« Rayman 60 Niveaux Inédits » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
}} | }} | ||
'''''Rayman 60 Niveaux Inédits''''' est un jeu hors-série rassemblant, comme son nom l'indique, 60 niveaux créés par l'équipe de développement du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] avec l'éditeur de niveau de ''[[Rayman Designer]]''. Il est disponible dans deux compilations de jeux : ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998 et ''[[Rayman Collector]]'', sorti en | '''''Rayman 60 Niveaux Inédits''''' est un jeu hors-série rassemblant, comme son nom l'indique, 60 niveaux créés par l'équipe de développement du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] avec l'éditeur de niveau de ''[[Rayman Designer]]''. Il est disponible dans deux compilations de jeux : ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998 et ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
| Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. A partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend dix maps. Toutes les maps ont un niveau de difficulté attribué : | Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. A partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend dix maps. Toutes les maps ont un niveau de difficulté attribué : | ||
* Map 1 : Très Facile | *Map 1 : Très Facile | ||
* Map 2 : Facile | *Map 2 : Facile | ||
* Map 3 : Moyen Facile | *Map 3 : Moyen Facile | ||
* Map 4 : Moyen | *Map 4 : Moyen | ||
* Map 5 : Moyen | *Map 5 : Moyen | ||
* Map 6 : Moyen Difficile | *Map 6 : Moyen Difficile | ||
* Map 7 : Difficile | *Map 7 : Difficile | ||
* Map 8 : Difficile | *Map 8 : Difficile | ||
* Map 9 : Très Difficile | *Map 9 : Très Difficile | ||
* Map 10 : Très Difficile | *Map 10 : Très Difficile | ||
Le but de chaque map est d'atteindre le [[panneau de sortie]] situé à la fin du niveau. Contrairement aux niveaux exclusifs de ''[[Rayman Designer]]'' et aux niveaux de ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', le joueur n'a pas besoin de récolter tous les [[Ting]]s de la map pour faire apparaître le [[panneau de sortie]]. Il doit juste l'atteindre. Mais ramasser tous les [[Ting]]s fait retentir une musique de victoire. Dans chaque map, les pouvoirs que possèdent [[Rayman]] ont été attribués par les concepteurs du niveau. | Le but de chaque map est d'atteindre le [[panneau de sortie]] situé à la fin du niveau. Contrairement aux niveaux exclusifs de ''[[Rayman Designer]]'' et aux niveaux de ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', le joueur n'a pas besoin de récolter tous les [[Ting]]s de la map pour faire apparaître le [[panneau de sortie]]. Il doit juste l'atteindre. Mais ramasser tous les [[Ting]]s fait retentir une musique de victoire. Dans chaque map, les pouvoirs que possèdent [[Rayman]] ont été attribués par les concepteurs du niveau. | ||
| Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
Dans quelques niveaux du jeu, il est impossible de récolter tous les [[Ting]]s : | Dans quelques niveaux du jeu, il est impossible de récolter tous les [[Ting]]s : | ||
* [[La Forêt des Songes]] - Map 10 (Il manque 3 [[Ting]]s. L'un d'eux est visible, mais pour l'attraper, le joueur doit se suicider) | *[[La Forêt des Songes]] - Map 10 (Il manque 3 [[Ting]]s. L'un d'eux est visible, mais pour l'attraper, le joueur doit se suicider) | ||
* [[Le Ciel Chromatique]] - Map 1 (Il manque 1 [[Ting]]) | *[[Le Ciel Chromatique]] - Map 1 (Il manque 1 [[Ting]]) | ||
On ignore pourquoi ces [[Ting]]s manquent à l'appel. Mais il semble qu'ils aient été placés à des endroits inatteignables des maps. Mais ces [[Ting]]s manquants ne gênent pas la progression du joueur car, comme il est écrit plus haut, il n'est pas nécessaire de récolter tous les [[Ting]]s pour faire apparaître le [[panneau de sortie]] du niveau. | On ignore pourquoi ces [[Ting]]s manquent à l'appel. Mais il semble qu'ils aient été placés à des endroits inatteignables des maps. Mais ces [[Ting]]s manquants ne gênent pas la progression du joueur car, comme il est écrit plus haut, il n'est pas nécessaire de récolter tous les [[Ting]]s pour faire apparaître le [[panneau de sortie]] du niveau. | ||
| Ligne 60 : | Ligne 60 : | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
* [http://www.youtube.com/view_play_list?p=DDC5E101B6300CE2 Playthrough de ''Rayman 60 Niveaux Inédits''] | *[http://www.youtube.com/view_play_list?p=DDC5E101B6300CE2 Playthrough de ''Rayman 60 Niveaux Inédits''] | ||
[[en:Rayman 60 Niveaux Inédits]] | [[en:Rayman 60 Niveaux Inédits]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||