« Le Désert des Knaarens » : différence entre les versions
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[[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L'un d'entre eux capture [[Globox]], tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[gong]]. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Ptizêtre]] enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord. | [[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L'un d'entre eux capture [[Globox]], tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[gong]]. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Ptizêtre]] enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord. | ||
Il se retrouve dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d'œufs de [[Poulet- | Il se retrouve dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d'œufs de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. [[Rayman]] doit déposer un de ces lourds œufs sur un [[interrupteur]], mais des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] l'attaquent, le forçant à reposer l'œuf à plusieurs reprises pour les combattre. L'[[interrupteur]] ouvre alors la grille en pierre d'une pièce contenant une boîte de [[Roquetpunch]], que [[Rayman]] doit utiliser afin de frapper un [[gong]] pour distraire le [[Knaaren]] gardant le passage en contrebas, et atteindre l'entrée d'une autre pièce. Une fois le [[Knaaren]] revenu à sa position initiale, il est possible de se diriger vers le [[gong]], où se trouvent des [[pick-up]]s rouges et un [[pick-up]] vert. | ||
La pièce suivante contient un autre distributeur d'œufs de [[Poulet- | La pièce suivante contient un autre distributeur d'œufs de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], et [[Rayman]] doit à nouveau déposer un œuf un [[interrupteur]], situé dans la pièce contiguë, tout en évitant les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. L'[[interrupteur]] ouvre alors le passage vers la section suivante. | ||
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==Section 3 - La tour Knaaren== | ==Section 3 - La tour Knaaren== | ||
[[Rayman]] atteint un couloir gardé par plusieurs [[Knaaren]]s qu'il doit contourner en sautant sur les rebords en hauteur. Au bout de ce dernier, une petite pièce mène à une imposante caverne où un [[Knaaren]] protège une boîte de [[Grappinocroc]]. Afin d'atteindre cette dernière, [[Rayman]] doit distraire le [[Knaaren]] en tirant un missile sur un [[gong]] à l'aide d'une boîte de [[Roquetpunch]]. Le fond la caverne est hanté par des [[Poulet- | [[Rayman]] atteint un couloir gardé par plusieurs [[Knaaren]]s qu'il doit contourner en sautant sur les rebords en hauteur. Au bout de ce dernier, une petite pièce mène à une imposante caverne où un [[Knaaren]] protège une boîte de [[Grappinocroc]]. Afin d'atteindre cette dernière, [[Rayman]] doit distraire le [[Knaaren]] en tirant un missile sur un [[gong]] à l'aide d'une boîte de [[Roquetpunch]]. Le fond la caverne est hanté par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et on y trouve une boîte d'[[Épicoptère]] qui permet à [[Rayman]] de remonter au niveau supérieur. | ||
Un couloir mène à une autre caverne au centre de laquelle se trouve une statue de [[Knaaren]], sur laquelle se trouve un [[Matuvu]], soutenant le niveau supérieur. [[Rayman]] peut tomber au fond de la caverne pour ramasser quelques [[pick-up]]s, puis remonter la paroi après s'être débarrassé des [[Poulet- | Un couloir mène à une autre caverne au centre de laquelle se trouve une statue de [[Knaaren]], sur laquelle se trouve un [[Matuvu]], soutenant le niveau supérieur. [[Rayman]] peut tomber au fond de la caverne pour ramasser quelques [[pick-up]]s, puis remonter la paroi après s'être débarrassé des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il se retrouve dans un couloir dont un [[interrupteur]] situé à l'intérieur ouvre temporairement la grille, le ramenant vers la statue. Un [[crochet volant]] permet à [[Rayman]], une fois en possession du [[Grappinocroc]], d'atteindre le niveau supérieur, gardé par un [[Knaaren]], où se trouve un couloir menant à une troisième caverne. | ||
Comme les précédentes, on y trouve un [[Knaaren]] et des [[Poulet- | Comme les précédentes, on y trouve un [[Knaaren]] et des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] dans le fond. Une boîte d'[[Épicoptère]] permet à [[Rayman]] d'atteindre une [[cage]] située en hauteur. Une fois libérés, les [[Grand Mini|Grands Minis]] qui y étaient enfermés laissent derrière eux un [[pick-up]] vert. Une autre [[cage]] se trouve dans la caverne, les [[Grand Mini|Grands Minis]] faisant cette fois apparaître des [[pick-up]]s jaunes. Un couloir où se trouve un [[Matuvu]] mène à une quatrième caverne. | ||
