« Rayman 2 » : différence entre les versions

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[[Image:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] face à un pilier de [[masque]].]]
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Dans [[la Clairière de la Fée]], où il est guidé par [[Murfy]] et ses conseils, [[Rayman]] livre ses premiers combats depuis son évasion. Il affronte des [[piranha]]s, [[poisson]]s mutés par le déséquilibre écologique survenu dans [[la Croisée des Rêves]], des [[chenille]]s, effrayants [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il parvient à infiltrer le bastion où [[Ly]] est retenue prisonnière. Il la libère en détruisant la machine à vapeur qui alimente le champ de force de sa prison. [[Rayman]] lui explique que s'il veut avoir une chance de chasser les [[Pirate]]s de [[la Croisée des Rêves]], il faut qu'il retrouve tous ses pouvoirs. [[Ly]] lui répond que c'est impossible, car l'explosion du [[Cœur du Monde]] l'a également affectée. Elle ne peut plus réunir assez d'énergie pour lui rendre toute sa puissance. Mais la [[fée]] a une autre idée pour aider le héros. Elle lui dit qu'il devrait faire appel à [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]], qui possède une puissance gigantesque. Le héros n'en a jamais entendu parler jusqu'à maintenant. [[Polokus]] s'est retiré du monde il y a longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[quatre masques magiques]]. Ils ont été cachés dans des lieux secrets et mystérieux. Si [[Rayman]] trouve ces [[masque]]s, la victoire sera acquise. Afin d'aider le héros dans sa quête, [[Ly]] réunit le peu d'énergie qu'elle a amassé pour créer un [[Lums d'argent]] et lui donner un nouveau pouvoir : Celui de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Après le départ de la [[fée]], [[Rayman]] sort du bastion. Il finit par trouver un [[Ptizêtre]] enfermé dans une [[cage]], qui lui ouvre une [[porte magique]] permettant de quitter [[la Clairière de la Fée]] et de retourner à [[la Voie des Portes]].
Dans [[la Clairière de la Fée]], où il est guidé par [[Murfy]] et ses conseils, [[Rayman]] livre ses premiers combats depuis son évasion. Il affronte des [[piranha]]s, [[poisson]]s mutés par le déséquilibre écologique survenu dans [[la Croisée des Rêves]], des [[Chenille géante|chenilles géantes]], effrayants [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il parvient à infiltrer le bastion où [[Ly]] est retenue prisonnière. Il la libère en détruisant la machine à vapeur qui alimente le champ de force de sa prison. [[Rayman]] lui explique que s'il veut avoir une chance de chasser les [[Pirate]]s de [[la Croisée des Rêves]], il faut qu'il retrouve tous ses pouvoirs. [[Ly]] lui répond que c'est impossible, car l'explosion du [[Cœur du Monde]] l'a également affectée. Elle ne peut plus réunir assez d'énergie pour lui rendre toute sa puissance. Mais la [[fée]] a une autre idée pour aider le héros. Elle lui dit qu'il devrait faire appel à [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]], qui possède une puissance gigantesque. Le héros n'en a jamais entendu parler jusqu'à maintenant. [[Polokus]] s'est retiré du monde il y a longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[quatre masques magiques]]. Ils ont été cachés dans des lieux secrets et mystérieux. Si [[Rayman]] trouve ces [[masque]]s, la victoire sera acquise. Afin d'aider le héros dans sa quête, [[Ly]] réunit le peu d'énergie qu'elle a amassé pour créer un [[Lums d'argent]] et lui donner un nouveau pouvoir : Celui de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Après le départ de la [[fée]], [[Rayman]] sort du bastion. Il finit par trouver un [[Ptizêtre]] enfermé dans une [[cage]], qui lui ouvre une [[porte magique]] permettant de quitter [[la Clairière de la Fée]] et de retourner à [[la Voie des Portes]].


