« Le Quartier Général Hoodlums » : différence entre les versions

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*A la fin de la première section, derrière la plate-forme où se tient le [[Jamboombeur]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois.
*A la fin de la première section, derrière la plate-forme où se tient le [[Jamboombeur]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois.
*Parmi les phrases "intelligentes" prononcées par [[Globox]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu'il est constitué de 816 polygones. Il cite aussi cinq autres héros de jeux vidéo, qu'il qualifie d'amis : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft Lara] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider Tomb Raider]'', [http://fr.wikipedia.org/wiki/Solid_Snake Snake] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(s%C3%A9rie) Metal Gear]'', [http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario], [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Freeman] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]'' et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_(personnage) Jak] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter_(s%C3%A9rie) Jak and Daxter]''. ''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle que les développeurs des [[Jeux|jeux ''Rayman'']] suivent avec intérêt les jeux qui mettent en scène ces héros.
*Parmi les phrases "intelligentes" prononcées par [[Globox]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu'il est constitué de 816 polygones. Il cite aussi cinq autres héros de jeux vidéo, qu'il qualifie d'amis : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft Lara] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider Tomb Raider]'', [http://fr.wikipedia.org/wiki/Solid_Snake Snake] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(s%C3%A9rie) Metal Gear]'', [http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario], [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Freeman] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]'' et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_(personnage) Jak] de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter_(s%C3%A9rie) Jak and Daxter]''. ''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle que les développeurs des [[Jeux|jeux ''Rayman'']] suivent avec intérêt les jeux qui mettent en scène ces héros.
*Le bruit que font les cibles représentant [[Globox]] lorsqu'elles sont touchées a été réutilisé dans ''[[Rayman Origins]]''.
*Le bruit que font les cibles représentant [[Globox]] lorsqu'elles sont touchées a été réutilisé dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. On peut l'entendre lorsque [[Globox]] est blessé.
*Dans le stand de tir, on peut voir diverses armes [[Hoodlums]] sur les murs et les râteliers, à savoir des fusils de [[Fantasnip]]s, des hallebaffes d'[[Hallebaffier]]s et des boucliers de [[Paragnon]].
*Dans le stand de tir, on peut voir diverses armes [[Hoodlums]] sur les murs et les râteliers, à savoir des fusils de [[Fantasnip]]s, des hallebaffes d'[[Hallebaffier]]s et des boucliers de [[Paragnon]].
*Dans la fonderie, des textures de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sont utilisées pour former un tableau de bord [[Hoodlum]]. On trouve, de gauche à droite, une partie d'une console visible dans la troisième section du [[Vaisseau-Prison]], l'icône qui symbolise l'activation des [[interrupteur]]s de la première section des [[Cavernes de l'Écho]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Tombeau des Anciens]].
*Dans la fonderie, des textures de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sont utilisées pour former un tableau de bord [[Hoodlum]]. On trouve, de gauche à droite, une partie d'une console visible dans la troisième section du [[Vaisseau-Prison]], l'icône qui symbolise l'activation des [[interrupteur]]s de la première section des [[Cavernes de l'Écho]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Tombeau des Anciens]].