« Pirate Lunette » : différence entre les versions

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{{Ennemi
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| Nom = Pirate Lunette
| nom = Pirate Lunette
| image = [[Image:Lackey.png|380px|''Pirate Lunette'']]
| image = [[Image:Lackey.png|320px|''Pirate Lunette'']]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| espèce = [[Robot-Pirate]]
| espèce = [[Robot-Pirate]]
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{{citation|text=Espèce d'incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}
{{citation|text=Espèce d'incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}


Le '''Pirate Lunette'''<ref>Image présentant la conception de quelques personnages de ''Rayman 2'', où l'on peut voir le nom du Pirate Lunette, des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], de [[Clark]] et aussi un autre nom de [[Barbe-Tranchante]] http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg</ref> est un ennemi qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''.
Le '''Pirate Lunette'''<ref>Image montrant la conception de quelques personnages de ''Rayman 2'' et le nom du Pirate Lunette, http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg</ref> est un ennemi qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''.


==Description==
==Description==
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==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
[[Image:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|thumb|320px|Le Pirate Lunette utilise une télécommande pour contrôler [[Clark]] depuis une salle surplombant le [[contrôle technique]].]]


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de [[l'Écumeur]].
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de [[l'Écumeur]].
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Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le trosième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu'il s'occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l'aide d'une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l'intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, installé dans une pièce surplombant le [[contrôle technique]].
Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le trosième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu'il s'occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l'aide d'une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l'intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, installé dans une pièce surplombant le [[contrôle technique]].
[[Image:R2TGE-PC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass.jpg|320px|thumb|Le Pirate Lunette au départ de la course contre un [[Bébé Globox]], dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de ''[[Rayman 2]]''.]]


A la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]], et qu'il est à bord de [[l'Écumeur]]. L'amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu'il serait exécuté en cas d'échec, condamne son second à être jeté vivant dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de lui, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]].  
A la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]], et qu'il est à bord de [[l'Écumeur]]. L'amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu'il serait exécuté en cas d'échec, condamne son second à être jeté vivant dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de lui, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]].  
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Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de ''[[Rayman 2]]'', accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d'un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d'appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[Bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d'une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire.
Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de ''[[Rayman 2]]'', accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d'un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d'appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[Bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d'une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire.


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[[Image:Spyglass lava.jpg|thumb|320px|left|Concept art montrant le Pirate Lunette avec le pantalon en feu.]]
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<td valign="top">[[Image:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|thumb|320px|Le Pirate Lunette utilise une télécommande pour contrôler [[Clark]] depuis une salle surplombant le [[contrôle technique]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:R2TGE-PC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass.jpg|320px|thumb|Le Pirate Lunette au départ de la course contre un [[Bébé Globox]], dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:Spyglass lava.jpg|thumb|320px|Artwork montrant le Pirate Lunette avec le pantalon en feu.]]</td>
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==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]==
==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]==


[[Image:Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|thumb|320px|right|Le Pirate Lunette sur [[l'Île Perdue]].]]
[[Image:Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|thumb|320px|Le Pirate Lunette sur [[l'Île Perdue]].]]


Dans cette version, le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l'Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l'aide d'une télécommande. Ce qui suggère qu'il en est le créateur.  
Dans cette version, le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l'Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l'aide d'une télécommande. Ce qui suggère qu'il en est le créateur.  
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Lorsque les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].
Lorsque les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] s'échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu'il a oublié de faire le plein d'essence. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] peuvent donc s'échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].
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==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==


[[Image:Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|thumb|right|320px|L'aspect du Pirate Lunette est différent dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Image:Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|thumb|320px|L'aspect du Pirate Lunette est différent dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.]]
 
[[Image:Raymandictee4.JPG|thumb|320px|right|Le Pirate Lunette, ou une statue de lui, dans ''[[les Dictées de Rayman]]''.]]


Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.
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Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le [[canon]]. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le [[canon]]. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  


[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|right|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]
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==Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]''==
==Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]''==
[[Image:Raymandictee4.JPG|thumb|320px|Le Pirate Lunette, ou une statue le représentant, dans ''[[les Dictées de Rayman]]''.]]


Dans ce jeu éducatif, le Pirate Lunette fait une apparition caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre. On ignore s'il s'agit de son vrai corps, ou d'une statue qui le représente.
Dans ce jeu éducatif, le Pirate Lunette fait une apparition caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre. On ignore s'il s'agit de son vrai corps, ou d'une statue qui le représente.


Cliquer sur le Pirate Lunette permet d'accéder au Coin des Adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur.
Cliquer sur le Pirate Lunette permet d'accéder au Coin des Adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur.
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]].]]


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.  
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.  
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Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée.  
Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée.  
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
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[[en:Spyglass Pirate]]
[[en:Spyglass Pirate]]


[[Category:Boss de Rayman 2]]
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]
[[Category:Robots-Pirates]]
[[Catégorie:Robots-Pirates]]