« Millième Lums jaune » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
Pour atteindre ce [[Lums jaune|Lums]], [[Rayman]] doit affronter six [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], qui apparaissent par paire dans les orbites du [[crâne]] géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que [[Rayman]] saute dessus, la deuxième paire de [[Sbire]]s apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que [[Rayman]] saute dessus, les deux derniers [[Sbire]]s entrent en scène. Une fois détruits, [[Rayman]] peut aller sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du [[crâne]] géant pour récupérer le millième [[Lums jaune]]. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] explosent, des [[Araignée (Rayman 2)|araignées]] sortent des orbites du [[crâne]] et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite. | Pour atteindre ce [[Lums jaune|Lums]], [[Rayman]] doit affronter six [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], qui apparaissent par paire dans les orbites du [[crâne]] géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que [[Rayman]] saute dessus, la deuxième paire de [[Sbire]]s apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que [[Rayman]] saute dessus, les deux derniers [[Sbire]]s entrent en scène. Une fois détruits, [[Rayman]] peut aller sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du [[crâne]] géant pour récupérer le millième [[Lums jaune]]. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] explosent, des [[Araignée (Rayman 2)|araignées]] sortent des orbites du [[crâne]] et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite. | ||
Lorsque [[Rayman]] attrape le millième [[Lums jaune]], sa barre de vie se régénère. Derrière le [[crâne]] se trouve une pente glissante, qui mène au début de la deuxième section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Le millième [[Lums jaune]] ne compte pas comme un des | Lorsque [[Rayman]] attrape le millième [[Lums jaune]], sa barre de vie se régénère. Derrière le [[crâne]] se trouve une pente glissante, qui mène au début de la deuxième section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Le millième [[Lums jaune]] ne compte pas comme un des 50 [[Lums jaune|Lums]] du niveau. | ||
Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH, visible dans l'écran de pause et [[la Voie des Portes]], ne repasse bizarrement pas à 1 000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu. Mais le jeu a bien enregistré la récupération du [[Lums jaune|Lums]], ce qui permet de terminer une partie avec un 100%. | Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH, visible dans l'écran de pause et [[la Voie des Portes]], ne repasse bizarrement pas à 1 000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu. Mais le jeu a bien enregistré la récupération du [[Lums jaune|Lums]], ce qui permet de terminer une partie avec un 100%. | ||
| Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
Dans le portage/remake, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore un [[Lums jaune]], comme dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'', et il est toujours possible d'en récupérer un millième dans [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Mais les circonstances dans lesquelles [[Rayman]] le trouve sont différentes. | Dans le portage/remake, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dévore un [[Lums jaune]], comme dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'', et il est toujours possible d'en récupérer un millième dans [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Mais les circonstances dans lesquelles [[Rayman]] le trouve sont différentes. | ||
Dans la dernière section du niveau, [[Rayman]] atteint le [[contrôle technique]], un laboratoire appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il y sauve son ami le géant [[Clark]] de l'emprise du [[Pirate Lunette]], qui le contrôlait à l'aide d'un boitier électronique. [[Clark]] remercie [[Rayman]], et lui conseille de se rendre dans une pièce annexe du laboratoire, où les [[Pirate]]s rangent leurs inventions. À l'intérieur, [[Rayman]] trouve un coffre en bois contenant le [[Radar à Lums]], un objet qui indique la position des [[Lums jaune]]s qui se trouvent à proximité. Il trouve aussi le millième [[Lums jaune]]. Lorsqu'il le récupère, il crie "''Yahoo''". Contrairement à la version originale, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH repasse de 999 à 1 000, et le millième [[Lums jaune]] compte parmi les | Dans la dernière section du niveau, [[Rayman]] atteint le [[contrôle technique]], un laboratoire appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il y sauve son ami le géant [[Clark]] de l'emprise du [[Pirate Lunette]], qui le contrôlait à l'aide d'un boitier électronique. [[Clark]] remercie [[Rayman]], et lui conseille de se rendre dans une pièce annexe du laboratoire, où les [[Pirate]]s rangent leurs inventions. À l'intérieur, [[Rayman]] trouve un coffre en bois contenant le [[Radar à Lums]], un objet qui indique la position des [[Lums jaune]]s qui se trouvent à proximité. Il trouve aussi le millième [[Lums jaune]]. Lorsqu'il le récupère, il crie "''Yahoo''". Contrairement à la version originale, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH repasse de 999 à 1 000, et le millième [[Lums jaune]] compte parmi les 50 [[Lums]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. | ||
Le passage secret du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] où [[Rayman]] récupère le millième [[Lums jaune]] dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' est toujours présent dans ''[[Rayman Revolution]]'' et toujours gardé par des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. Mais aucun des [[Lums jaune]]s qui s'y trouvent n'est le millième. | Le passage secret du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] où [[Rayman]] récupère le millième [[Lums jaune]] dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' est toujours présent dans ''[[Rayman Revolution]]'' et toujours gardé par des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. Mais aucun des [[Lums jaune]]s qui s'y trouvent n'est le millième. | ||
| Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
Dans ce jeu, le [[Cœur du Monde]] est brisé en seulement 1 000 [[Lums jaune]]s. L'ATH du jeu indique qu'ils sont 999 pendant presque toute sa durée. | Dans ce jeu, le [[Cœur du Monde]] est brisé en seulement 1 000 [[Lums jaune]]s. L'ATH du jeu indique qu'ils sont 999 pendant presque toute sa durée. | ||
Une fois les 999 premiers [[Lums jaune]]s ramassés et les | Une fois les 999 premiers [[Lums jaune]]s ramassés et les 50 [[cage]]s du jeu brisées, un niveau secret, le [[Challenge lums]], apparait dans le quatrième et dernier monde, [[le Repaire des Pirates]]. Il s'agit d'un parcours de plates-formes des plus difficile, au bout duquel se trouve le millième [[Lums jaune]]. Une petite musique de victoire se déclenche quand il est ramassé. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||