Au centre de cette dernière, dont le fond est également hanté par des [[Poulet- | Au centre de cette dernière, dont le fond est également hanté par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], se trouve une imposante tour avec escalier en colimaçon gardé par de nombreux [[Knaaren]]s. [[Rayman]] doit atteindre le sommet de cette tour en distrayant ou contournant ces derniers. Le premier groupe peut-être distrait en utilisant une boîte de [[Roquetpunch]] pour frapper un [[gong]] (une [[cage]] peut être brisée de la même façon, les [[Ptizêtre]]s à l'intérieur laissant des [[pick-up]]s jaunes derrière eux une fois libérés). Les deux groupes suivants peuvent être contournés en passant de l'autre côté d'un pilier, et le dernier distrait en frappant à nouveau un [[gong]] à l'aide d'une boîte de [[Roquetpunch]] (un second groupe de [[Ptizêtre]]s enfermés dans une [[cage]], laissant des [[pick-up]]s jaunes derrière eux, peut également être libéré). [[Rayman]] atteint enfin le sommet de la tour, où il peut briser une autre [[cage]] de [[Ptizêtre]]s faisant également apparaître des [[pick-up]]s jaunes. Un pont de pierre lui permet alors d'atteindre un couloir menant à la section suivante. | ||
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==Section 4 - Rencontre avec Reflux== | ==Section 4 - Rencontre avec Reflux== | ||
[[Rayman]], avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les [[Knaaren]]s mais la plate-forme sur laquelle il se situe s'effondre, et il tombe au fond d'une caverne hantée par des [[Poulet- | [[Rayman]], avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les [[Knaaren]]s mais la plate-forme sur laquelle il se situe s'effondre, et il tombe au fond d'une caverne hantée par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], où se trouve également un [[Matuvu]]. Il atteint une autre pièce dans laquelle il doit transporter un œuf de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] du distributeur à l'interrupteur situé de l'autre côté, mais certains passages s'effondrent sous le poids cumulé de [[Rayman]] et de l'œuf. S'il tombe, [[Rayman]] se retrouve dans une autre caverne hantée par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et contenant un [[Matuvu]], dont il peut sortir pour remonter dans la pièce précédente. | ||
L'œuf déposé sur l'[[interrupteur]] ouvre la porte menant à un pont au-dessus d'un couloir où [[Rayman]] est chassé par des [[Knaaren]]s jusqu'à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à [[Rayman]] d'atteindre de nombreux [[pick-up]]s, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une [[cage]] de [[Ptizêtre]]s faisant apparaître de nombreux [[pick-up]]s jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des [[Knaaren]]s discuter. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les [[Knaaren]]s acculent [[Rayman]], le sol s'effondre sous ses pieds. D'autres [[Knaaren]]s dont un géant, [[Reflux]], capturent finalement [[Rayman]]. | L'œuf déposé sur l'[[interrupteur]] ouvre la porte menant à un pont au-dessus d'un couloir où [[Rayman]] est chassé par des [[Knaaren]]s jusqu'à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à [[Rayman]] d'atteindre de nombreux [[pick-up]]s, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une [[cage]] de [[Ptizêtre]]s faisant apparaître de nombreux [[pick-up]]s jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des [[Knaaren]]s discuter. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les [[Knaaren]]s acculent [[Rayman]], le sol s'effondre sous ses pieds. D'autres [[Knaaren]]s dont un géant, [[Reflux]], capturent finalement [[Rayman]]. | ||
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*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[gong]]s pour les distraire. | *Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[gong]]s pour les distraire. | ||
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés. | *La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés. | ||
*Les [[Poulet- | *Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d'abord apparus dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', où ils avaient le même comportement. | ||
*Plusieurs peintures murales montrent des [[Knaaren]]s en train de chasser des [[Ptizêtre]]s, dont ils se nourrissent. | *Plusieurs peintures murales montrent des [[Knaaren]]s en train de chasser des [[Ptizêtre]]s, dont ils se nourrissent. | ||
*Dans la quatrième section, un des [[Grand Mini|Grands Minis]] brise le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], en disant avant de s'éclipser ''"Faut que j'aille finir [[Rayman 2]]"''. | *Dans la quatrième section, un des [[Grand Mini|Grands Minis]] brise le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], en disant avant de s'éclipser ''"Faut que j'aille finir [[Rayman 2]]"''. | ||