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{{citation|text=Région aride et caniculaire, le désert des Knaarens est inhabité à sa surface. Le sable est si brûlant qu'on ne peut marcher dessus. Seul les [[Knaaren]]s, monstres sanguinaires, vivent dans cette région, reclus dans de labyrinthiques souterrains.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Région aride et caniculaire, le désert des Knaarens est inhabité à sa surface. Le sable est si brûlant qu'on ne peut marcher dessus. Seul les [[Knaaren]]s, monstres sanguinaires, vivent dans cette région, reclus dans de labyrinthiques souterrains.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{citation|text=Attention aux coups de soleil !<br>Voici [[Rayman]] en plein désert où le [[soleil]] chauffe tellement le sol qu'il est impossible d'y poser le pied sans se brûler.
{{citation|text=Attention aux coups de soleil !<br>Voici [[Rayman]] en plein désert où le [[soleil]] chauffe tellement le sol qu'il est impossible d'y poser le pied sans se brûler.
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Il va donc falloir passer l'essentiel de son temps en sous-sol, où les terribles [[Knaaren]]s montent la garde. L'ambiance n'est pas à la fête et certains niveaux particulièrement vastes vous demanderont plus de concentration de d'habitude...<br>Mais soyez fort, après vous aurez presque déjà fini la moitié du jeu !|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
Il va donc falloir passer l'essentiel de son temps en sous-sol, où les terribles [[Knaaren]]s montent la garde. L'ambiance n'est pas à la fête et certains niveaux particulièrement vastes vous demanderont plus de concentration de d'habitude...<br>Mais soyez fort, après vous aurez presque déjà fini la moitié du jeu !|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


'''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques.
'''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques.


[[Rayman]] doit traverser le désert pour emmener [[Globox]] chez le troisième [[guérisseur Ptizêtre]], [[Garatta Ciatik]], ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des [[Knaaren]]s, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture [[Knaaren]] comprend de nombreuses fresques et sculptures, parfois magistrales.
[[Rayman]] doit traverser le désert pour emmener [[Globox]] chez le troisième [[guérisseur Ptizêtre]], [[Garatta Ciatik]], ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des [[Knaaren]]s, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture [[Knaaren]] comprend de nombreuses fresques et sculptures, parfois magistrales.
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*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[gong]]s pour les distraire.  
*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d'affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l'écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[gong]]s pour les distraire.  
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés.
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés.
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d'abord apparus dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', où ils avaient le même comportement.
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d'abord apparus dans ''[[Rayman 2]]'', où ils avaient le même comportement.
*Plusieurs peintures murales montrent des [[Knaaren]]s en train de chasser des [[Ptizêtre]]s, dont ils se nourrissent.
*Plusieurs peintures murales montrent des [[Knaaren]]s en train de chasser des [[Ptizêtre]]s, dont ils se nourrissent.
*Dans la quatrième section, un des [[Grand Mini|Grands Minis]] brise le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], en disant avant de s'éclipser ''"Faut que j'aille finir [[Rayman 2]]"''.  
*Dans la quatrième section, un des [[Grand Mini|Grands Minis]] brise le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], en disant avant de s'éclipser ''"Faut que j'aille finir [[Rayman 2]]"''.