« Céloche » : différence entre les versions
m Annulation des modifications 22231 de Wikirayman33 (discussion) |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = Machine de guerre [[Hoodlum]] | | espèce = Machine de guerre [[Hoodlum]] | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 3 | | apparaît dans = ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'' | ||
| localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]] | | localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]] | ||
| résistance = 11 renvois de missiles | | résistance = 11 renvois de missiles | ||
| Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
{{citation|text=Malgré son imposante armure métallique, cette araignée mécanique ne rouille pas sous l'eau. Tant mieux pour elle, car elle adore faire trempette et jouer à « toucher-couler » avec les visiteurs de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | {{citation|text=Malgré son imposante armure métallique, cette araignée mécanique ne rouille pas sous l'eau. Tant mieux pour elle, car elle adore faire trempette et jouer à « toucher-couler » avec les visiteurs de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | ||
'''Céloche'''<ref>Le nom est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur ''Rayman 3''].</ref>, surnommée '''l'Araignée Métallique''', est un boss de ''[[Rayman 3 | '''Céloche'''<ref>Le nom est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur ''Rayman 3''].</ref>, surnommée '''l'Araignée Métallique''', est un boss de ''[[Rayman 3]]''. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
==Description== | ==Description== | ||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
On ignore si Céloche et sa tourelle sont contrôlées par un équipage, ou si elles peuvent agir comme bon leur semble. | On ignore si Céloche et sa tourelle sont contrôlées par un équipage, ou si elles peuvent agir comme bon leur semble. | ||
==Dans ''[[Rayman 3 | ==Dans ''[[Rayman 3]]''== | ||
[[Rayman]] rencontre Céloche dans la quatrième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], alors qu'il approche du cabinet du guérisseur [[Roméo Patti]]. On voit le monstre de métal quitter une île herbeuse et s'enfoncer dans le lac qui sépare le héros du cabinet. | [[Rayman]] rencontre Céloche dans la quatrième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], alors qu'il approche du cabinet du guérisseur [[Roméo Patti]]. On voit le monstre de métal quitter une île herbeuse et s'enfoncer dans le lac qui sépare le héros du cabinet. | ||
| Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
Lorsque [[Rayman]] plonge dans le lac, il découvre les ruines d'une ancienne cité engloutie par les flots, décorée de gravures et de statues [[Ptizêtre]]s. Au bout d'un moment il se retrouve dans une sorte d'amphithéâtre, dans lequel Céloche débarque pour l'attaquer. | Lorsque [[Rayman]] plonge dans le lac, il découvre les ruines d'une ancienne cité engloutie par les flots, décorée de gravures et de statues [[Ptizêtre]]s. Au bout d'un moment il se retrouve dans une sorte d'amphithéâtre, dans lequel Céloche débarque pour l'attaquer. | ||
Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[Embarcation Hoodlum|submersible Hoodlum]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des missiles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu'un missile arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les missiles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2 | Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[Embarcation Hoodlum|submersible Hoodlum]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des missiles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu'un missile arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les missiles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', où le héros doit faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse fonce sur le robot de [[Barbe-Tranchante]] pour l'endommager. | ||
A chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans le jeu. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l'amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes. | A chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans le jeu. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l'amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes. | ||