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Avant d'entrer dans les Marais de l'Éveil, [[Rayman]] rencontre les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils lui apprennent que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construits d'énormes portes dans [[la Voie des Portes]] pour entraver sa quête des [[quatre masques magiques]]. Les [[Ptizêtre]]s ouvrent la première porte si [[Rayman]] a 50 [[Lums jaune]]s en sa possession. Ensuite, les [[Grand Mini|Grands Minis]] avertissent le héros du danger que représentent les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]]. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Marais de l'Éveil.
Avant d'entrer dans les Marais de l'Éveil, [[Rayman]] rencontre les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils lui apprennent que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construits d'énormes portes dans [[la Voie des Portes]] pour entraver sa quête des [[quatre masques magiques]]. Les [[Ptizêtre]]s ouvrent la première porte si [[Rayman]] a 50 [[Lums jaune]]s en sa possession. Ensuite, les [[Grand Mini|Grands Minis]] avertissent le héros du danger que représentent les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]]. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Marais de l'Éveil.


Sur PlayStation, il y a aussi moins de [[Lums jaune]]s à récolter que dans la version originale du jeu (35 au lieu de 50). En revanche, il y a 6 [[cage]]s à détruire au lieu de 5. La structure de la première section a été entièrement réorganisée. Pour commencer, l'arbre qui cache l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] a disparu. Mais l'image qui le représente est encore présente cependant, et étrangement, dans l'écran de chargement du niveau, comme dans le jeu d'origine. Ensuite, un [[gros piranha]] est saute au-dessus des nénuphars. Dans la première phase en ski nautique, les [[piranha]]s les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], mais aussi les [[cage]]s ont été déplacés. Des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des caisses s'ajoutent à la liste des obstacles à éviter. L'interrupteur qui révèle les [[Lums jaune]]s, la [[lame]] sur balancier et les tours de [[Sssssam]] autour de l'arbre géant ont été supprimés. La deuxième section n'a pas subie de grandes modifications par rapport à la version originale du jeu.
Sur PlayStation, il y a aussi moins de [[Lums jaune]]s à récolter que dans la version originale du jeu (35 au lieu de 50). En revanche, il y a plus de [[cage]]s à détruire (6 au lieu de 5). La structure de la première section a été entièrement réorganisée. Pour commencer, l'arbre qui cache l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] a disparu. Mais l'image qui le représente est encore présente cependant, et étrangement, dans l'écran de chargement du niveau, comme dans le jeu d'origine. Ensuite, un [[gros piranha]] est saute au-dessus des nénuphars. Dans la première phase en ski nautique, les [[piranha]]s les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], mais aussi les [[cage]]s ont été déplacés. Des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des caisses s'ajoutent à la liste des obstacles à éviter. L'interrupteur qui révèle les [[Lums jaune]]s, la [[lame]] sur balancier et les tours de [[Sssssam]] autour de l'arbre géant ont été supprimés. La deuxième section n'a pas subie de grandes modifications par rapport à la version originale du jeu.


[[Image:Les Marais de l'Éveil PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant aux Marais de l'Éveil dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:Les Marais de l'Éveil PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant aux Marais de l'Éveil dans [[la Voie des Portes]].]]