« Grimace » : différence entre les versions
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La '''grimace''' est un pouvoir de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que l'[[hélicoptère]] ou le [[poing télescopique]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Pour grimacer, [[Rayman]] ouvre largement sa bouche à l'aide de ses mains, tire sa langue et roule des yeux en émettant un gargouillis. L'effet de la grimace change en fonction des jeux, mais elle est la plupart du temps destinée à un effet comique qu'utile. | La '''grimace''' est un "pouvoir" de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que l'[[hélicoptère]] ou le [[poing télescopique]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Pour grimacer, [[Rayman]] ouvre largement sa bouche à l'aide de ses mains, tire sa langue et roule des yeux en émettant un gargouillis. L'effet de la grimace change en fonction des jeux, mais elle est la plupart du temps destinée à un effet comique qu'utile. | ||
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[[Image:R1-Grimace.gif|316px|thumb|right|[[Rayman]] faisant une grimace dans [[Rayman 1|''Rayman'']].]] | [[Image:R1-Grimace.gif|316px|thumb|right|[[Rayman]] faisant une grimace dans [[Rayman 1|''Rayman'']].]] | ||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], la seule utilité de la grimace est d'effrayer les grands [[Livingstone]]s : En voyant [[Rayman]] tirer la langue, ils sont effrayés et se mettent à courir follement en sens inverse, jusqu'à ce qu'ils tombent dans l'eau des marais. C'est un moyen comique de s'en débarrasser, mais inefficace contre tous les autres ennemis. Dans la première section des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]], la grimace est remplacée temporairement par la [[graine magique]] que [[Rayman]] reçoit de [[Tarayzan]]. Après la défaite de [[Mr Stone]] dans [[les Cimes de Mr Stone]], la fée [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le pouvoir de la [[course]], qui remplace définitivement la grimace. | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], la seule utilité de la grimace est d'effrayer les grands [[Livingstone]]s : En voyant [[Rayman]] tirer la langue, ils sont effrayés et se mettent à courir follement en sens inverse, jusqu'à ce qu'ils tombent dans l'eau des marais. C'est un moyen comique de s'en débarrasser, mais inefficace contre tous les autres ennemis. Dans la première section des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]], la grimace est remplacée temporairement par la [[graine magique]] que [[Rayman]] reçoit de [[Tarayzan]]. Après la défaite de [[Mr Stone]] dans [[les Cimes de Mr Stone]], la fée [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le "pouvoir" de la [[course]], qui remplace définitivement la grimace. | ||
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