« Le Défi de Mr Dark » : différence entre les versions
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==Section 1== | ==Section 1== | ||
[[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|Le tout premier tableau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].]] | [[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|class=sprite|Le tout premier tableau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].]] | ||
Dans cette section, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade. | Dans cette section, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade. | ||
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[[Image:CCJag4.PNG|thumb|320px|On trouve des [[Couteau suisse|couteaux suisses]] et des [[Tire-bouchon|tires-bouchons]] dans cette section.]] | [[Image:CCJag4.PNG|thumb|320px|class=sprite|On trouve des [[Couteau suisse|couteaux suisses]] et des [[Tire-bouchon|tires-bouchons]] dans cette section.]] | ||
La première section est très différente dans la version Jaguar. Au lieu de glisser sur une [[poêle à frire]], [[Rayman]] doit suivre des [[Ting]]s qui forment des flèches. Ils le conduisent souvent dans des impasses, mais cela fait apparaitre des [[nuage]]s qui permettent de progresser. En montant dessus, [[Rayman]] doit parfois abaisser des lames de [[Couteau suisse|couteaux suisses]] en tirant dessus et se baisser pour éviter des [[Tire-bouchon|tires-bouchons]]. Il doit également sauter au-dessus de [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] géantes. | La première section est très différente dans la version Jaguar. Au lieu de glisser sur une [[poêle à frire]], [[Rayman]] doit suivre des [[Ting]]s qui forment des flèches. Ils le conduisent souvent dans des impasses, mais cela fait apparaitre des [[nuage]]s qui permettent de progresser. En montant dessus, [[Rayman]] doit parfois abaisser des lames de [[Couteau suisse|couteaux suisses]] en tirant dessus et se baisser pour éviter des [[Tire-bouchon|tires-bouchons]]. Il doit également sauter au-dessus de [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] géantes. | ||
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[[Image:BadRayman.png|thumb|316px|[[Rayman]] est poursuivi par [[Bad Rayman]].]] | [[Image:BadRayman.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] est poursuivi par [[Bad Rayman]].]] | ||
Dans cette section, [[Mr Dark]] lance un sort à [[Rayman]] et invoque [[Bad Rayman]], son clone maléfique, qui copie chacun de ses mouvements. Il doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans le toucher. | Dans cette section, [[Mr Dark]] lance un sort à [[Rayman]] et invoque [[Bad Rayman]], son clone maléfique, qui copie chacun de ses mouvements. Il doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans le toucher. | ||
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==Section 2 (version Jaguar)== | ==Section 2 (version Jaguar)== | ||
[[Image:CCJag8.PNG|frame|[[Rayman]] peut traverser les lacs de limonade en sautant sur des morceaux de glace.]] | [[Image:CCJag8.PNG|frame|class=sprite|[[Rayman]] peut traverser les lacs de limonade en sautant sur des morceaux de glace.]] | ||
Une fois encore, cette section est complètement différente dans la version Jaguar. A la place d'une course-poursuite avec [[Bad Rayman]], [[Rayman]] doit traverser une zone truffée d'obstacles et d'ennemis. A la fin de la section, [[Mr Dark]] apparait et lance un sort qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | Une fois encore, cette section est complètement différente dans la version Jaguar. A la place d'une course-poursuite avec [[Bad Rayman]], [[Rayman]] doit traverser une zone truffée d'obstacles et d'ennemis. A la fin de la section, [[Mr Dark]] apparait et lance un sort qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | ||
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[[Image:CourseForcee.png|thumb|316px|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]].]] | [[Image:CourseForcee.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]].]] | ||
Dans cette section, [[Mr Dark]] lance plusieurs sorts sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire qu'il marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin et rendent les choses d'autant plus difficiles. À un certain point, le premier sort s'arrête, et [[Mr Dark]] en lance un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir sans la possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. A la fin de la section, le deuxième sort s'arrête et [[Mr Dark]] en lance un dernier, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | Dans cette section, [[Mr Dark]] lance plusieurs sorts sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire qu'il marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin et rendent les choses d'autant plus difficiles. À un certain point, le premier sort s'arrête, et [[Mr Dark]] en lance un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir sans la possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. A la fin de la section, le deuxième sort s'arrête et [[Mr Dark]] en lance un dernier, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | ||
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==Section 4 (Section 3 de la version Jaguar)== | ==Section 4 (Section 3 de la version Jaguar)== | ||
[[Image:MrDark.png|thumb|316px|left|La bataille finale contre [[Mr Dark]].]] | [[Image:MrDark.png|thumb|316px|left|class=sprite|La bataille finale contre [[Mr Dark]].]] | ||
[[Image:RaymanSaturnFin.jpg|thumb|320px|right|Sur Saturn, les vitraux de la salle volent en éclat après la défaite de Mr Dark.]] | [[Image:RaymanSaturnFin.jpg|thumb|320px|right|class=sprite|Sur Saturn, les vitraux de la salle volent en éclat après la défaite de Mr Dark.]] | ||
[[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]]. | [[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]]. | ||