===Le premier masque===
===Le premier masque===
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[[Rayman]] part ensuite pour [[la Baie des Baleines]], une zone côtière de [[la Croisée des Rêves]]. Là-bas [[Murfy]] vient à sa rencontre et lui apprend que [[Carmen la baleine]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui comptent utiliser sa graisse pour huiler les moteurs de l'[[Écumeur]]. [[Rayman]] se hâte de libérer [[Carmen]] de sa prison sous-marine. Pour le remercier, elle propose de le mener à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]] en passant par les fonds marins. Elle lui fournira des [[Bulle d'air|bulles d'air]] pour qu'il puisse respirer sous l'eau. Le héros accepte et la suit. Au cours du voyage, les deux amis sont suivis par des [[Piranha aérophage|piranhas aérophages]], friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de [[Carmen]]. [[Rayman]] les tient en respect, et remonte à la surface au terme de son périple. Il quitte [[la Baie des Baleines]] peu de temps après.  
[[Rayman]] part ensuite pour [[la Baie des Baleines]], une zone côtière de [[la Croisée des Rêves]]. Là-bas [[Murfy]] vient à sa rencontre et lui apprend que [[Carmen la baleine]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui comptent utiliser sa graisse pour huiler les moteurs de l'[[Écumeur]]. [[Rayman]] se hâte de libérer [[Carmen]] de sa prison sous-marine. Pour le remercier, elle propose de le mener à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]] en passant par les fonds marins. Elle lui fournira des [[Bulle d'air|bulles d'air]] pour qu'il puisse respirer sous l'eau. Le héros accepte et la suit. Au cours du voyage, les deux amis sont suivis par des [[Piranha aérophage|piranhas aérophages]], friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de [[Carmen]]. [[Rayman]] les tient en respect, et remonte à la surface au terme de son périple. Il quitte [[la Baie des Baleines]] peu de temps après.  


[[Rayman]] retourne ensuite à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], par laquelle il accède au deuxième temple de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Il est situé dans une zone volcanique. L'endroit est particulièrement dangereux : La lave est omniprésente, des pièges encore actifs sont installés de partout et toutes sortes d'ennemis rôdent dans les environs : Des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des [[chenille]]s, des [[Moustique (Rayman 2)|moustiques]], des grandes et des petites [[araignée]]s, des [[Ronce géante|ronces géantes]] et même un [[Mini Jano]]. Ce lieu est aussi très labyrinthique : Les chemins annexes et les passages secrets sont légions. Un autre temple dédié au feu se trouve même près du sanctuaire, pour tromper les visiteurs. Son exploration est cependant nécessaire pour récupérer des [[Lums jaune]]s. Pour se déplacer sur la lave et résoudre certaines énigmes, [[Rayman]] doit se servir à de nombreuses reprises de grosses [[prune]]s violettes. Après avoir traversé le sanctuaire et ses alentours en long, en large et en travers, [[Rayman]] parvient à atteindre la salle où sommeille le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] : [[Oumbr]], un colosse de pierre. Contrairement à [[Aglagl]], il est pacifique. Lorsqu'il se réveille, il aide le héros à atteindre le [[masque]] qu'il protège en le laissant monter sur sa tête, pour qu'il puisse traverser une rivière de lave. Dans la salle du [[masque]], une nouvelle connexion a lieu entre le héros et un pilier en pierre. Lorsqu'il s'ouvre, le [[masque]] tant recherché apparait. En le prenant, [[Rayman]] est de nouveau téléporté auprès de [[Polokus]], qui récupère le [[masque]] et encourage le héros à poursuivre ses efforts. Ensuite, il le renvoie à [[la Voie des Portes]].
[[Rayman]] retourne ensuite à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], par laquelle il accède au deuxième temple de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Il est situé dans une zone volcanique. L'endroit est particulièrement dangereux : La lave est omniprésente, des pièges encore actifs sont installés de partout et toutes sortes d'ennemis rôdent dans les environs : Des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des grandes et des petites [[Chenille (homonymie)|chenilles]], des grandes et des petites [[araignée]]s, des [[Ronce géante|ronces géantes]] et même un [[Mini Jano]]. Ce lieu est aussi très labyrinthique : Les chemins annexes et les passages secrets sont légions. Un autre temple dédié au feu se trouve même près du sanctuaire, pour tromper les visiteurs. Son exploration est cependant nécessaire pour récupérer des [[Lums jaune]]s. Pour se déplacer sur la lave et résoudre certaines énigmes, [[Rayman]] doit se servir à de nombreuses reprises de grosses [[prune]]s violettes. Après avoir traversé le sanctuaire et ses alentours en long, en large et en travers, [[Rayman]] parvient à atteindre la salle où sommeille le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] : [[Oumbr]], un colosse de pierre. Contrairement à [[Aglagl]], il est pacifique. Lorsqu'il se réveille, il aide le héros à atteindre le [[masque]] qu'il protège en le laissant monter sur sa tête, pour qu'il puisse traverser une rivière de lave. Dans la salle du [[masque]], une nouvelle connexion a lieu entre le héros et un pilier en pierre. Lorsqu'il s'ouvre, le [[masque]] tant recherché apparait. En le prenant, [[Rayman]] est de nouveau téléporté auprès de [[Polokus]], qui récupère le [[masque]] et encourage le héros à poursuivre ses efforts. Ensuite, il le renvoie à [[la Voie des Portes]].


