« Écumeur » : différence entre les versions
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==Description== | ==Description== | ||
[[Image:R2_Loading_Buccaneer.png|thumb|right|320px|L'Écumeur dans son intégralité.]] | [[Image:R2_Loading_Buccaneer.png|thumb|right|320px|L'Écumeur dans son intégralité.]] | ||
[[Image:Buccaneer prow.jpg|thumb|right|320px|La proue de l'Écumeur, en forme de crâne.]] | |||
[[Image:R2_Loading_Opening.png|thumb|right|320px|Les prisons de l'Écumeur.]] | |||
[[Image:Buccaneer explosion PS1.jpg|thumb|right|320px|L'Écumeur est détruit par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]].]] | |||
[[Image:Gbc2 8.PNG|frame|right|class=sprite|L'Écumeur dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.]] | |||
L'Écumeur est un vaisseau spatial de classe Vaisseau-Prison. Il ressemble à un immense bateau volant, avec quatre mâts et six voiles. Sa coque est faite de métal et la poupe est en forme de crâne. Les ponts s'étendent sur plusieurs kilomètres et sont perpétuellement balayés par les vents. On y trouve des trous profonds, des tranchées, des rivières de lave, et un système de défense toujours opérationnel, constitué de barrières de [[laser]]s, de [[canon]]s et d'énormes rouleaux hérissés de pointes. Les salles de l'Écumeur, gigantesques, mêlent structures en bois et métalliques. Plusieurs sont gardées par des [[canon]]s lasers et des [[Sbire]]s. On peut aussi trouver des lacs de lave, où sont installés des machines et des réseaux de tuyauterie. Il est fort possible que la lave serve de carburant pour l'Écumeur, et circule dans tout le Vaisseau-Prison. Car si une explosion se produit dans une salle de lave, c'est tout l'Écumeur qui risque d'être détruit. On sait, grâce à [[Murfy]], que l'Écumeur possède plusieurs moteurs. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] projetaient d'utiliser la graisse de [[Carmen la baleine]] pour les huiler. | L'Écumeur est un vaisseau spatial de classe Vaisseau-Prison. Il ressemble à un immense bateau volant, avec quatre mâts et six voiles. Sa coque est faite de métal et la poupe est en forme de crâne. Les ponts s'étendent sur plusieurs kilomètres et sont perpétuellement balayés par les vents. On y trouve des trous profonds, des tranchées, des rivières de lave, et un système de défense toujours opérationnel, constitué de barrières de [[laser]]s, de [[canon]]s et d'énormes rouleaux hérissés de pointes. Les salles de l'Écumeur, gigantesques, mêlent structures en bois et métalliques. Plusieurs sont gardées par des [[canon]]s lasers et des [[Sbire]]s. On peut aussi trouver des lacs de lave, où sont installés des machines et des réseaux de tuyauterie. Il est fort possible que la lave serve de carburant pour l'Écumeur, et circule dans tout le Vaisseau-Prison. Car si une explosion se produit dans une salle de lave, c'est tout l'Écumeur qui risque d'être détruit. On sait, grâce à [[Murfy]], que l'Écumeur possède plusieurs moteurs. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] projetaient d'utiliser la graisse de [[Carmen la baleine]] pour les huiler. | ||
L'Écumeur sert à la fois aux [[Pirate]]s comme base d'opérations militaires et comme prison pour une grande partie des personnes qu'ils ont capturés au cours d'une invasion. Le vaisseau est sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui s'en est probablement servi pour mener ses autres conquêtes dans la galaxie. | L'Écumeur sert à la fois aux [[Pirate]]s comme base d'opérations militaires et comme prison pour une grande partie des personnes qu'ils ont capturés au cours d'une invasion. Le vaisseau est sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui s'en est probablement servi pour mener ses autres conquêtes dans la galaxie. | ||
Les [[Pirate]]s peuvent emprisonner des milliers d'esclaves à bord de l'Écumeur. Au début de ''[[Rayman 2]]'', 19 000 habitants de [[la Croisée des Rêves]] sont enfermés dans les geôles du Vaisseau-Prison. Vers la fin du jeu, ils sont 45 263. | Les [[Pirate]]s peuvent emprisonner des milliers d'esclaves à bord de l'Écumeur. Au début de ''[[Rayman 2]]'', 19 000 habitants de [[la Croisée des Rêves]] sont enfermés dans les geôles du Vaisseau-Prison. Vers la fin du jeu, ils sont 45 263. | ||
C'est depuis l'Écumeur que partent les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]], de petits bateaux volants qui servent d'aéronefs de combat et de transport de troupes. Contrairement au Vaisseau-Prison, ils ne peuvent pas aller dans l'espace car leur coque est en bois. | C'est depuis l'Écumeur que partent les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]], de petits bateaux volants qui servent d'aéronefs de combat et de transport de troupes. Contrairement au Vaisseau-Prison, ils ne peuvent pas aller dans l'espace car leur coque est en bois. | ||
== | ==Rôle dans ''[[Rayman 2]]''== | ||
