« Mite » : différence entre les versions
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{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| | | Nom = Mite | ||
| image = [[Image: | | image = [[Image:Mite.png|''Mite'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'' | ||
| localisation = [[Le Ciel Chromatique]] | | localisation = [[Le Ciel Chromatique]] | ||
| résistance = | | résistance = [[Image:Lifebar6.png|''6 PV'']] | ||
| attaques = Contact, | | attaques = Contact, coup de pied, coup de tête | ||
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Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les mites, comme beaucoup d'autres animaux, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. | Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les mites, comme beaucoup d'autres animaux, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. | ||
Les mites se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand [[Rayman]] est en vue, elles s'envolent généralement et essayent de lui donner des coups de pied. Elles peuvent esquiver le [[poing]] de [[Rayman]] dans les airs, mais elles peuvent également se baisser sur le sol, ce qui leur donne une opportunité de donner un coup de | Les mites se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand [[Rayman]] est en vue, elles s'envolent généralement et essayent de lui donner des coups de pied. Elles peuvent esquiver le [[poing]] de [[Rayman]] dans les airs, mais elles peuvent également se baisser sur le sol, ce qui leur donne une opportunité de donner un coup de tête à [[Rayman]]. En conséquence, elles sont difficiles à toucher et spécialisées dans la contre-attaque. | ||
Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | ||
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<td valign="top">[[Image:MiteCoupPied.png|thumb|316px|Une mite donnant un coup de pied à [[Rayman]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:MiteCoupPied.png|thumb|316px|Une mite donnant un coup de pied à [[Rayman]].]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:MiteCoupTete.png|thumb|316px|Une mite se préparant à donner un coup de tête.]]</td> | <td valign="top">[[Image:MiteCoupTete.png|thumb|316px|Une mite se préparant à donner un coup de tête.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:MiteVol.png|thumb|316px|Une mite en train de voler.]]</td> | |||
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<td valign="top">[[Image:MiteBaisse.png|thumb|316px|Une mite se baissant.]]</td> | <td valign="top">[[Image:MiteBaisse.png|thumb|316px|Une mite se baissant.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:MiteRigolo.png|thumb|316px|Toucher les mites est loin d'être facile.]]</td> | <td valign="top">[[Image:MiteRigolo.png|thumb|316px|Toucher les mites est loin d'être facile.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Des mites apparaissent sur l'écran de chargement du [[Ciel Chromatique]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Des mites apparaissent sur l'écran de chargement du [[Ciel Chromatique]].]]</td> | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Sur l'un d'eux, on apprend qu'à l'origine, les mites avaient une longue queue. | *''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Sur l'un d'eux, on apprend qu'à l'origine, les mites avaient une longue queue, pas comme DesLife. | ||
*Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', lorsque [[Rayman]] est dans les entrepôts du [[Quartier Général Hoodlums]], il entend l'[[hôtesse]] avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C'est peut-être une référence aux mites du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | *Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', lorsque [[Rayman]] est dans les entrepôts du [[Quartier Général Hoodlums]], il entend l'[[hôtesse]] avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C'est peut-être une référence aux mites du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | ||
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[[en:Moth]] | [[en:Moth]] | ||
[[ | [[Category:Arthropodes]] | ||
[[ | [[Category:Ennemis de Rayman 1]] | ||
[[ | [[Category:Espèces]] | ||