« Créature volante » : différence entre les versions
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| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] | | espèce = [[Cauchemar de Polokus]] | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'' | ||
| localisation = [[Désert des didgeridoos | | localisation = [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos, Grottes grognonnantes]], [[Cumulo-grincheux]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Bonbonland]] | ||
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invincible'']] | | résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invincible'']] | ||
| attaques = Contact | | attaques = Contact | ||
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Dans ces deux jeux, les créatures volantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Leur peau est noire. | Dans ces deux jeux, les créatures volantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Leur peau est noire. | ||
La plupart se sont installées dans les vieilles ruines du [[Désert des didgeridoos | La plupart se sont installées dans les vieilles ruines du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Elles sont si nombreuses qu'elles recouvrent les murs. Pour se frayer un chemin parmi elles sans se faire blesser, le héros doit frapper les [[gong]]s fixes présents dans la zone, ou suivre les [[gong]]s mobiles. Les créatures volantes ne supportent pas leurs ondes sonores, qui les désintègrent. Cependant, dès que des créatures volantes sont tuées, d'autres sortent aussitôt par les trous des murs pour prendre leur place. | ||
Dans une salle secrète du niveau [[Ronds de fumée]] du monde [[Cumulo-grincheux]] ainsi que dans la deuxième section de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], le héros est pourchassé par un essaim de créatures volantes, qui le laissera tranquille au bout d'un moment. Mais s'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un [[cœur]] ou non. | Dans une salle secrète du niveau [[Ronds de fumée]] du monde [[Cumulo-grincheux]] ainsi que dans la deuxième section de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], le héros est pourchassé par un essaim de créatures volantes, qui le laissera tranquille au bout d'un moment. Mais s'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un [[cœur]] ou non. | ||