]] a subi une horrible mutation et est devenu bien plus puissant qu'avant. André, lui, a fusionné avec son allié. En voyant [[Rayman]], il dit à [[Reflux]] qu'il va enfin pouvoir se venger du héros.
[[Rayman]] est parvenu à survivre à l'implosion du [[Quartier Général Hoodlums]], qui l'a soufflé jusque devant [[la Tour du Leptys]]. A la fin de la première section du niveau, André, qui a senti l'arrivée du héros, lui crie qu'il arrive trop tard pour l'empêcher d'obtenir la puissance du [[Leptys]]. Dans la troisième section, [[Globox]] rejoint [[Rayman]] à bord d'un [[Armaguiddon]], vaisseau [[Hoodlum]] qu'il a volé pour s'échapper du [[Quartier Général Hoodlums]]. Il confie à [[Rayman]] qu'il s'est attaché à André lorsqu'il était dans son ventre, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, il est déterminé à le ramener à ses côtés. Près du sommet de la tour, [[Rayman]] entend André discuter avec [[Reflux]], qui parle d'utiliser l'énergie du [[sceptre du Leptys]] pour se reproduire à l'infini. Au sommet de la tour, le héros découvre que grâce aux pouvoirs qu'il a obtenu, [[Reflux]] a subi une horrible mutation et est devenu bien plus puissant qu'avant. André, lui, a fusionné avec son allié. En voyant [[Rayman]], il dit à [[Reflux]] qu'il va enfin pouvoir se venger du héros.


Au cours de la deuxième phase du combat final, André donne des conseils à [[Reflux]] et nargue [[Rayman]] quand il se fait blesser. Au cours de la quatrième phase, [[Globox]] arrive à bord de son [[Armaguiddon]] pour aider [[Rayman]] et récupérer André. Ce dernier, agacé par les appels de [[Globox]], lui crie de se taire à un certain moment. Lorsque le [[sceptre du Leptys]] est gravement endommagé par les tirs du vaisseau, [[Reflux]] est obligé de se régénérer. André utilise alors le [[sceptre]] pour créer de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et s'empressent de rejoindre [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne de l'énergie. Pour empêcher cela, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent tuer les [[Hoodlum]]s en larguant des mines sur eux avec l'[[Armaguiddon]].
Au cours de la deuxième phase du combat final, André donne des conseils à [[Reflux]] et nargue [[Rayman]] quand il se fait blesser. Au cours de la quatrième phase, [[Globox]] arrive à bord de son [[Armaguiddon]] pour aider [[Rayman]] et récupérer André. Ce dernier, agacé par les appels de [[Globox]], lui crie de se taire à un certain moment. Lorsque le [[sceptre du Leptys]] est gravement endommagé par les tirs du vaisseau, [[Reflux]] est obligé de se régénérer. André utilise alors le [[sceptre]] pour créer de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et s'empressent de rejoindre [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne de l'énergie. Pour empêcher cela, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent tuer les [[Hoodlums]] en larguant des mines sur eux avec l'[[Armaguiddon]].


Lorsque le [[sceptre du Leptys]] est assez endommagé, [[Reflux]], à bout de forces, est cristallisé et explose en mille morceaux. André, contrairement à son allié, ne meurt pas dans le processus. Il apparait bien vivant, mais épuisé, probablement à cause du combat. Incapable de voler très haut, il est obligé de rester près du sol. [[Rayman]] profite de la situation pour descendre de l'[[Armaguiddon]] et venir face à son ennemi. André, seul et incapable de se défendre ou de fuir, panique et implore le héros de l'épargner. Il en vient même à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore les supplications d'André et lui fait une [[grimace]] pour l'achever et lui redonner son apparence de [[Lums rouge]].
Lorsque le [[sceptre du Leptys]] est assez endommagé, [[Reflux]], à bout de forces, est cristallisé et explose en mille morceaux. André, contrairement à son allié, ne meurt pas dans le processus. Il apparait bien vivant, mais épuisé, probablement à cause du combat. Incapable de voler très haut, il est obligé de rester près du sol. [[Rayman]] profite de la situation pour descendre de l'[[Armaguiddon]] et venir face à son ennemi. André, seul et incapable de se défendre ou de fuir, panique et implore le héros de l'épargner. Il en vient même à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore les supplications d'André et lui fait une [[grimace]] pour l'achever et lui redonner son apparence de [[Lums rouge]].
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Le scénario de ce jeu fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
Le scénario de ce jeu fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.


