« Obus à pattes jaune » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_07_The_Menhir_Hills.jpg|thumb | [[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_07_The_Menhir_Hills.jpg|thumb|320px|Un hologramme d'obus à pattes jaune est utilisé pour représenter [[les Collines aux Menhirs]] dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
Les obus à pattes jaunes sont une variété d'[[obus à pattes]], qui apparaît très fréquemment dans le jeu. | Les obus à pattes jaunes sont une variété d'[[obus à pattes]], qui apparaît très fréquemment dans le jeu. | ||
Les premiers apparaissent dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Pirate]]s, ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple [[boule d'énergie]]. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans la version PlayStation) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. A dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit. Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. C'est visiblement ce missile qui apparait dans la cinématique de fin de ''[[Rayman 2]]''. | Les premiers apparaissent dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Pirate]]s, ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple [[boule d'énergie]]. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans la version PlayStation) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. A dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit. Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. C'est visiblement ce missile qui apparait dans la cinématique de fin de ''[[Rayman 2]]''. | ||
| Ligne 20 : | Ligne 18 : | ||
[[Rayman]], durant son combat contre [[Barbe-Tranchante]] dans le niveau [[la Vigie]] (sauf dans la version PlayStation), tombe du nid de pie de [[l'Écumeur]] jusque dans une salle de lave du vaisseau. Il est sauvé par la fée [[Ly]], et porté auprès d'un obus à pattes jaune, sur un tuyau qui dépasse du magma. Lorsque le missile se rend compte de la présence de [[Rayman]], il ne cherche pas à l'attaquer, bizarrement. Au contraire, il se réjouit et laisse le héros monter sur son dos, sans qu'il ait besoin de le dompter. Peut-être était-il heureux d'avoir enfin un peu de compagnie ? [[Rayman]] utilise cet obus, qui se montre capable de voler comme les [[obus à pattes gris]], pour continuer son combat contre le [[Grolgoth]] de [[Barbe-Tranchante]]. Le missile peut porter des munitions énergétiques, que [[Rayman]] utilise pour attaquer le [[Grolgoth]]. Suite à ce combat, l'obus à pattes est détruit lors de l'explosion de [[l'Écumeur]]. | [[Rayman]], durant son combat contre [[Barbe-Tranchante]] dans le niveau [[la Vigie]] (sauf dans la version PlayStation), tombe du nid de pie de [[l'Écumeur]] jusque dans une salle de lave du vaisseau. Il est sauvé par la fée [[Ly]], et porté auprès d'un obus à pattes jaune, sur un tuyau qui dépasse du magma. Lorsque le missile se rend compte de la présence de [[Rayman]], il ne cherche pas à l'attaquer, bizarrement. Au contraire, il se réjouit et laisse le héros monter sur son dos, sans qu'il ait besoin de le dompter. Peut-être était-il heureux d'avoir enfin un peu de compagnie ? [[Rayman]] utilise cet obus, qui se montre capable de voler comme les [[obus à pattes gris]], pour continuer son combat contre le [[Grolgoth]] de [[Barbe-Tranchante]]. Le missile peut porter des munitions énergétiques, que [[Rayman]] utilise pour attaquer le [[Grolgoth]]. Suite à ce combat, l'obus à pattes est détruit lors de l'explosion de [[l'Écumeur]]. | ||
[[Image:Walking shell and Rayman.jpg|thumb|200px|[[Rayman]] chevauche un obus à pattes jaune.]] | |||
Lors de la cinématique de fin du jeu, un obus à pattes jaune est présent parmi les amis de [[Rayman]]. Il s'agit visiblement de celui que le héros a ramené des [[Collines aux Menhirs]]. | Lors de la cinématique de fin du jeu, un obus à pattes jaune est présent parmi les amis de [[Rayman]]. Il s'agit visiblement de celui que le héros a ramené des [[Collines aux Menhirs]]. | ||
| Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', des obus à pattes jaunes apparaissent en tant qu'ennemis dans [[les Cavernes de l'Écho]]. Ils se déplacent librement dans une zone définie, changeant de direction dès qu'ils rencontrent un obstacle. Ils ne foncent pas sur [[Rayman]] pour l'attaquer, et n'explosent pas quand on les détruit. Ils ne blessent le héros que s'il entre en contact avec eux. | Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', des obus à pattes jaunes apparaissent en tant qu'ennemis dans [[les Cavernes de l'Écho]]. Ils se déplacent librement dans une zone définie, changeant de direction dès qu'ils rencontrent un obstacle. Ils ne foncent pas sur [[Rayman]] pour l'attaquer, et n'explosent pas quand on les détruit. Ils ne blessent le héros que s'il entre en contact avec eux. | ||
{{clear}} | |||
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
[[Image:Yellow_Shell_GBA.PNG|frame | [[Image:Yellow_Shell_GBA.PNG|frame|Un obus à pattes jaune dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].]] | ||
Dans ce jeu, les obus à pattes jaunes apparaissent dans un seul niveau : [[Passage épineux]], dans le deuxième monde, [[Rêve Cauchemardesque]]. | Dans ce jeu, les obus à pattes jaunes apparaissent dans un seul niveau : [[Passage épineux]], dans le deuxième monde, [[Rêve Cauchemardesque]]. | ||
| Ligne 50 : | Ligne 52 : | ||
[[en:Walking shell]] | [[en:Walking shell]] | ||
[[ | [[Catégorie:Amis de Rayman 2]] | ||
[[ | [[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | ||
[[ | [[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | ||
[[ | [[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]] | ||
[[ | [[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | ||
[[ | [[Catégorie:Robots]] | ||
[[ | [[Catégorie:Véhicules]] | ||