« Aéroniflard » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 32 : Ligne 32 :
[[Image:Early Hoodstormer.jpg|320px|thumb|Le premier design des Aéroniflards.]]
[[Image:Early Hoodstormer.jpg|320px|thumb|Le premier design des Aéroniflards.]]


Dans ce jeu, les Aéroniflards apparaissent uniquement dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]]. Ce sont des ennemis particulièrement coriaces. [[Rayman]] ne peut les toucher que s'il lance ses [[poing]]s en trajectoire courbe. S'il les lance en trajectoire droite, ils les éviteront. Il faut pas moins de cinq coups pour les abattre.
Les Aéroniflards apparaissent uniquement dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]]. Ce sont des ennemis particulièrement coriaces. [[Rayman]] ne peut les toucher que s'il lance ses [[poing]]s en trajectoire courbe. S'il les lance en trajectoire droite, ils les éviteront. Il faut pas moins de cinq coups pour les abattre.


Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos d'Aéroniflards pour se défendre des attaques de [[Rayman]].
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos d'Aéroniflards pour se défendre des attaques de [[Rayman]].
Ligne 92 : Ligne 92 :
Les Aéroniflards réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
Les Aéroniflards réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.


Ils ont le même aspect que dans [[Rayman 3|la version originale]] de ''[[Rayman 3]]''. Très mobiles, ils passent leur temps à tourner autour de [[Rayman]]. Leur arme tire désormais une unique balle de plomb. Ils sont de nouveau plus faibles que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'il faut trois coups pour les éliminer.
Ils ont le même aspect que dans [[Rayman 3|la version originale]] du [[Rayman 3|troisième opus de la série]]. Très mobiles, ils passent leur temps à tourner autour de [[Rayman]]. Leur arme tire désormais une unique balle de plomb. Ils sont de nouveau plus faibles que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'il faut trois coups pour les éliminer.


Ils apparaissent dans les derniers niveaux du jeu, à partir de [[Menhirs du Pouvoir]].  
Ils apparaissent dans les derniers niveaux du jeu, à partir de [[Menhirs du Pouvoir]].