« Bétilla » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
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[[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|right|Betilla et ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].]]
[[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|right|Betilla et ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].]]
C'est dans ce jeu que Bétilla fait son grand retour dans [[Rayman (série)|la série]] après plusieurs années d'absence.  
C'est dans ce jeu que Bétilla fait son grand retour dans [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']] après plusieurs années d'absence.  


Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s'être évadé de la cage où il a été enfermé, le héros quitte [[l'Arbre Ronfleur]] et se rend dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], il tombe sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant le héros, qui se lance à sa poursuite et le rattrape. Ayant été privé de ses pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il saute sur le [[Darktoon]] pour l'écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie le héros et utilise sa magie pour lui redonner la capacité de se défendre avec ses mains et ses pieds (pour [[Rayman]] et [[Globox]]) ou avec sa magie (pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu'il sauve la [[fée]].
Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s'être évadé de la cage où il a été enfermé, le héros quitte [[l'Arbre Ronfleur]] et se rend dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], il tombe sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant le héros, qui se lance à sa poursuite et le rattrape. Ayant été privé de ses pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il saute sur le [[Darktoon]] pour l'écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie le héros et utilise sa magie pour lui redonner la capacité de se défendre avec ses mains et ses pieds (pour [[Rayman]] et [[Globox]]) ou avec sa magie (pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu'il sauve la [[fée]].