« Aéroniflard » : différence entre les versions
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{{citation|text=Par exemple, on trouvait le principe de jeu de l'aéroniflard assez bon mais pas révolutionnaire à tel point que nous étions prêts à l'abandonner. En gros, ce personnage volant pouvait éviter les tirs droits mais pas les tirs courbes. Stéphane a eu l'idée de faire un personnage ultra rapide muni d'un canon chasse d'eau. L'animation de Stanislas le rendait très dynamique et drôle. Nicolas, un infodesigner, l'a entièrement reprogrammé et au bout du compte le personnage fonctionne maintenant à merveille.|sign=Interview du Game et Level Designer Benjamin Haddad|source=[[RaymanZone]]}} | {{citation|text=Par exemple, on trouvait le principe de jeu de l'aéroniflard assez bon mais pas révolutionnaire à tel point que nous étions prêts à l'abandonner. En gros, ce personnage volant pouvait éviter les tirs droits mais pas les tirs courbes. Stéphane a eu l'idée de faire un personnage ultra rapide muni d'un canon chasse d'eau. L'animation de Stanislas le rendait très dynamique et drôle. Nicolas, un infodesigner, l'a entièrement reprogrammé et au bout du compte le personnage fonctionne maintenant à merveille.|sign=Interview du Game et Level Designer Benjamin Haddad|source=[[RaymanZone]]}} | ||
Les '''Aéroniflards''' sont des ennemis | Les '''Aéroniflards''' sont des ennemis des versions [[Rayman 3|originale]] et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] de ''[[Rayman 3]]'' et de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||