« Cauchemar de Polokus » : différence entre les versions

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Rayman Adventures
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Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis.
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis.


Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus ont profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]''. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils chassent les Cauchemars de leurs mondes.
Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus ont profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]'' : Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils chassent les Cauchemars de leurs mondes.
 
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', il y a encore des Cauchemars de Polokus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils ont encore profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle des mondes qu'ils ont créé dans ''[[Rayman Legends]]''. Au début du jeu, un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s qui reposent sous [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars.


==Les Cauchemars de Polokus connus==
==Les Cauchemars de Polokus connus==
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*Ils protègent les [[cage]]s d'[[Électoon]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', en générant un champ de force autour d'elles grâce à l'énergie maléfique qu'ils dégagent (plusieurs ennemis du jeu)
*Ils protègent les [[cage]]s d'[[Électoon]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', en générant un champ de force autour d'elles grâce à l'énergie maléfique qu'ils dégagent (plusieurs ennemis du jeu)
*Ils peuvent s'adapter à n'importe quel type d'environnement ([[Antitoon]]s, [[Chasseur]]s, [[yeux éclair]], [[Psyclope]]s, [[Lividstone]]s, [[bloqueur]]s...)
*Ils peuvent s'adapter à n'importe quel type d'environnement ([[Antitoon]]s, [[Chasseur]]s, [[yeux éclair]], [[Psyclope]]s, [[Lividstone]]s, [[bloqueur]]s...)
*Ils sont inspirés de monstres des mythes, des contes et des légendes ([[dragon]]s, [[Francky]]s, [[fantôme]]s, [[diable]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[Minotaure (homonymie)|Minotaures]]...)
*Ils sont inspirés de monstres des mythes, des contes et des légendes ([[dragon]]s, [[Francky]]s, [[fantôme]]s, [[diable]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[Minotaure (homonymie)|Minotaures]]...)
*Ils sont polymorphes ([[Darktoon]]s, [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Serpent piquant|serpents piquants]]...)
*Ils craignent la lumière ([[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)
*Ils craignent la lumière ([[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)


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*Ils peuvent les emprisonner pour qu'ils ne se mettent pas en travers de leur route ou juste pour le plaisir, comme ils le font avec les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s, les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], les [[Homme plate-forme|hommes plate-forme]], les [[cœur]]s et les [[Ptizêtre]]s.  
*Ils peuvent les emprisonner pour qu'ils ne se mettent pas en travers de leur route ou juste pour le plaisir, comme ils le font avec les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s, les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], les [[Homme plate-forme|hommes plate-forme]], les [[cœur]]s et les [[Ptizêtre]]s.  
*Ils peuvent les corrompre pour qu'ils sèment le chaos à leurs côtés, comme ils le font avec plusieurs ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et le [[Golem]]. En plus de les corrompre, ils peuvent aussi modifier leur apparence, comme ils le font avec les [[quatre Rois]] de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et [[Glombrox]].
*Ils peuvent les corrompre pour qu'ils sèment le chaos à leurs côtés, comme ils le font avec plusieurs ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et le [[Golem]]. En plus de les corrompre, ils peuvent aussi modifier leur apparence, comme ils le font avec les [[quatre Rois]] de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et [[Glombrox]].
*Ils peuvent les tuer et les dévorer. En témoignent leurs attaques contre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] et les monticules d'os d'[[Humain]]s, d'[[oiseau]]x et de [[poisson]]s visibles dans ''[[Rayman Legends]]''.
*Ils peuvent les tuer et les dévorer. En témoignent leurs attaques contre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] et les monticules d'os d'[[Humain]]s, d'[[oiseau]]x et de [[poisson]]s visibles dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''.
Une invasion de Cauchemars de Polokus a aussi des conséquences sur la faune et l'environnement :  
Une invasion de Cauchemars de Polokus a aussi des conséquences sur la faune et l'environnement :  
*Ils peuvent corrompre et faire muter les plantes pour qu'elles sèment le chaos à leurs côtés. C'est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], des [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]], des [[tulipe]]s et des [[Liane carnivore|lianes carnivores]].
*Ils peuvent corrompre et faire muter les plantes pour qu'elles sèment le chaos à leurs côtés. C'est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], des [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]], des [[tulipe]]s et des [[Liane carnivore|lianes carnivores]].