« La Cité des Images » : différence entre les versions

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[[Image:Picture City.png|thumb|316px|class=sprite|L'écran de chargement de la Cité des Images.]]
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Il s'agit d'un univers où se trouvent principalement du matériel de dessin de taille impressionnante, mais [[Rayman]] se retrouvera à deux reprises sur la scène d'un théâtre. Le héros doit progresser au milieu des [[gomme]]s, tables de dessin, crayons, [[yin-yang]]s, craies, stylos et des [[taille-crayon]]s volants, tout en évitant les [[punaise]]s qui se dressent sur son chemin. Le danger est omniprésent, comme en témoignent les [[gomme]]s couvertes d'encre placées au-dessus du vide, sur lesquelles toute glissade non contrôlée entraine une chute mortelle. [[Rayman]] doit traverser une mer d'encre dès son arrivée, et évoluera ensuite au milieu de pots d'encre et de peinture. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', des bacs remplis d'encre, des tubes de gouache et des [[palette]]s viennent compléter le décor de ce monde. [[Rayman]] trouvera une potion de [[Super Hélicoptère]] dans le niveau [[Panique aux Punaises]], qui l'aidera à traverser une partie de ce monde étrange.
Il s'agit d'un univers où se trouvent principalement du matériel de dessin de taille impressionnante, mais [[Rayman]] se retrouvera à deux reprises sur la scène d'un théâtre. Le héros doit progresser au milieu des [[gomme]]s, tables de dessin, [[crayon]]s, [[yin-yang]]s, craies, [[stylo]]s et des [[taille-crayon]]s volants, tout en évitant les [[punaise]]s qui se dressent sur son chemin. Le danger est omniprésent, comme en témoignent les [[gomme]]s couvertes d'encre placées au-dessus du vide, sur lesquelles toute glissade non contrôlée entraine une chute mortelle. [[Rayman]] doit traverser une mer d'encre dès son arrivée, et évoluera ensuite au milieu de pots d'encre et de peinture. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', des bacs remplis d'encre, des tubes de gouache et des [[palette]]s viennent compléter le décor de ce monde. [[Rayman]] trouvera une potion de [[Super Hélicoptère]] dans le niveau [[Panique aux Punaises]], qui l'aidera à traverser une partie de ce monde étrange.


Les ennemis rencontrés dans la Cité des Images sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, et des [[Pirate (Cité des Images)|pirates]]. Le boss est [[Space Mama]], une imposante femme aux cheveux blonds qui se bat avec un rouleau à pâtisserie. [[Rayman]] la combattra pour la première fois dans [[la Crique aux Crayons]], et l'affrontement final aura lieu dans [[le Cratère de Space Mama]].
Les ennemis rencontrés dans la Cité des Images sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, et des [[Pirate (Cité des Images)|pirates]]. Le boss est [[Space Mama]], une imposante femme aux cheveux blonds qui se bat avec un rouleau à pâtisserie. [[Rayman]] la combattra pour la première fois dans [[la Crique aux Crayons]], et l'affrontement final aura lieu dans [[le Cratère de Space Mama]].
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<td valign="top">[[Image:SpaceMamaPirate.png|thumb|316px|class=sprite|Le premier combat entre [[Rayman]] et [[Space Mama]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:PotEncre.png|thumb|316px|class=sprite|Les [[gomme]]s couvertes d'encre sont très glissantes.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SuperHelicoImage.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] doit éviter des [[punaise]]s, des crayons et des stylos.]]</td>
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Dans ce jeu, la Cité des Images apparait dans le douzième et dernier mini-jeu bonus à déverrouiller dans la version GameCube : [[2D Nightmare]].  
Dans ce jeu, la Cité des Images apparait dans le douzième et dernier mini-jeu bonus à déverrouiller dans la version GameCube : [[2D Nightmare]].  


Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] doit progresser dans un décor labyrinthique rappelant [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], où il rencontre des éléments tirés de ce jeu : Des [[gomme]]s rebondissantes, des crayons géants, des stylos des [[punaise]]s, des pots de peinture, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et un [[panneau de sortie]] à la fin.
Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] doit progresser dans un décor labyrinthique rappelant [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], où il rencontre des éléments tirés de ce jeu : Des [[gomme]]s rebondissantes, des [[crayon]]s, des [[stylo]]s des [[punaise]]s, des pots de peinture, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et un [[panneau de sortie]] à la fin.


Selon les indications officielles, [[2D Nightmare]] peut être déverrouillé une fois les versions GameCube et Game Boy Advance de ''[[Rayman 3]]'' terminées à 100%, et les deux consoles connectées avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n'a jamais fonctionné car un bug fait en sorte que le dernier niveau de la version Game Boy Advance, [[l'Esprit des Anciens]], n'est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l'accès au mini-jeu. Depuis la sortie du jeu en mars 2003, aucune solution n'a été apportée par les développeurs pour corriger ce problème. Finalement, en juillet 2012, il a été découvert que le seul moyen d'accéder à [[2D Nightmare]] est d'entrer des codes spéciaux sur la GameCube avec un Action Replay.     
Selon les indications officielles, [[2D Nightmare]] peut être déverrouillé une fois les versions GameCube et Game Boy Advance de ''[[Rayman 3]]'' terminées à 100%, et les deux consoles connectées avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n'a jamais fonctionné car un bug fait en sorte que le dernier niveau de la version Game Boy Advance, [[l'Esprit des Anciens]], n'est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l'accès au mini-jeu. Depuis la sortie du jeu en mars 2003, aucune solution n'a été apportée par les développeurs pour corriger ce problème. Finalement, en juillet 2012, il a été découvert que le seul moyen d'accéder à [[2D Nightmare]] est d'entrer des codes spéciaux sur la GameCube avec un Action Replay.     
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[[Image:Child_World.PNG|thumb|316px|class=sprite|Le [[Monde des enfants]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].]]
[[Image:Child_World.PNG|thumb|316px|class=sprite|Le [[Monde des enfants]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].]]


Dans ce jeu, l'un des cinq mondes visités, appelé le [[Monde des enfants]], rappelle beaucoup la Cité des Images par son décor. On y retrouve quelques éléments du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], comme des [[punaise]]s, des crayons géants, des pinceaux, des règles, des tubes de gouache.  
Dans ce jeu, l'un des cinq mondes visités, appelé le [[Monde des enfants]], rappelle beaucoup la Cité des Images par son décor. On y retrouve quelques éléments du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], comme des [[punaise]]s, des [[crayon]]s, des pinceaux, des règles, des tubes de gouache.  


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<td valign="top">[[Image:R4_Background_cite_image_4.jpg|thumb|316px|Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le graphiste Guillaume Bonamy.]]</td>
<td valign="top">[[Image:R4_Background_cite_image_4.jpg|thumb|316px|Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le graphiste Guillaume Bonamy.]]</td>
<td valign="top">[[Image:N Room3.jpg|thumb|316px|Un autre concept art de la Cité des Images en 3D réalisé par Guillaume Bonamy. Il représente une grotte où des crayons font office de stalactites et de stalagmites.]]</td>
<td valign="top">[[Image:N Room3.jpg|thumb|316px|Un autre concept art de la Cité des Images en 3D réalisé par Guillaume Bonamy. Il représente une grotte où des [[crayon]]s font office de stalactites et de stalagmites.]]</td>
<td valign=''top''>[[Image:Picture City in Rayman 4.png|thumb|316px|Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le directeur artistique Jean-Marie Godeau.]]</td>
<td valign=''top''>[[Image:Picture City in Rayman 4.png|thumb|316px|Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le directeur artistique Jean-Marie Godeau.]]</td>
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