« Aline Louïa » : différence entre les versions
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Aline Louïa et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré la [[Jungle à bafouilles]], | Aline Louïa et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré la [[Jungle à bafouilles]], le héros se rend dans le deuxième monde du jeu : Le [[Désert des didgeridoos]]. Dans le premier niveau, [[Bonnes vibrations !]] il tombe sur un [[Darktoon]] qui retient Aline Louïa prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant le héros, qui se lance à sa poursuite, le rattrape et l'élimine. Aline Louïa libérée, elle remercie le héros et utilise sa magie pour lui redonner la capacité d'utiliser son [[hélicoptère]] (pour [[Rayman]]) ou ses bras ([[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Ça sonne bien !]] lorsqu'il sauve Aline Louïa. | ||
Aline Louïa réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Désert des didgeridoos]], où elle retient les [[Racine piquante|racines piquantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Ballade pour Electoons]]. | Aline Louïa réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Désert des didgeridoos]], où elle retient les [[Racine piquante|racines piquantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Ballade pour Electoons]]. | ||
Après avoir parcouru d'autres mondes de [[la Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs d'Aline Louïa, | Après avoir parcouru d'autres mondes de [[la Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs d'Aline Louïa, le héros accède au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Aline Louïa et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que le héros aille voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Le héros doit donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]]. | ||
Chaque [[roi]] de [[la Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Aline Louïa est liée à l'[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x. | Chaque [[roi]] de [[la Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Aline Louïa est liée à l'[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x. | ||