« Les Marais de l'Éveil » : différence entre les versions
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'''Les Marais de l'Éveil''' est un lieu de ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''. Il suit [[ | '''Les Marais de l'Éveil''' est un lieu de ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''. Il suit [[la Clairière de la fée]] dans toutes les versions du jeu sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', dans lequel il suit la première visite des Collines aux Menhirs, car il contient l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | ||
C'est ici que Rayman libère Sssssam, le serpent aquatique qui l'aidera en faisant traverser | C'est ici que [[Rayman]] libère [[Sssssam]], le serpent aquatique qui l'aidera en lui faisant traverser, via une séquence de ski nautique. | ||
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