L'histoire du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]] commence et se termine à bord de l'Écumeur. [[Rayman]] est enfermé dans une geôle du Vaisseau-Prison depuis qu'il a été capturé par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est rejoint dans sa cellule par son ami [[Globox]], jeté à l'intérieur par deux [[Sbire]]s. [[Globox]] s'est volontairement laissé arrêter pour se rendre auprès de lui et lui donner un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve l'usage de son [[poing magique]], et s'en sert pour briser la grille d'aération de sa cellule, et s'échapper avec [[Globox]] par un conduit de ventilation de l'Écumeur. | L'histoire du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]] commence et se termine à bord de l'Écumeur. [[Rayman]] est enfermé dans une geôle du Vaisseau-Prison depuis qu'il a été capturé par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est rejoint dans sa cellule par son ami [[Globox]], jeté à l'intérieur par deux [[Sbire]]s. [[Globox]] s'est volontairement laissé arrêter pour se rendre auprès de lui et lui donner un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve l'usage de son [[poing magique]], et s'en sert pour briser la grille d'aération de sa cellule, et s'échapper avec [[Globox]] par un conduit de ventilation de l'Écumeur. | ||
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Dans [[le Vaisseau-Prison]], [[Rayman]] traverse les ponts, en glissant et en laissant pousser par le vent. Il parcourt aussi plusieurs salles de l'Écumeur, à pied ou à dos d'[[obus à pattes]]. Au début de ce niveau, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] achète le [[Grolgoth]], un puissant robot de combat, à [[le Général|un général]]. Dans les versions Dreamcast, PlayStation et PlayStation 2 du jeu, [[Rayman]] finit par atteindre les geôles de l'Écumeur. Il en libère entre autres des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[Ludiv]]s, des [[oiseau]]x et des [[Deny]]s. Cela fait, un [[Ptizêtre]] créé une [[porte magique]] pour permettre aux ex-captifs de rejoindre la terre ferme. De son côté, [[Rayman]] continue son exploration de l'Écumeur, pour trouver son ami [[Globox]] et [[Barbe-Tranchante]]. | Dans [[le Vaisseau-Prison]], [[Rayman]] traverse les ponts, en glissant et en laissant pousser par le vent. Il parcourt aussi plusieurs salles de l'Écumeur, à pied ou à dos d'[[obus à pattes]]. Au début de ce niveau, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] achète le [[Grolgoth]], un puissant robot de combat, à [[le Général|un général]]. Dans les versions Dreamcast, PlayStation et PlayStation 2 du jeu, [[Rayman]] finit par atteindre les geôles de l'Écumeur. Il en libère entre autres des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[Ludiv]]s, des [[oiseau]]x et des [[Deny]]s. Cela fait, un [[Ptizêtre]] créé une [[porte magique]] pour permettre aux ex-captifs de rejoindre la terre ferme. De son côté, [[Rayman]] continue son exploration de l'Écumeur, pour trouver son ami [[Globox]] et [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Dans [[la Vigie]], [[Rayman]] parvient au sommet d'un des grands mâts de l'Écumeur, et arrête juste à temps [[Barbe-Tranchante]], qui s'apprêtait à exécuter [[Globox]]. Commence alors le duel entre le héros et l'amiral, installé dans le [[Grolgoth]]. Le combat commence sur le nid-de-pie de l'Écumeur, et se poursuit dans une salle envahie par la lave, après que le sol de la vigie se soit brisé sous le poids du [[Grolgoth]]. [[Rayman]], sauvé d'une chute dans la lave par la fée [[Ly]], affronte le [[Grolgoth]] en chevauchant un [[obus à pattes]]. Après le combat, le [[Grolgoth]] est mis hors d'état de nuire, et [[Barbe-Tranchante]] prend la fuite à bord d'une capsule de sauvetage. Mais avant de s'échapper, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. L'explosion du robot de combat détruit la salle de lave, et entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l'Écumeur. Bien que les amis de [[Rayman]] ne retrouvent que la chaussure du héros dans les décombres de l'Écumeur, [[Rayman]] a échappé de justesse à la mort, et est réuni avec ses compagnons à la fin du jeu. | Dans [[la Vigie]], [[Rayman]] parvient au sommet d'un des grands mâts de l'Écumeur, et arrête juste à temps [[Barbe-Tranchante]], qui s'apprêtait à exécuter [[Globox]]. Commence alors le duel entre le héros et l'amiral, installé dans le [[Grolgoth]]. Le combat commence sur le nid-de-pie de l'Écumeur, et se poursuit dans une salle envahie par la lave, après que le sol de la vigie se soit brisé sous le poids du [[Grolgoth]]. [[Rayman]], sauvé d'une chute dans la lave par la fée [[Ly]], affronte le [[Grolgoth]] en chevauchant un [[obus à pattes]]. Après le combat, le [[Grolgoth]] est mis hors d'état de nuire, et [[Barbe-Tranchante]] prend la fuite à bord d'une capsule de sauvetage. Mais avant de s'échapper, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. L'explosion du robot de combat détruit la salle de lave, et entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l'Écumeur. Bien que les amis de [[Rayman]] ne retrouvent que la chaussure du héros dans les décombres de l'Écumeur, [[Rayman]] a échappé de justesse à la mort, et est réuni avec ses compagnons à la fin du jeu. | ||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||