===Le troisième masque===
===Le troisième masque===
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Le prochain arrêt de [[Rayman]] est [[le Toit du Monde]], qui se trouve dans un autre monde montagneux. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] y ont installé une grande forteresse, desservie par un moyen de locomotion [[Pirate]] original : Un siège russe qui avance en suivant un rail magnétique. [[Rayman]] parvient à monter dans ce siège, et s'en sert pour se rendre dans la forteresse. Celle-ci est gardée par de redoutables [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Le héros en terrasse plusieurs en visitant les lieux. Durant son exploration, il tombe sur une prison où est enfermé un [[Ptizêtre]], qui l'aide à retourner dans [[la Voie des Portes]].
Le prochain arrêt de [[Rayman]] est [[le Toit du Monde]], qui se trouve dans un autre monde montagneux. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] y ont installé une grande forteresse, desservie par un moyen de locomotion [[Pirate]] original : Un siège russe qui avance en suivant un rail magnétique. [[Rayman]] parvient à monter dans ce siège, et s'en sert pour se rendre dans la forteresse. Celle-ci est gardée par de redoutables [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Le héros en terrasse plusieurs en visitant les lieux. Durant son exploration, il tombe sur une prison où est enfermé un [[Ptizêtre]], qui l'aide à retourner dans [[la Voie des Portes]].


[[Rayman]] découvre ensuite l'emplacement du troisième temple de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il est perdu dans des marécages lugubres, infestés de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et de [[piranha]]s. A l'intérieur du sanctuaire, le héros tombe sur de la lave, de nombreux pièges, des [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], des [[chenille]]s, des [[Moustique (Rayman 2)|moustiques]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Mais il ne trouve pas de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Il quitte donc le temple bredouille.
[[Rayman]] découvre ensuite l'emplacement du troisième temple de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il est perdu dans des marécages lugubres, infestés de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et de [[piranha]]s. A l'intérieur du sanctuaire, le héros tombe sur de la lave, de nombreux pièges, des [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], des grandes et des petites [[Chenille (homonymie)|chenilles]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Mais il ne trouve pas de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Il quitte donc le temple bredouille.


[[Image:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Le [[Pirate Lunette]] force [[Clark]] à attaquer [[Rayman]].]]
[[Image:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Le [[Pirate Lunette]] force [[Clark]] à attaquer [[Rayman]].]]
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[[Image:Polokus awakens.jpg|thumb|320px|Le réveil de [[Polokus]].]]
[[Image:Polokus awakens.jpg|thumb|320px|Le réveil de [[Polokus]].]]


