« Porte du Bulleur de Rêves » : différence entre les versions

m Simple faute d'orthographe corrigée...
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{ébauche}}
{{ébauche}}


{{citation|text=Magie des ancêtres, nous t'invoquons ! Allez hop ! Que s'ouvre la porte du [[Bulleur de Rêves|Bulleur de rêves]] !|sign=[[Ambre Écueil]]|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Magie des ancêtres, nous t'invoquons ! Allez hop ! Que s'ouvre la porte du [[Polokus|Bulleur de rêves]] !|sign=[[Ambre Écueil]]|source=''[[Rayman Origins]]''}}


[[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|Les [[nymphe]]s devant la porte du [[Bulleur de Rêves]].]]
[[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|Les [[nymphe]]s devant la porte du [[Polokus|Bulleur de Rêves]].]]


La '''Porte du Bulleur de Rêves''' est le seul moyen d'accéder aux usines du [[Cumulo-grincheux]], le dernier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Pour ouvrir cette porte il faut au préalable avoir vaincu les [[Quatre Rois]].
La '''Porte du Bulleur de Rêves''' est le seul moyen d'accéder aux usines du [[Cumulo-grincheux]], le dernier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Pour ouvrir cette porte il faut au préalable avoir vaincu les [[Quatre Rois]].
Ligne 10 : Ligne 10 :


==Description==
==Description==
Il s'agit d'un portail magique en pierre situé au sommet du [[Pic mystique]], qui permet d'accéder à des endroits inconnus, par exemple le [[Cumulo-grincheux]]. Pour l'ouvrir, il faut utiliser la magie des [[Quatre Rois]] de la [[La Croisée des Rêves|Croisée]], canalisée par les [[nymphe]]s. Il y a huit colonnes en pierre autour de la porte. Si elles veulent ouvrir la porte, les quatre nymphes liées aux Rois planent au-dessus des colonnes le plus loin de la porte. Si les Rois sont en bonne santé, ils peuvent envoyer des rayons de magie vers le [[Pic mystique]], que les [[nymphe]]s peuvent concentrer en méditant. Il faut aussi que quatre [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]] se placent sur les autres colonnes et s'inclinent quelques fois. La cinquième nymphe, [[Ambre Écueil]], doit ensuite prononcer une incantation pour que la magie fasse ouvrir la porte. L'incantation est « Hokus [[Polokus]], Lokus Pokus ». Quand elle la prononce dans ''[[Rayman Origins]]'', c'est la seule fois dans ce jeu que le nom du [[Bulleur de Rêves]] est mentionné.
Il s'agit d'un portail magique en pierre situé au sommet du [[Pic mystique]], qui permet d'accéder à des endroits inconnus, par exemple le [[Cumulo-grincheux]]. Pour l'ouvrir, il faut utiliser la magie des [[Quatre Rois]] de la [[La Croisée des Rêves|Croisée]], canalisée par les [[nymphe]]s. Il y a huit colonnes en pierre autour de la porte. Si elles veulent ouvrir la porte, les quatre nymphes liées aux Rois planent au-dessus des colonnes le plus loin de la porte. Si les Rois sont en bonne santé, ils peuvent envoyer des rayons de magie vers le [[Pic mystique]], que les [[nymphe]]s peuvent concentrer en méditant. Il faut aussi que quatre [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]] se placent sur les autres colonnes et s'inclinent quelques fois. La cinquième nymphe, [[Ambre Écueil]], doit ensuite prononcer une incantation pour que la magie fasse ouvrir la porte. L'incantation est « Hokus [[Polokus]], Lokus Pokus ». Quand elle la prononce dans ''[[Rayman Origins]]'', c'est la seule fois dans ce jeu que le nom du [[Polokus|Bulleur de Rêves]] est mentionné.


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==