« Porte magique » : différence entre les versions

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Les [[Ptizêtre]]s [[Grand-Mini|Grands-Minis]] sont capables de créer des portes magiques sans l'aide de [[Rayman]]. [[Polokus]] et [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], sont aussi capables d'ouvrir des portes magiques grâce à leurs pouvoirs.
Les [[Ptizêtre]]s [[Grand-Mini|Grands-Minis]] sont capables de créer des portes magiques sans l'aide de [[Rayman]]. [[Polokus]] et [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], sont aussi capables d'ouvrir des portes magiques grâce à leurs pouvoirs.
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[[Image:Spiral_Door_R3GBA.PNG|thumb|right|320px|Une porte magique dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]
 
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==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
[[Image:Spiral_Door_R3GBA.PNG|thumb|right|320px|Une porte magique dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]


Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre différentes régions de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre différentes régions de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.
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==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
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Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le village]], et représentent une région de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le village]], et représentent une région de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant
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==Dans ''Rayman Origins''==
==Dans ''Rayman Origins''==