« Pirate Lunette » : différence entre les versions
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| image = [[Image:Lackey.png| | | image = [[Image:Lackey.png|320px|''Pirate Lunette'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = [[Robot-Pirate]] | | espèce = [[Robot-Pirate]] | ||
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{{citation|text=Espèce d'incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Espèce d'incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
Le '''Pirate Lunette'''<ref>Image | Le '''Pirate Lunette'''<ref>Image montrant la conception de quelques personnages de ''Rayman 2'' et le nom du Pirate Lunette, http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg</ref> est un ennemi qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
[[Image:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|thumb|320px|Le Pirate Lunette utilise une télécommande pour contrôler [[Clark]] depuis une salle surplombant le [[contrôle technique]].]] | |||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de [[l'Écumeur]]. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de [[l'Écumeur]]. | ||
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Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le trosième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu'il s'occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l'aide d'une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l'intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, installé dans une pièce surplombant le [[contrôle technique]]. | Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le trosième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu'il s'occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l'aide d'une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l'intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, installé dans une pièce surplombant le [[contrôle technique]]. | ||
[[Image:R2TGE-PC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass.jpg|320px|thumb|Le Pirate Lunette au départ de la course contre un [[Bébé Globox]], dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de ''[[Rayman 2]]''.]] | |||
A la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]], et qu'il est à bord de [[l'Écumeur]]. L'amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu'il serait exécuté en cas d'échec, condamne son second à être jeté vivant dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de lui, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]]. | A la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]], et qu'il est à bord de [[l'Écumeur]]. L'amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu'il serait exécuté en cas d'échec, condamne son second à être jeté vivant dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de lui, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]]. | ||
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Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de ''[[Rayman 2]]'', accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d'un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d'appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[Bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d'une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire. | Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de ''[[Rayman 2]]'', accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d'un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d'appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[Bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d'une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire. | ||
[[Image:Spyglass lava.jpg|thumb|320px|left|Concept art montrant le Pirate Lunette avec le pantalon en feu.]] | |||
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==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ||
[[Image:Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|thumb|320px | [[Image:Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|thumb|320px|Le Pirate Lunette sur [[l'Île Perdue]].]] | ||
Dans cette version, le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l'Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l'aide d'une télécommande. Ce qui suggère qu'il en est le créateur. | Dans cette version, le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l'Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l'aide d'une télécommande. Ce qui suggère qu'il en est le créateur. | ||
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Lorsque les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]]. | Lorsque les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]]. | ||
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==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ||
[[Image:Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|thumb | [[Image:Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|thumb|320px|L'aspect du Pirate Lunette est différent dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.]] | ||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale. | ||
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Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le [[canon]]. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''. | Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le [[canon]]. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
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==Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]''== | ==Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]''== | ||
[[Image:Raymandictee4.JPG|thumb|320px|Le Pirate Lunette, ou une statue le représentant, dans ''[[les Dictées de Rayman]]''.]] | |||
Dans ce jeu éducatif, le Pirate Lunette fait une apparition caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre. On ignore s'il s'agit de son vrai corps, ou d'une statue qui le représente. | Dans ce jeu éducatif, le Pirate Lunette fait une apparition caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre. On ignore s'il s'agit de son vrai corps, ou d'une statue qui le représente. | ||
Cliquer sur le Pirate Lunette permet d'accéder au Coin des Adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur. | Cliquer sur le Pirate Lunette permet d'accéder au Coin des Adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur. | ||
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]].]] | |||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table. | ||
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Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée. | Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
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[[en:Spyglass Pirate]] | [[en:Spyglass Pirate]] | ||
[[ | [[Catégorie:Boss de Rayman 2]] | ||
[[ | [[Catégorie:Robots-Pirates]] | ||