« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions
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{{citation|text=[[Jano]], le gardien ancestral de la Grotte des Mauvais Rêves, antichambre du royaume de la mort, permet enfin à [[Rayman]] de pénétrer ce lieu interdit de tous... Gardant jalousement ses réserves de [[lums]] concentrés (les [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]]), il permet toutefois à [[Rayman]] de passer car il a suffisamment de [[lums]] pour s'acquitter du droit de passage. Bien qu'il ne soit pas considéré comme un être dangereux, [[Jano]] réserve bien des surprises à [[Rayman]], et notamment un voyage au cœur des ténèbres qu'il n'est pas près d'oublier.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=[[Jano]], le gardien ancestral de la Grotte des Mauvais Rêves, antichambre du royaume de la mort, permet enfin à [[Rayman]] de pénétrer ce lieu interdit de tous... Gardant jalousement ses réserves de [[lums]] concentrés (les [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]]), il permet toutefois à [[Rayman]] de passer car il a suffisamment de [[lums]] pour s'acquitter du droit de passage. Bien qu'il ne soit pas considéré comme un être dangereux, [[Jano]] réserve bien des surprises à [[Rayman]], et notamment un voyage au cœur des ténèbres qu'il n'est pas près d'oublier.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
{{citation|text=La Grotte des Mauvais Rêves est le repaire d'un monstre innommable. Son entrée est cachée dans [[Les Marais de l'Éveil#Version PlayStation 2|Les Marais de l'Éveil]]. Trouve-la vite ! |sign=[[Grand Mini#Dans Rayman Revolution|Grand Mini]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}} | {{citation|text=La Grotte des Mauvais Rêves est le repaire d'[[Jano|un monstre innommable]]. Son entrée est cachée dans [[Les Marais de l'Éveil#Version PlayStation 2|Les Marais de l'Éveil]]. Trouve-la vite !|sign=[[Grand Mini#Dans Rayman Revolution|Grand Mini]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}} | ||
'''La Grotte des Mauvais Rêves''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il est appelé '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans un dialogue de la version PlayStation. C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]]. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]]. Elle est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait amassé un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter de le retrouver ne sont jamais revenus pour le confirmer. Quand l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahis [[la Croisée des Rêves]], ils ne sont pas rentrés dans la Grotte des Mauvais Rêves. Ce qui explique le fait qu'il n'y ait pas de [[cage]]s à détruire à l'intérieur. A un certain moment de son aventure, [[Rayman]] doit se rendre dans la Grotte des Mauvais Rêves pour y trouver l'[[Élixir de Vie]], une potion jalousement gardée par [[Jano]], dont le héros a besoin pour sauver son ami le géant [[Clark]], gravement blessé après avoir croqué un [[Pirate]] rouillé. Cette intrigue avec [[Clark]] et le personnage de [[Jano]] ne sont pas présents dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | '''La Grotte des Mauvais Rêves''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il est appelé '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans un dialogue de la version PlayStation. C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]]. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]]. Elle est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait amassé un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter de le retrouver ne sont jamais revenus pour le confirmer. Quand l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahis [[la Croisée des Rêves]], ils ne sont pas rentrés dans la Grotte des Mauvais Rêves. Ce qui explique le fait qu'il n'y ait pas de [[cage]]s à détruire à l'intérieur. A un certain moment de son aventure, [[Rayman]] doit se rendre dans la Grotte des Mauvais Rêves pour y trouver l'[[Élixir de Vie]], une potion jalousement gardée par [[Jano]], dont le héros a besoin pour sauver son ami le géant [[Clark]], gravement blessé après avoir croqué un [[Pirate]] rouillé. Cette intrigue avec [[Clark]] et le personnage de [[Jano]] ne sont pas présents dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | ||