« Les Cavernes de l'Écho » : différence entre les versions
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==Version Dreamcast== | ==Version Dreamcast== | ||
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. | La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[Popolopoï]]s et des [[moustique]]s dans la première section et la zone secrète de [[la Clairière de la Fée]], et des [[poisson]]s dans le bassin de la grotte végétale. | ||
La seule grande différence est le fait que le [[Sbire Rouge]] qu'affronte [[Rayman]] au début du niveau utilise une foreuse pour changer très fréquemment de position, ce qui le rend plus difficile à battre. | La seule grande différence est le fait que le [[Sbire Rouge]] qu'affronte [[Rayman]] au début du niveau utilise une foreuse pour changer très fréquemment de position, ce qui le rend plus difficile à battre. | ||
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Les Cavernes de l'Écho de la version PlayStation sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. | Les Cavernes de l'Écho de la version PlayStation sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. | ||
Parmi les différences avec le jeu d'origine, | Parmi les différences avec le jeu d'origine, il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau (60 au lieu de 50) mais aussi plus de [[cage]]s (6 au lieu de 5). Dans la première section, le bastion [[Pirate]] a changé de position, et il est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Le couloir avec le [[Pirate Gorille]] dans la grotte a été supprimé. Dans la salle secrète qui se trouve après le bassin, il y a une [[cage]] et un [[crabe]]. Les piliers qui permettaient de franchir le ravin ont été remplacés par des plates-formes volantes. Dans la fosse, la mare a disparue, ainsi qu'un bâtiment en bois. L'[[interrupteur]] est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Les piliers en bois qui permettaient de sortir de la fosse ont été remplacés par des plates-formes volantes. Le bastion avec le moulin à eau est gardé par un [[Antitoon]]. Et à l'intérieur, un [[crabe]] se trouve près de la [[cage]]. Dans la deuxième section, la seule grande différence est la disparition du passage secret menant à [[la Clairière de la Fée]], remplacé par une cavité avec une [[cage]]. | ||
[[Image:Les Cavernes de l'Écho PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant aux Cavernes de l'Écho dans [[la Voie des Portes]].]] | [[Image:Les Cavernes de l'Écho PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant aux Cavernes de l'Écho dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
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==Version PlayStation 2== | ==Version PlayStation 2== | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau s'appelle toujours les Cavernes de l'Écho. Mais quand le [[Grand Mini]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] parle de ce niveau, il l'appelle | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau s'appelle toujours les Cavernes de l'Écho. Mais quand le [[Grand Mini]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] parle de ce niveau, il l'appelle les Grottes de l'Écho. C'est aussi ce que l'on peut lire sur les panneaux de direction dispersés dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. | ||
Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. | Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine : | ||
*La première section du niveau reprend la deuxième section de [[la Grande Faille]] de la version originale du jeu, où [[Rayman]] doit grimper une grande tour en train d'être engloutie par les eaux. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part le fait que deux [[Sbire]]s attaquent [[Rayman]] au sommet de la tour au lieu d'un seul. | |||
La première section du niveau reprend la deuxième section de [[la Grande Faille]] de la version originale du jeu, où [[Rayman]] doit grimper une grande tour en train d'être engloutie par les eaux. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part le fait que deux [[Sbire]]s attaquent [[Rayman]] au sommet de la tour au lieu d'un seul. | *La deuxième section du niveau reprend la première section des Cavernes de l'Écho de la version originale du jeu. Parmi les changements opérés, on notera que [[Rayman]] n'arrive plus par les hauteurs, mais par une ouverture au niveau du sol. Le bastion [[Pirate]] est bien plus grand. L'[[interrupteur]] qui s'y trouve est gardé par un [[Sbire Jaune]]. La fosse avec la mare a été supprimée. L'[[interrupteur]] qui s'y trouvait est à présent dans une nouvelle salle du bastion, gardées par plusieurs [[Sbire]]s. Le grand précipice à traverser avec des plates-formes volantes est encore présent, mais il faut utiliser un ascenseur situé dans le bastion pour l'atteindre. Le bastion avec le moulin d'eau est gardé par un [[Sbire Rouge]]. La grotte végétale a été conservé, mais l'on y accède par une trappe situé dans le bastion, gardé par deux [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]]. Dans cette grotte, deux [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et un [[Sbire Violet]] viennent attaquer [[Rayman]] après qu'il ait activé l'[[interrupteur]] dans la salle secrète du bassin. A la sortie de la grotte, un [[Sbire Rouge]] et un [[Sbire Jaune]] attaquent le héros. | ||
*La troisième section du niveau reprend la deuxième section du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]] de la version originale du jeu, où [[Rayman]] doit parcourir des couloirs gardés par des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part la présence d'une nouvelle salle. On y trouve le deuxième [[générateur]] de [[l'Usine Pirate]], gardé par un [[Sbire Ninja]]. Le [[Ptizêtre]] qui ouvre la [[porte magique]] de fin de niveau est retenu prisonnier dans cette salle, et non dans la pièce isolée vistée précédemment. | |||
La deuxième section du niveau reprend la première section des Cavernes de l'Écho de la version originale du jeu. Parmi les changements opérés, on notera que [[Rayman]] n'arrive plus par les hauteurs, mais par une ouverture au niveau du sol. Le bastion [[Pirate]] est bien plus grand. L'[[interrupteur]] qui s'y trouve est gardé par un [[Sbire Jaune]]. La fosse avec la mare a été supprimée. L'[[interrupteur]] qui s'y trouvait est à présent dans une nouvelle salle du bastion, gardées par plusieurs [[Sbire]]s. Le grand précipice à traverser avec des plates-formes volantes est encore présent, mais il faut utiliser un ascenseur situé dans le bastion pour l'atteindre. Le bastion avec le moulin d'eau est gardé par un [[Sbire Rouge]]. La grotte végétale a été conservé, mais l'on y accède par une trappe situé dans le bastion, gardé par deux [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]]. Dans cette grotte, deux [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et un [[Sbire Violet]] viennent attaquer [[Rayman]] après qu'il ait activé l'[[interrupteur]] dans la salle secrète du bassin. A la sortie de la grotte, un [[Sbire Rouge]] et un [[Sbire Jaune]] attaquent le héros. | |||
La troisième section du niveau reprend la deuxième section du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]] de la version originale du jeu, où [[Rayman]] doit parcourir des couloirs gardés par des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part la présence d'une nouvelle salle. On y trouve le deuxième [[générateur]] de [[l'Usine Pirate]], gardé par un [[Sbire Ninja]]. Le [[Ptizêtre]] qui ouvre la [[porte magique]] de fin de niveau est retenu prisonnier dans cette salle, et non dans la pièce isolée vistée précédemment. | |||
La première et la troisième section des Cavernes de l'Écho de la version originale du jeu ont été déplacées dans le niveau [[la Grande Faille]] de ''[[Rayman Revolution]]''. | La première et la troisième section des Cavernes de l'Écho de la version originale du jeu ont été déplacées dans le niveau [[la Grande Faille]] de ''[[Rayman Revolution]]''. | ||