« Résistance » : différence entre les versions
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', la résistance est définie comme le nombre de coups nécessaires pour vaincre un ennemi. À l'exception des boss et des créatures invincibles, tous les ennemis du jeu peuvent être vaincus un en coup. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', la résistance est définie comme le nombre de coups nécessaires pour vaincre un ennemi. À l'exception des boss et des créatures invincibles, tous les ennemis du jeu peuvent être vaincus un en coup. | ||
Alors qu'un coup standard inflige 1 dégât, les tirs de [[moustique]] infligent 1/4 (0.25) dégât. Ils peuvent, cependant, être utilisés contre des ennemis inattaquables au corps à corps, tels que les [[ | Alors qu'un coup standard inflige 1 dégât, les tirs de [[moustique]] infligent 1/4 (0.25) dégât. Ils peuvent, cependant, être utilisés contre des ennemis inattaquables au corps à corps, tels que les [[méduse]]s. | ||
Charger une attaque augmente sa portée mais n'a aucun effet sur les dégâts, à l'exception des [[cage]]s, qui peuvent être brisées plus facilement avec certaines attaques. | Charger une attaque augmente sa portée mais n'a aucun effet sur les dégâts, à l'exception des [[cage]]s, qui peuvent être brisées plus facilement avec certaines attaques. | ||