Pour essayer de trouver [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]], [[Rayman]] décide de se rendre [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], en passant par [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Il découvre de grands souterrains qui s'étendent dans les entrailles de la terre, mais il ne peut pas les explorer, car il n'en a pas les capacités. Soudain, la [[fée]] [[Ly]] apparait devant lui et annonce qu'elle a réussi à réunir assez d'énergie pour créer un [[Lums d'argent]] et donner un nouveau pouvoir au héros : Le [[Super Hélicoptère]]. Avec, il pourra se déplacer dans les souterrains du sanctuaire sans aucun problème. Au terme d'un long périple dans des couloirs envahis par la lave, les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[Moustique (Rayman 2)|moustiques]], [[Rayman]] finit par trouver le gardien du sanctuaire, [[Froutch]]. Il ressemble beaucoup à [[Aglagl]], à part qu'il n'est pas bleu mais jaune, et maitrise le feu au lieu de la glace. Ce colosse volant se révèle bien plus puissant et agressif que les autres gardiens. Il attaque le héros par surprise et le prive de l'usage de son [[Super Hélicoptère]]. Ensuite, il le pourchasse dans une salle envahie par la lave en lui envoyant des murs de flammes. [[Rayman]] parvient à se débarrasser du gardien en faisant tomber trois stalactites de pierre sur sa tête. En explosant, [[Froutch]] libère un [[Lums violet]], qui permet à [[Rayman]] d'atteindre la salle du [[masque]]. Une fois ce dernier récupéré, [[Rayman]] est téléporté auprès de [[Polokus]], qui prend le [[masque]] et dit au héros que sa quête touche bientôt à sa fin, avant de le renvoyer dans [[la Voie des Portes]].
Pour essayer de trouver [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]], [[Rayman]] décide de se rendre [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], en passant par [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Il découvre de grands souterrains qui s'étendent dans les entrailles de la terre, mais il ne peut pas les explorer, car il n'en a pas les capacités. Soudain, la [[fée]] [[Ly]] apparait devant lui et annonce qu'elle a réussi à réunir assez d'énergie pour créer un [[Lums d'argent]] et donner un nouveau pouvoir au héros : Le [[Super Hélicoptère]]. Avec, il pourra se déplacer dans les souterrains du sanctuaire sans aucun problème. Au terme d'un long périple dans des couloirs envahis par la lave, les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[Petite chenille|petites chenilles]], [[Rayman]] finit par trouver le gardien du sanctuaire, [[Froutch]]. Il ressemble beaucoup à [[Aglagl]], à part qu'il n'est pas bleu mais jaune, et maitrise le feu au lieu de la glace. Ce colosse volant se révèle bien plus puissant et agressif que les autres gardiens. Il attaque le héros par surprise et le prive de l'usage de son [[Super Hélicoptère]]. Ensuite, il le pourchasse dans une salle envahie par la lave en lui envoyant des murs de flammes. [[Rayman]] parvient à se débarrasser du gardien en faisant tomber trois stalactites de pierre sur sa tête. En explosant, [[Froutch]] libère un [[Lums violet]], qui permet à [[Rayman]] d'atteindre la salle du [[masque]]. Une fois ce dernier récupéré, [[Rayman]] est téléporté auprès de [[Polokus]], qui prend le [[masque]] et dit au héros que sa quête touche bientôt à sa fin, avant de le renvoyer dans [[la Voie des Portes]].


===Le quatrième masque===
===Le quatrième masque===
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Grâce aux fichiers de textures, on découvre que des [[Sphère magique|sphères magiques]] rouges ont été retirées pour des raisons inconnues.  
Grâce aux fichiers de textures, on découvre que des [[Sphère magique|sphères magiques]] rouges ont été retirées pour des raisons inconnues.  


Dans [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6KujjiLYaW8 un trailer], on apprend que [[Rayman]] devait utiliser son [[poing télescopique]], que les [[chenille]]s étaient roses et que certains [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] tiraient des [[boulet]]s de [[canon]].
Dans [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6KujjiLYaW8 un trailer], on apprend que [[Rayman]] devait utiliser son [[poing télescopique]], que les [[Chenille géante|chenilles géantes]] étaient roses et que certains [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] tiraient des [[boulet]]s de [[canon]].


===Screenshots===
===Screenshots===
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*Les [[piranha]]s, les [[araignée]]s et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] - Animaux mutants, qui sont apparus lorsque les [[Pirate]]s ont brisé le [[Cœur du Monde]].  
*Les [[piranha]]s, les [[araignée]]s et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] - Animaux mutants, qui sont apparus lorsque les [[Pirate]]s ont brisé le [[Cœur du Monde]].  
*[[Jano]] - Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
*[[Jano]] - Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
*Les [[chenille]]s, les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], les [[Mini Jano]] et les [[Moustique (Rayman 2)|moustiques]] - [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] lorsque les [[Pirate]]s ont brisé le [[Cœur du Monde]].  
*Les [[Chenille (homonymie)|chenilles]], les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] et les [[Mini Jano]] - [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] lorsque les [[Pirate]]s ont brisé le [[Cœur du Monde]].  


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