« Gong » : différence entre les versions
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Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]] doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]]. | Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]] doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]]. | ||
Les gongs font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | |||
==Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''== | ==Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''== | ||