« La Maison de Globox » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
La Caverne du Crâne
Ligne 25 : Ligne 25 :
Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.
Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.


Un réseau de grottes, auquel on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. C'est ici que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Pirate]]. A un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[Bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. Depuis ces grottes, on peut aussi accéder au [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], après avoir libéré [[Carmen|Carmen la baleine]] et [[Globox]]. [[Rayman]] a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans ces grottes se trouve aussi [[la Caverne du Crâne]], envahie par la lave, d'où on peut accéder au [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans ces grottes que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par un mur, dans lequel [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]], [[Rayman]] doit faire face à un régiment entier de [[Sbire]]s dans une caverne.
[[La Caverne du Crâne]], à laquelle on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. L'endroit tient son nom de la formation rocheuse en forme de crâne visible à l'intérieur. C'est dans cette partie de la Maison de Globox que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Pirate]] à l'extérieur de la caverne. A un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[Bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. A l'extérieur de [[la Caverne du Crâne]] se trouve aussi l'entrée du [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Pour y accéder, il faut que [[Rayman]] ait libéré [[Carmen|Carmen la baleine]] et [[Globox]], car il a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans le crâne taillé dans la roche situé dans cette caverne sur trouve l'entrée du [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans [[la Caverne du Crâne]] que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par une barricade [[Pirate]], dans laquelle [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Derrière cette barricade se trouve une grande grotte, [[Rayman]] doit faire face à un régiment entier de [[Sbire]]s avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]].


La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.  
La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.