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La maison de la famille [[Globox]], qui se trouve au bout d'un tunnel derrière le [[cercle de pierre]]. Elle est plutôt grande, de forme cuboïde et faite en bois. Devant se trouve un terrain herbeux, au bord d'une falaise. Si [[Rayman]] se rend à cette maison avant d'avoir libéré [[Globox]] de [[la Canopée]], il trouvera des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] en larmes et [[Uglette]] inquiète pour son mari. Après la visite de [[la Canopée]], des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] jouent au football devant la maison. [[Uglette]] a retrouvé le sourire. Un grand puits se trouve non loin de la maison.
La maison de la famille [[Globox]], qui se trouve au bout d'un tunnel derrière le [[cercle de pierre]]. Elle est plutôt grande, de forme cuboïde et faite en bois. Devant se trouve un terrain herbeux, au bord d'une falaise. Si [[Rayman]] se rend à cette maison avant d'avoir libéré [[Globox]] de [[la Canopée]], il trouvera des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] en larmes et [[Uglette]] inquiète pour son mari. Après la visite de [[la Canopée]], des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] jouent au football devant la maison. [[Uglette]] a retrouvé le sourire. Un grand puits se trouve non loin de la maison.


Un réseau de grottes, auquel on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. C'est ici que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Pirate]]. A un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[Bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. Depuis ces grottes, on peut aussi accéder au [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], après avoir libéré [[Carmen|Carmen la baleine]] et [[Globox]]. [[Rayman]] a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans ces grottes se trouve aussi [[la Caverne du Crâne]], envahie par la lave, d'où on peut accéder au [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans ces grottes que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par un mur, dans lequel [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]], [[Rayman]] doit faire face à un régiment entier de [[Sbire]]s dans une caverne.
Un [[cercle de pierre]]. C'est que [[Rayman]] peut s'entretenir avec un [[Grand-Mini]], pour apprendre les dernières nouvelles sur les agissements des [[Pirate]]s et savoir dans quelle région de [[la Croisée des Rêves]] il doit se rendre pour accomplir certains objectifs. Lorsque [[Rayman]] termine un niveau de la Maison de Globox, il revient au [[cercle de pierre]] de ce hub. C'est aussi depuis le [[cercle de pierre]] que le héros peut retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité.


[[Image:Rayman_2_Map_French.png|right|320px|thumb|La Maison de Globox comprend la partie Est, Nord-Est et Sud-Est de l'île principale de [[la Croisée des Rêves]]]]  
[[Image:Rayman_2_Map_French.png|right|320px|thumb|La Maison de Globox comprend la partie Est, Nord-Est et Sud-Est de l'île principale de [[la Croisée des Rêves]]]]  


Un [[cercle de pierre]]. C'est là que [[Rayman]] peut s'entretenir avec un [[Grand-Mini]], pour apprendre les dernières nouvelles sur les agissements des [[Pirate]]s et savoir dans quelle région de [[la Croisée des Rêves]] il doit se rendre pour accomplir certains objectifs. Lorsque [[Rayman]] termine un niveau de la Maison de Globox, il revient au [[cercle de pierre]] de ce hub. C'est aussi depuis le [[cercle de pierre]] que le héros peut retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité.
Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.


Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.
Un réseau de grottes, auquel on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. C'est ici que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Pirate]]. A un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[Bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. Depuis ces grottes, on peut aussi accéder au [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], après avoir libéré [[Carmen|Carmen la baleine]] et [[Globox]]. [[Rayman]] a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans ces grottes se trouve aussi [[la Caverne du Crâne]], envahie par la lave, d'où on peut accéder au [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans ces grottes que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par un mur, dans lequel [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]], [[Rayman]] doit faire face à un régiment entier de [[Sbire]]s dans une caverne.


La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.  
La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.