« 2D Nightmare » : différence entre les versions
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{{citation|text=Parfois, [[Rayman]] se souvient de son enfance, [[Rayman 1|lorsque tout était en 2D]].|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{citation|text=Parfois, [[Rayman]] se souvient de son enfance, [[Rayman 1|lorsque tout était en 2D]].|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
'''2D Nightmare''' est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]''. | '''2D Nightmare''' est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]''. Il devait à l'origine pouvoir être débloqué en connectant une Game Boy Advance avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] une fois tous les niveaux terminés, mais en raison d'une erreur de programmation ce n'est possible qu'en modifiant directement la mémoire du jeu. | ||
2D Nightmare est un flashback de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', dans le même style que [[2D Madness]]. Cependant, 2D Nightmare prend place dans [[la Cité des Images]], tandis que [[2D Madness]] prend place dans [[la Forêt des Songes]]. En inspectant les fichiers du disque de la version PC de ''[[Rayman 3]]'', l'on a confirmé l'existence et le nom 2D Nightmare. Il devait aussi y apparaître un mini-jeu d'échecs et un mini-jeu où le joueur contrôle le [[Xowar]] qui devait poursuivre [[Rayman]]. | 2D Nightmare est un flashback de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', dans le même style que [[2D Madness]]. Cependant, 2D Nightmare prend place dans [[la Cité des Images]], tandis que [[2D Madness]] prend place dans [[la Forêt des Songes]]. En inspectant les fichiers du disque de la version PC de ''[[Rayman 3]]'', l'on a confirmé l'existence et le nom 2D Nightmare. Il devait aussi y apparaître un mini-jeu d'échecs et un mini-jeu où le joueur contrôle le [[Xowar]] qui devait poursuivre [[Rayman]]. | ||
L'existence de 2D Nightmare a été confirmée par la présence d'une fente remplie de points d'interrogation au bas du menu des mini-jeux de ''[[Rayman 3]]''. En 2003, une capture d'écran du mini-jeu a fait son apparition dans la galerie d'images de la [[RaymanZone]]; quand les forums ont été supprimés, l'image l'a été avec et l'existence du mini-jeu a été remise en question. En | L'existence de 2D Nightmare a été confirmée par la présence d'une fente remplie de points d'interrogation au bas du menu des mini-jeux de ''[[Rayman 3]]''. En 2003, une capture d'écran du mini-jeu a fait son apparition dans la galerie d'images de la [[RaymanZone]]; quand les forums ont été supprimés, l'image l'a été avec et l'existence du mini-jeu a été remise en question. En novembre 2010, la capture d'écran a été retrouvée. Des efforts pour contacter [[Ubisoft]] afin de savoir comment débloquer le mini-jeu ont été entrepris, mais n'ont pas produit de réponses constructives. | ||
En décembre 2010, 2D Nightmare a été déverrouillé en modifiant la mémoire du jeu GameCube. Finalement, l'erreur de programmation empêchant 2D Nightmare d'être débloqué une fois tous les niveaux de la version Game Boy Advance terminés fut découverte le 30 mars 2016, et donc une méthode de déverrouiller le mini-jeu en modifiant la mémoire cette dernière version. | |||
Deux autres mini-jeux sont exclusifs à la version GameCube : [[Mad Trax]] et [[Wheelis]]. [[Mad Trax]] est un jeu de course qui se joue à deux où le joueur doit contrôler [[Rayman]] avec la manette GameCube, qui utilise sa [[Chaussure Flottante]] pour se déplacer. [[Rayman]] doit collecter les [[pick-up]]s, tandis que l'autre joueur, qui contrôle un [[zeppelin Hoodlum]] avec sa Game Boy Advance, doit déplacer les plateformes dans une interface ressemblant à celle du jeu ''Tetris'' pour que [[Rayman]] puisse continuer son chemin. L'autre mini-jeu, [[Wheelis]], est le même mini-jeu que [[Mad Trax]], mais il se joue à quatre joueurs. Deux contrôlant [[Rayman]] et [[Gumsi]], et deux qui utilisent leurs Game Boy Advance pour que [[Rayman]] et [[Gumsi]] continuent leur chemin. [[Rayman]] et [[Gumsi]] utilisent les [[Chaussure Flottante|chaussures volantes]], comme dans l'autre mini-jeu. Les deux mini-jeux peuvent être débloqués en connectant une Game Boy Advance avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] à une GameCube. | Deux autres mini-jeux sont exclusifs à la version GameCube : [[Mad Trax]] et [[Wheelis]]. [[Mad Trax]] est un jeu de course qui se joue à deux où le joueur doit contrôler [[Rayman]] avec la manette GameCube, qui utilise sa [[Chaussure Flottante]] pour se déplacer. [[Rayman]] doit collecter les [[pick-up]]s, tandis que l'autre joueur, qui contrôle un [[zeppelin Hoodlum]] avec sa Game Boy Advance, doit déplacer les plateformes dans une interface ressemblant à celle du jeu ''Tetris'' pour que [[Rayman]] puisse continuer son chemin. L'autre mini-jeu, [[Wheelis]], est le même mini-jeu que [[Mad Trax]], mais il se joue à quatre joueurs. Deux contrôlant [[Rayman]] et [[Gumsi]], et deux qui utilisent leurs Game Boy Advance pour que [[Rayman]] et [[Gumsi]] continuent leur chemin. [[Rayman]] et [[Gumsi]] utilisent les [[Chaussure Flottante|chaussures volantes]], comme dans l'autre mini-jeu. Les deux mini-jeux peuvent être débloqués en connectant une Game Boy Advance avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] à une GameCube. | ||
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==Débloquer 2D Nightmare== | ==Débloquer 2D Nightmare== | ||
Le mini-jeu peut être débloqué en entrant les codes d'Action Replay suivants: | |||
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