« La rivière enchantée » : différence entre les versions
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'''La rivière enchantée''' est une activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]''. | '''La rivière enchantée''' est une activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
[[Image:La_rivière_enchantée.jpg|thumb|320px|class=sprite|Il faut diriger les animaux vers le bon côté de la rivière enchantée.]] | |||
L'activité se déroule devant "la rivière aux mirages", où nagent deux [[Poisson à grands yeux|poissons à grands yeux]] pourvus de mains gantées de blanc. | L'activité se déroule devant "la rivière aux mirages", où nagent deux [[Poisson à grands yeux|poissons à grands yeux]] pourvus de mains gantées de blanc. | ||
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Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Bétilla]] retentit. Elle explique que les deux [[Poisson à grands yeux|poissons]] sont des amis qui ne cessent de se disputer. Pour les calmer, elle leur propose de jouer à un jeu. | Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Bétilla]] retentit. Elle explique que les deux [[Poisson à grands yeux|poissons]] sont des amis qui ne cessent de se disputer. Pour les calmer, elle leur propose de jouer à un jeu. | ||
Des images d'animaux tombent l'un après l'autre du haut de l'écran en direction de la rivière. Les [[Poisson à grands yeux|poissons]] ont planté des panneaux près des berges. Ils représentent des critères de la classification animale opposés (exemples : animaux qui volent/animaux qui rampent, animaux qui mordent/animaux qui piquent...) | Des images d'animaux tombent l'un après l'autre du haut de l'écran en direction de la rivière. Les [[Poisson à grands yeux|poissons]] ont planté des panneaux près des berges. Ils représentent des critères de la classification animale opposés (exemples : animaux qui volent/animaux qui rampent, animaux qui mordent/animaux qui piquent...). À l'aide des flèches du clavier, le joueur doit diriger les animaux du bon côté de la rivière (exemples : Le canard est un oiseau, le serpent mord...). | ||
Au niveau Facile, les animaux tombent lentement. Au niveau Moyen, ils tombent plus vite. Au niveau Difficile, ils tombent encore plus vite. | Au niveau Facile, les animaux tombent lentement. Au niveau Moyen, ils tombent plus vite. Au niveau Difficile, ils tombent encore plus vite. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Le décor et les sons d'ambiance de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | |||
*Le décor et les sons d'ambiance de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] | |||
*L’activité a le même gameplay que [[le tour de magie]], une autre activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'', et [[le théâtre]], une activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman CP]]''. | *L’activité a le même gameplay que [[le tour de magie]], une autre activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'', et [[le théâtre]], une activité du CD-ROM Lecture de ''[[Rayman CP]]''. | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|rivière enchantée, La]] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|rivière enchantée, La]] | ||