« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

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Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]'' et par les [[Lividstone]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.
Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]'' et par les [[Lividstone]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''.


==Dans ''[[Rayman 2]]''==
==Dans ''[[Rayman 2]]''==
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==Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''==
[[Image:Warship_RO.png|thumb|320px|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Warship_RO.png|thumb|320px|Un bateau pirate dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


Dans ces deux jeux, des aéronefs ressemblant aux Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Lividstone]]s.  
Dans ces trois jeux, des aéronefs ressemblant aux Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Lividstone]]s.  


Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.  
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.  
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Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] un bateau pirate tente d'empêcher les héros d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] un bateau pirate tente d'empêcher les héros d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros, qui sont à sa poursuite. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : Il finit par s'écraser contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Celui-ci explose, détruisant l'aéronef et la majorité de son équipage par la même occasion. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper.
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros, qui sont à sa poursuite. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : Il finit par s'écraser contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Celui-ci explose, détruisant l'aéronef et la majorité de son équipage par la même occasion. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper.
 
Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]'', un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s qui reposent sous [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates.


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