« La Clairière de la Fée » : différence entre les versions

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[[Image:R2_Loading_Glade.png|right|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]
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[[Rayman]] arrive dans une petite zone, avec un arbre géant au centre. Sur la droite se trouve une petite ouverture obstruée par des barreaux, d'où sortent d'effrayantes [[chenille]]s. Il est inutile de s'attarder à les tuer, car il en vient sans cesse. [[Rayman]] peut grimper jusqu'au sommet de l'arbre géant grâce à des [[liane]]s. Après avoir glissé sur un ruisseau, le héros découvre une nouvelle zone avec un lac infesté de [[piranha]]s. Il peut voir sur la gauche un bastion [[Pirate]], où se trouve une [[cage]]. Il ne pourra l'atteindre qu'en empruntant un passage secret dans [[les Cavernes de l'Écho]]. Pour quitter la section, [[Rayman]] doit s'accrocher à des [[liane]]s fixées sur une parois, en évitant un [[gros piranha]] qui essaye de le harper.
[[Rayman]] arrive dans une petite zone, avec un arbre géant au centre. Sur la droite se trouve une petite ouverture obstruée par des barreaux, d'où sortent d'effrayantes [[Chenille géante|chenilles géantes]]. Il est inutile de s'attarder à les tuer, car il en vient sans cesse. [[Rayman]] peut grimper jusqu'au sommet de l'arbre géant grâce à des [[liane]]s. Après avoir glissé sur un ruisseau, le héros découvre une nouvelle zone avec un lac infesté de [[piranha]]s. Il peut voir sur la gauche un bastion [[Pirate]], où se trouve une [[cage]]. Il ne pourra l'atteindre qu'en empruntant un passage secret dans [[les Cavernes de l'Écho]]. Pour quitter la section, [[Rayman]] doit s'accrocher à des [[liane]]s fixées sur une parois, en évitant un [[gros piranha]] qui essaye de le harper.


===Section 3===
===Section 3===
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Dans la première zone, le plan d'eau est bien moins profond que dans la version originale. Il est impossible d'y nager, ce qui fait que la grotte sous-marine a été supprimée. Le [[champignon]] rebondissant qui permet de s'accrocher aux [[liane]]s est toujours là, mais il ne mène plus à l'entrée d'un tunnel. Il permet d'atteindre un autre [[champignon]] rebondissant, grâce auquel [[Rayman]] peut grimper sur la branche géante, et tirer sur l'[[interrupteur]]. Une [[cage]] se trouve toujours à l'autre extrémité de la branche, mais elle n'est pas accrochée à un  bastion, et il n'y a plus de cascade à éviter sur le chemin. La [[cage]] contient une [[Ludiv]], qui agrandit la barre de vie de [[Rayman]]. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] qui encadraient la porte en bois dans la version originale ont disparus.  
Dans la première zone, le plan d'eau est bien moins profond que dans la version originale. Il est impossible d'y nager, ce qui fait que la grotte sous-marine a été supprimée. Le [[champignon]] rebondissant qui permet de s'accrocher aux [[liane]]s est toujours là, mais il ne mène plus à l'entrée d'un tunnel. Il permet d'atteindre un autre [[champignon]] rebondissant, grâce auquel [[Rayman]] peut grimper sur la branche géante, et tirer sur l'[[interrupteur]]. Une [[cage]] se trouve toujours à l'autre extrémité de la branche, mais elle n'est pas accrochée à un  bastion, et il n'y a plus de cascade à éviter sur le chemin. La [[cage]] contient une [[Ludiv]], qui agrandit la barre de vie de [[Rayman]]. Les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] qui encadraient la porte en bois dans la version originale ont disparus.  


Après une petite glissade sur un ruisseau, [[Rayman]] arrive devant le lac pollué par une machine [[Pirate]] qui y déverse du pétrole. A l'aide d'un [[tonneau]] géant qui flotte près de la berge, [[Rayman]] peut traverser le plan d'eau pour atteindre une petite île. Un [[champignon]] rebondissant permet d'aller sur une corniche en hauteur, où un [[interrupteur]] est fixé sur la paroi. En tirant dessus, la machine [[Pirate]] cesse de fonctionner et l'eau du lac redevient aussitôt pure. [[Rayman]] peut y plonger pour y atteindre deux grottes sous-marines. La première est pleine de [[Lums]], la seconde mène à une nouvelle zone, où se trouve l'arbre géant de la deuxième section de la version originale. Les [[chenille]]s ne sont pas présentes. À la place, [[Rayman]] tombe sur un [[Antitoon]], un ennemi apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Sur l'arbre géant, une [[cage]] renfermant une [[Ludiv]] est accrochée à une branche. La dernière zone de la section ressemble à celle de la version originale, avec les [[liane]]s fixées aux parois. Mais le bastion qui pouvait être atteint depuis [[les Cavernes de l'Écho]] a été supprimé. A la place, on peut voir une sorte de barrage [[Pirate]].
Après une petite glissade sur un ruisseau, [[Rayman]] arrive devant le lac pollué par une machine [[Pirate]] qui y déverse du pétrole. A l'aide d'un [[tonneau]] géant qui flotte près de la berge, [[Rayman]] peut traverser le plan d'eau pour atteindre une petite île. Un [[champignon]] rebondissant permet d'aller sur une corniche en hauteur, où un [[interrupteur]] est fixé sur la paroi. En tirant dessus, la machine [[Pirate]] cesse de fonctionner et l'eau du lac redevient aussitôt pure. [[Rayman]] peut y plonger pour y atteindre deux grottes sous-marines. La première est pleine de [[Lums]], la seconde mène à une nouvelle zone, où se trouve l'arbre géant de la deuxième section de la version originale. Les [[Chenille géante|chenilles géantes]] ne sont pas présentes. À la place, [[Rayman]] tombe sur un [[Antitoon]], un ennemi apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Sur l'arbre géant, une [[cage]] renfermant une [[Ludiv]] est accrochée à une branche. La dernière zone de la section ressemble à celle de la version originale, avec les [[liane]]s fixées aux parois. Mais le bastion qui pouvait être atteint depuis [[les Cavernes de l'Écho]] a été supprimé. A la place, on peut voir une sorte de barrage [[Pirate]].


===Section 2===
===Section 2===
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[[Image:Rayman Revolution HD.png|thumb|320px|Cette [[cage]] de la première section est suspendue à un petit bastion [[Pirate]].]]
[[Image:Rayman Revolution HD.png|thumb|320px|Cette [[cage]] de la première section est suspendue à un petit bastion [[Pirate]].]]


*En plus de [[chenille]]s, [[Rayman]] a affaire à un [[Sbire]] au pied de l'arbre géant.
*En plus de [[Chenille géante|chenilles géantes]], [[Rayman]] a affaire à un [[Sbire]] au pied de l'arbre géant.
*Sur la berge du lac infesté de [[piranha]]s, il y a une plante qui peut cracher une fleur volante si on l'arrose. [[Rayman]] devra revenir ici une fois en possession du [[Masque de Pluie]] pour atteindre la zone secrète de la Clairière de la Fée à laquelle on ne pouvait accéder que depuis [[les Cavernes de l'Écho]] dans ''[[Rayman 2]]''.
*Sur la berge du lac infesté de [[piranha]]s, il y a une plante qui peut cracher une fleur volante si on l'arrose. [[Rayman]] devra revenir ici une fois en possession du [[Masque de Pluie]] pour atteindre la zone secrète de la Clairière de la Fée à laquelle on ne pouvait accéder que depuis [[les Cavernes de l'Écho]] dans ''[[Rayman 2]]''.