« Rayman Forever » : différence entre les versions

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'''''Rayman Forever''''' (parfois orthographié '''''Rayman For Ever''''') est une compilation de jeux PC basés sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] sortie en 1998. Elle succède à deux autres compilations : ''[[Rayman Gold]]'', sorti en 1997, et ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998. Elle est suivie par ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999.
'''''Rayman Forever''''' (parfois orthographié '''''Rayman For Ever''''') est une compilation de jeux PC basés sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] sortie en 1998. Elle succède à deux autres compilations : ''[[Rayman Gold]]'', sorti en 1997, et ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998. Elle est suivie par ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999.


''Rayman Forever'' comprend trois jeux : [[Rayman 1|Le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Designer]]'' et ''[[Rayman Par Ses Fans]]''. On y trouve aussi un making of vidéo de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''.
''Rayman Forever'' comprend trois jeux : [[Rayman 1|Le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Designer]]'' et ''[[Rayman Par Ses Fans]]''. On y trouve aussi un making of vidéo de ''[[Rayman 2]]''.


Malgré son nom, ''Rayman Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman 2 Forever]]'', l'adaptation de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color.
Malgré son nom, ''Rayman Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman 2 Forever]]'', l'adaptation de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color.
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Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.
Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.


===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===
===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2]]''===


Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  
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*[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_forever ''Rayman Forever'' sur Good Old Games]
*[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_forever ''Rayman Forever'' sur Good Old Games]
*[http://www.youtube.com/watch?v=wgOuQo1tj5Y Publicité pour ''Rayman'' et ''Rayman Forever'']
*[http://www.youtube.com/watch?v=wgOuQo1tj5Y Publicité pour ''Rayman'' et ''Rayman Forever'']
*[http://www.youtube.com/watch?v=iEwpM20oEL4 Le making of vidéo de ''Rayman 2 : The Great Escape'']
*[http://www.youtube.com/watch?v=iEwpM20oEL4 Le making of vidéo de ''Rayman 2'']


[[en:Rayman Forever]]
[[en:Rayman Forever]]