« Cœur du Monde » : différence entre les versions

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Dans Rayman 3, on apprend que le Cœur du Monde est gardé par les [[Grands Minis]] dans [[le Concile des Fées]]. Au début du jeu, [[André]], le chef des [[Lums noir|Lums noirs]], tente de l'atteindre afin d'utiliser son énergie pour se multiplier à l'infini. Heureusement, il sera stoppé net par [[Globox]], qui l'avalera accidentellement. Il semble également que l'énergie du Cœur du Monde permette d'emprunter certaines portes magiques servant de raccourcis pour voyager dans la Croisée des Rêves: en effet, à plusieurs reprises [[Rayman]] empruntera des portails et devra traverser des niveaux en Overboard, et à la fin desquels il saute dans le Cœur du Monde afin d'être téléporté vers sa destination.
Dans Rayman 3, on apprend que le Cœur du Monde est gardé par les [[Grands Minis]] dans [[le Concile des Fées]]. Au début du jeu, [[André]], le chef des [[Lums noir|Lums noirs]], tente de l'atteindre afin d'utiliser son énergie pour se multiplier à l'infini. Heureusement, il sera stoppé net par [[Globox]], qui l'avalera accidentellement. Il semble également que le Cœur du Monde serve de raccourci pour voyager à travers tout [[la Croisée des Rêves]]: en effet, à plusieurs reprises [[Rayman]] empruntera des portails et devra traverser des niveaux en Overboard à la fin desquels il saute dans le Cœur du Monde afin d'être téléporté vers sa destination.


==Autres==
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Un mini-jeu de [[Rayman Revolution]] intitulé le Cœur du Monde
Un mini-jeu de [[Rayman Revolution]] intitulé le Cœur du Monde met en scène


[[en:The Heart of the World]]
[[en:The Heart of the World]]