« Luciole » : différence entre les versions
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{{citation|text=[[Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | {{citation|text=[[Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | ||
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[[Image:JoeTheET.PNG|thumb|316px|class=sprite|[[Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].]] | |||
Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros. | Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros. | ||
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La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau. | La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau. | ||
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===''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''=== | |||
[[Image:RO_Fireflies.png|thumb|320px|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''.]] | [[Image:RO_Fireflies.png|thumb|320px|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''.]] | ||
Dans ces trois jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles, des Temples chatouilleux]], de [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]] et du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], en tant qu'éléments du décor. | Dans ces trois jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles, des Temples chatouilleux]], de [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]] et du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], en tant qu'éléments du décor. | ||
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==Notes et références== | ==Notes et références== | ||