« Mite » : différence entre les versions
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L'Histoire de Rayman |
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Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | ||
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<td valign="top">[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Des mites apparaissent sur l'écran de chargement du [[Ciel Chromatique]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Des mites apparaissent sur l'écran de chargement du [[Ciel Chromatique]].]]</td> | ||
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==Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''== | |||
Dans ces jeux éducatifs, on rencontre une mite amicale appelée [[le criquet anglais]]. | |||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Sur l'un d'eux, on apprend qu'à l'origine, les mites avaient une longue queue. | |||
*Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', lorsque [[Rayman]] est dans les entrepôts du [[Quartier Général Hoodlums]], il entend l'[[hôtesse]] avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C'est peut-être une référence aux mites du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | *Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', lorsque [[Rayman]] est dans les entrepôts du [[Quartier Général Hoodlums]], il entend l'[[hôtesse]] avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C'est peut-être une référence aux mites du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | ||