« Luciole » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
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Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car l'enseigne lumineuse de son bar ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique du bar, installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.
Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.


La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.  
La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.  
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