« Aéronef Hoodlum » : différence entre les versions

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[[Image:Hoodlum airship.png|thumb|right|320px|Un zeppelin Hoodlum.]]
[[Image:André (Airship).jpg|thumb|320px|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s se rendent au [[Concile des Fées]] en zeppelin Hoodlum.]]


Les '''zeppelins Hoodlums''' sont des aéronefs qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.
Les '''zeppelins Hoodlums''' sont des aéronefs qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
[[Image:Hoodlum airship.png|thumb|320px|Un zeppelin Hoodlum dans le ciel de [[la Forêt de Claire-Feuille]].]]


Le premier zeppelin Hoodlum apparait à la fin de la deuxième section du [[Concile des Fées]]. Il transporte [[André]], dans un costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s jusqu'au-dessus du Concile, qu'ils comptent infiltrer pour atteindre [[le Cœur du Monde]].
Le premier zeppelin Hoodlum apparait à la fin de la deuxième section du [[Concile des Fées]]. Il transporte [[André]], dans un costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s jusqu'au-dessus du Concile, qu'ils comptent infiltrer pour atteindre [[le Cœur du Monde]].


Dans la première section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux zeppelins au-dessus du premier bâtiment [[Hoodlum]]. Il n'y a personne à leur bord. Un peu plus loin, dans le camp installé près de la cascade, des zeppelins viennent fréquemment s'amarrer près du sommet de la tour de guet, pour que le [[Fantasnip Caporal]] qui s'y trouve charge une caisse à bord. Au début de la deuxième section, un [[Fantasnip Caporal]] saute dans un zeppelin qui passe près de lui pour quitter la clairière occupée par les [[Hoodlums]]. Un peu plus loin, dans le canyon, un autre [[Fantasnip Caporal]] saute dans un zeppelin pour aller sur une autre plate-forme, après avoir repéré [[Rayman]].
Dans la première section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux zeppelins au-dessus du premier bâtiment [[Hoodlum]]. Il n'y a personne à leur bord. Un peu plus loin, dans le camp installé près de la cascade, des zeppelins viennent fréquemment s'amarrer près du sommet de la tour de guet, pour que le [[Fantasnip Caporal]] qui s'y trouve charge une caisse à bord. Au début de la deuxième section, un [[Fantasnip Caporal]] saute dans un zeppelin qui passe près de lui pour quitter la clairière occupée par les [[Hoodlums]]. Un peu plus loin, dans le canyon, un autre [[Fantasnip Caporal]] saute dans un zeppelin pour aller sur une autre plate-forme, après avoir repéré [[Rayman]].
[[Image:Hoodlum Zeppelin R3.png|thumb|320px|right|Un zeppelin Hoodlum, dont la toile est décorée de l'emblème de l'armée des [[Lums noir]]s.]]


A la fin de la troisième section des [[Marais Crapoteux]], on peut voir des zeppelins Hoodlums transportant des [[Fantasnip]]s à l'horizon.
A la fin de la troisième section des [[Marais Crapoteux]], on peut voir des zeppelins Hoodlums transportant des [[Fantasnip]]s à l'horizon.
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|[[Image:André (Airship).jpg|thumb|320px|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans un zeppelin Hoodlum.]]
| [[Image:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|thumb|320px|Des zeppelins Hoodlums dans le ciel des [[Marais Crapoteux]].]]
|[[Image:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|thumb|320px|Dans [[les Marais Crapoteux]], des zeppelins Hoodlums apparaissent en tant qu'éléments du décor.]]
| [[Image:Hoodlum Zeppelin R3.png|thumb|320px|Un zeppelin Hoodlum dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. ]]
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