Un matin, alors que [[Rayman]] et [[Globox]] font la sieste dans [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|la Forêt de Claire-Feuille]], [[Globox]] se souvient dans ses rêves du jour où il a avalé le [[Lums noir]] André. Il est soudainement réveillé par un bruit étrange. Lorsque [[Rayman]] se réveille dans l'après-midi, il découvre que [[Globox]] a disparu. Il part à sa recherche et se rend vite compte que des [[Hoodlum]]s sont réapparus dans [[la Croisée des Rêves]].
Un matin, alors que [[Rayman]] et [[Globox]] font la sieste dans [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|la Forêt de Claire-Feuille]], [[Globox]] se souvient dans ses rêves du jour où il a avalé le [[Lums noir]] André. Il est soudainement réveillé par un bruit étrange. Lorsque [[Rayman]] se réveille dans l'après-midi, il découvre que [[Globox]] a disparu. Il part à sa recherche et se rend vite compte que des [[Hoodlums]] sont réapparus dans [[la Croisée des Rêves]].


Bien qu'André ait été chassé du corps de [[Globox]], une partie de son esprit est restée présente à l'intérieur. Cet esprit est finalement entré en action et a pris le contrôle de [[Globox]]. Désirant toujours conquérir [[la Croisée des Rêves]], il a fait revivre l'armée [[Hoodlum]] et a décidé de ressusciter son allié [[Reflux]].
Bien qu'André ait été chassé du corps de [[Globox]], une partie de son esprit est restée présente à l'intérieur. Cet esprit est finalement entré en action et a pris le contrôle de [[Globox]]. Désirant toujours conquérir [[la Croisée des Rêves]], il a fait revivre l'armée [[Hoodlum]] et a décidé de ressusciter son allié [[Reflux]].


Cependant, [[Globox]] retrouve le contrôle de son corps et parvient à retrouver [[Rayman]]. Il accompagne ensuite le héros dans sa croisade contre les [[Hoodlum]]s. Au cours du voyage, l'esprit d'André reprend petit à petit le contrôle du corps de [[Globox]], en le forçant à boire du [[jus de prune]] et en insultant [[Rayman]], qui est de plus en plus étonné par le comportement de son ami.  
Cependant, [[Globox]] retrouve le contrôle de son corps et parvient à retrouver [[Rayman]]. Il accompagne ensuite le héros dans sa croisade contre les [[Hoodlums]]. Au cours du voyage, l'esprit d'André reprend petit à petit le contrôle du corps de [[Globox]], en le forçant à boire du [[jus de prune]] et en insultant [[Rayman]], qui est de plus en plus étonné par le comportement de son ami.  


Après le combat contre le [[Monstre incendiaire]] dans la [[Fosse du Feu Éternel]], l'esprit d'André révèle son existence à [[Rayman]] et reprend le contrôle total du corps de [[Globox]]. Il le transforme ensuite en clone de [[Reflux]] pour se battre contre le héros. [[Rayman]] l'affronte et parvient à le défaire. Cela fait, [[Globox]] retrouve son corps d'origine, dont l'esprit d'André est chassé.
Après le combat contre le [[Monstre incendiaire]] dans la [[Fosse du Feu Éternel]], l'esprit d'André révèle son existence à [[Rayman]] et reprend le contrôle total du corps de [[Globox]]. Il le transforme ensuite en clone de [[Reflux]] pour se battre contre le héros. [[Rayman]] l'affronte et parvient à le défaire. Cela fait, [[Globox]] retrouve son corps d'origine, dont l'esprit d'André est chassé.
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